梦幻西游手游白虎见六攻略
时间:2021-05-11 17:13:51来源:贴吧作者:时空之隙琴师热度:34次
《梦幻西游手游》中的白虎王玩法是一个相当具有挑战性的内容,你可以使用手中的宝宝去挑战白虎王,看看最终自己能肛多久。其实不一定完成靠氪金,打白虎王也有一些诀窍,以下是玩家的心得分享。
《梦幻西游手游》中的白虎王玩法是一个相当具有挑战性的内容,你可以使用手中的宝宝去挑战白虎王,看看最终自己能肛多久。其实不一定完成靠氪金,打白虎王也有一些诀窍,以下是玩家的心得分享。
正式开始更新,白虎王作为网易粑粑出的高难度内容,主要作用是为了摧毁玩家的自信心以及时刻提醒平民玩家你还没有充钱,你并没有变得更强。
其难度与泡泡王、章鱼王来说,不在一个水平线上。因为前两个难度都可以偷鸡,白虎你偷着偷着就死掉了。
我们打泡泡王,可以通过守护先祖,提高整个队伍的治疗量,避免队伍被团灭,然后按照顺序击杀,也可以很轻松的见到6。
打章鱼王,通过血耐宠物、血耐孩子顶住章鱼的暴力群伤,挨个清怪,也能见到6。
总而言之,前两个难度任务,只要秉承着站得住我就能过的思路,我们都是能很顺利的过的。(只要在敌方输出最狂野的那一回合站住了,然后挨个清场,轻松过关。)
这让网易粑粑被白嫖的很不爽,白虎王一出世,基本让平民玩家告别了这一难度,这也是为什么泡泡、章鱼资格都需要卡,(很多人抢,大家都能打)。而白虎资格不用卡的最重要原因。
顺便提一下, 白虎资格可以趁早打,因为这个资格难度较泡泡章鱼大很多,没人会去卡,所以零星在之前就打了。但是这样带来的恶劣后果就是。在打泡泡章鱼的时候,你可以看到11:30,5大门客的资格都没有满到40,因为大伙都去卡资格了,打了的都是拼极速资格的大佬或者放弃资格的萌新。而白虎资格大佬都陆陆续续的打了, 当打满40个的时候,之后再要获得资格,别人打三星难度,你就得撸4星难度(类似3星地煞和4星地煞的区别)。4星难度又不是一般人能过的,,,所以白虎资格不用卡,更不能打的太晚,一般周三晚11点到周四早,4星难度没出来这个时间为宜。
为啥说:白虎王为什么这么难呢?因为白虎引入了两个机制:
第一个机制:阵法机制,每个怪物底下有个小圈圈,会按照一定顺序进行轮换,并且给该单位提供一定的加成。这并不难。。
第二个机制:进化,白虎王的随从都能够进化,在满足一定条件下,他便会进化,进化后,血量回满。。。。这也就是说,如果队伍输出不够,那么对面小怪全部进化,是不可能抗的住的。这也就是从根子里断绝,站得住就过的去的想法。
第三个特点:复活。泡泡、章鱼,打飞一个怪物是一个怪物,但是白虎王,所有随从只会倒地,并不会击飞,能够被现有单位复活,也就是说,对面可以将你打死的,没有进化的随从拉起来,然后该随从又触发了进化,这时候又是一个满血战力。。。
第四个特点:随机,除了见1是固定的凤凰,之后到6都是随机的,这也就是说,不能够一招鲜,吃遍天。。为了加强难度,白虎王会越来越生猛,提高过关的难度。。。。
所以,见六很吃配置。。。
白虎打不过去,情况只有一种,宝宝纷纷落地飞走,一个人只能出3个宠物,所以到见3,见4,基本没有输出宝宝可用,导致队伍输出较之前大幅降低,龟速血宠作用在白虎里又不明显。打到后面,集火单位死不了,进化了,就灭队。。。。。
到经脉出来之后,魔王的先祖经脉为平推创造了可能:
这里具体讲一下几个核心经脉:
首先是大招,消耗50%的生命值,召唤一个随机印记,为消耗气血的100%,一般来说,简易魔王,上2颗9级光芒石,可以增加720的生命值,加上临时符,生命值突破4000并不是难事,这样可以召唤1个2000点生命的先祖,(烈焰最好)。激活后,再加30%,平民点绿色,也有15%的加成,也就是说可以得到1个2000+2000*0.15=2300的先祖,最重要的是,这个魔王能够召唤3个先祖。在难度较小的见1的情况,可以提前召唤先祖,拉到三个,之后根据战局,用大招补上被打走的烈焰先祖,提高整个队伍输出。(1个烈焰先祖伤害比1个8技能千伤全红法高,魔王开全魔点。)这一点是白虎见6的关键。
第二个重要的镶嵌节点,燎原,全场增加5%的暴击,平民用绿色晶石也能达到2.5%的效果,相当于每个人多穿了2件半的法爆装备,,,隐形提升火力和加血。
第三个重要节点,相生,,奶再小也是奶啊,这让烈焰先祖能够自奶回复,减轻治疗压力。
外圈满经脉的魔王在见6至关重要,他召唤先祖能力能够顶的上1个半的魔王,更重要的是,他的大招能够在输出,奶量不足的时候,一回合干2回合的事,将先祖补出来,如果是内圈魔王,是不可能达到这样效果的。假如一个外圈魔王,身上带着两个印记,在还有大招的情况下,能够在两回合,通过先祖印记和先祖庇佑召唤两个先祖出来补足输出。(顺序不能反,一定是先先祖印记,后先祖庇佑,先先祖庇佑,自身掉1半血,很容易把印记给掉没。)
