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梦幻西游手游奶辅助竞技场至尊炼成攻略

时间:2021-04-26 20:59:26来源:贴吧作者:哥葫芦里卖寂寞热度:2

《梦幻西游手游》作为一款非常强调团队配合的多职业回合制rpg手游,虽然许多玩家喜欢玩高爆发和输出的职业,但是一些佛系玩家仍然非常喜欢奶妈这种职业,这里就给大家带来如何培养出一个能够在竞技场中拥有一席之地的奶妈辅助的教程攻略。

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梦幻西游手游奶辅助竞技场至尊炼成攻略

本人将从如下几个方面谈谈奶辅助竞技场如何打上高段位。

一、本人配置

二、竞技知识

三、打法思路

四、战前准备

五、对阵门派

六、战后总结

一、本人配置:

本人是个普通的国标勇武化生,注意看是89级的化生。没有简特愤特、没有珍兽灵兽。奶辅助内战以弱胜强的例子不少,所以本人认为,此攻略不存在炫富,存在很高的学习价值。

装备:简易双加武器、简易单加衣服、法爆晶清头、罗汉鞋子、愤怒腰带,最后项链很关键,我是有野兽项链和笑里项链互换,4个13其他11。

器灵:全身器灵镶嵌,妙手二件套,其余加属性。

宝宝:①高反击隐攻鬼子②勘破连击血攻芙蓉③一刀血攻猴小仙④壁垒神驱芙蓉⑤通灵法群法御风⑥轮回破群法珍露⑦灵符鬼驱御风(极少用)⑧一刀鬼驱芙蓉(没用过)⑨吸收配速芙蓉(膀胱局可能用到)

加点:一套地煞卡物理速度的耐点、一套1350以上的敏点(敏点非常重要)。

所以,装备方面你有罗 晶/玉 笑 装备方面就满足上至尊的标准了!如果能额外携带野兽那肯定是锦上添花,如果能同时携带放下,那遇上难缠的物理,更是游刃有余。

二、竞技知识:

1、助战特性:

物理:

①猴子:

优:最强点杀,辅助内战效果好,会优先集火对方输出助战,中期开始即便金刚拉起也无法阻止猴哥的点杀,后期即便我佛预判,也难防,另外本人自认为内战点杀不是最优思路,同时如果对方携带猪八戒,会出现猴子多次扫猪八戒的窘境(多输出在场,优先扫血多输出),而我不可能为了克制猴子去选不符合我阵容思路的猪八戒。所以辅助内战我常常考虑禁用。

劣:遇上输出玩家尤其法系玩家容易刮痧,因为猴子优先集火输出玩家;此外,猴子被上个版本的耐点魔王血克。

②猪八戒:

优:优秀肉盾,克制猴子,完美克制对方携带单蝎子精的打蓝阵容(蝎子精会一直毒血最多的猪八戒导致无法铺开毒),面对封系玩家时,在被禁掉万圣小白龙的情况下,猪八戒的概率天兵也提供额外解封的可能性;必定召唤的特性,带动了部分骚套路,稳定触发力地府黄袍怪的“精算”,(每回合开始己方存活单位多于对方,给自己加伤害)此外化生加野兽情况下,后期黄袍怪伤害极高;酒肉和尚也可以触发但是实战效果不大好。

劣:必定召唤的特性,也势必为北海龙子做嫁衣(无限触发击杀释放逆鳞)

③黄袍怪:

优:力地府,票三概率下毒;

开局共患任意另一助战的特性,在辅助内战时,有效降低自身被点杀的可能性;

优先点着血少的单位票三,因此开局一般点着宠票,中后期更有可能点着脆皮输出助战票,无论清宠还是守尸,实战效果不错。

“精算”(每回合开始己方存活单位多于对方,给