在上个星期,帮帮里人打白虎的时候,我从外圈经脉换到内圈,就是从见6到见4的差距。。
当然,需求见4的魔王玩家也没必要刻意换经脉。配置好才是关键所在。。
白虎王配置,国家队,1方寸, 2治疗,1外圈魔王,(没有内圈也凑合吧,按照见4 打),
另外1个来物理输出,魔王,都可以。特技齐全,输出全红宝宝要有2-3个,孩子多多益善。
在码帖子的时候,帮里小姐姐5+4出了个极品爆攻资,爆初始的8技能鬼子,差点连码字的想法都没有了:扔个广告,老板想要的看时空议价:
由于白虎从2到5,我就按照我见6的顺序挨个介绍打法。。。。
我见2 打的是麒麟,麒麟的进化条件如下,这一关是法宠越少,越好打。受伤进化是什么意思呢?假如麒麟只有80%的血,那么损失的气血20%按照一定比例增加自己的进化值。也就是说,一只麒麟第一回合满血,然后被法宠打成了70的血,之后每回合他都有进化值涨,直到进化完毕。相反,假如该麒麟没有受到任何伤害,那么他进化值一点都不会加。也就是说,全场只有1个魔王的情况下,魔王秒4,其他全物攻,在打死这个麒麟之前,最多能够得到进化值的是4个,假如是龙宫,那就是6个,,,(龙宫朋友相信是在一边流泪一边做笔记),当然,这时候我们有先祖,先祖作为抢人头的大佬,乱打人的现象还是不会有的,所以打麒麟一定要听指挥,功宠不要随便乱摸人。摸了就要揍到死。。。。
白虎王技能,龙卷,战意佛心(4扫,扫完休息。),回魂咒(只要有2个烈焰守尸,谁起来谁死),
速度情况,一般是辅助大于物攻大于法攻。。
这里,我们打的方法是,控法,杀物,辅助不管。。。。。
因为魔王的群秒,会导致后排辅助的可爱麒麟被打升级,所以如果场上没有法宠,魔王可以选择单点。。。如果有2-3只法宠,就靠秒吧,祈祷能够在进化前群死它。方寸挨个封印法系,补罗,接封,控制。无论群还是单,都要挨个点杀物攻麒麟,一定要做到良好的打一个死一个,不打就不碰你。。。。辅助麒麟进化就进化了,只要不出九头,进化了还是辅助,不要怂。
麒麟的灭点,一定要保证场上有2-3个烈焰先祖,最常见的翻车情况就是,白虎回魂咒拉起一个濒死的麒麟,然后人家加一大管子进化值,然后进化成功,咱只能流着泪重新来过。所以只要先祖够,废了对面的复活,麒麟稳稳的过。。
见4打的是最好打也是最不好打的羊咩咩:
最好打的原因,由于小怪伤害低,所以,,基本没可能进化。都不掉血要啥治疗。我打到最后都没有一只羊进化的。
但是主怪太猛,,,主怪技能炸血吸蓝,如果让他出手,一招打到解放前,所有先祖全部转身跑。基本主怪出手两次,再猛的队伍也凉了。
打法很简单,,看方寸大佬的脸,无限失心主怪(不要定身,定身下回合封不上的概率太大)辅助有无魂也扔个无魂吧。所有单位集火群主,只要脸白,方寸封的主,主怪没出手把主怪弄死了,这个闭着眼过。脸不白的话,主怪出手,天王老子也过不去。。
见5我打的噬天老虎:
老虎的进化是一排一排进化,也就是说,进化速度慢,但是进化出来就相当恐怖,,,
他的进化机制是脸帝(暴击),打出暴击全部涨进化值,打不出来随便杀。。。
值得一提的是,白虎王本身的暴击并不低,所以最可能进化的是白色老虎,其次是带法爆的红色奔雷老虎,最难进化的是辅助。。。
噬天也有法阵,后排神佑,前排伤害,中间神迹。回合结束往前跑一格,到最前面的话就跑到后面补位。。。这也就是说,最后一排不能杀,也不能封印。
这一关,我们依然优先击杀白色物理老虎。。争取2回合打死一只,能够打死2只最好,一般白色老虎到神佑法阵时,右边的老虎已经进化,这时候我们转火在中间神迹法阵的辅助老虎。(法伤老虎在前排,下回合到神佑,没法2回合击杀,而且魔王的群伤一般是打一个物理老虎,3个辅助老虎,这时候转火辅助老虎,相对好杀一些。)。尽可能在老虎进化前,击杀更多的老虎、、、2轮过后,打法依然不变,集火神迹法阵未进化的单位,避免更多的老虎进化。
方寸前期主要控制站在神迹法阵上,为集火的那只老虎。在中后期,主要控制已经进化的单位,保证能够站得住。。。只要队伍伤害够,那么这一关也是能过的,,,,如果伤害不足,导致大批量老虎进化,就可以GG了。。。
白虎的打法,其实归根结底,就是控制敌方输出门派的进化,清楚各个小怪的进化机制,尽可能的大限度的控制敌方进化,靠烈焰先祖守尸,增加伤害,防止对面复活小怪突然进化。在对战过程中,队长要清楚每一关的打法,另外,还要注意给先祖卡蓝(尽量卡大蓝,不要省钱,卡小蓝根本卡不过来。)只要队伍的输出能够一直保持稳健,在前几回合击杀敌方关键输出小怪,防止进化,在靠那30%的运气,那么白虎见4以上,也不是难事。。。。。
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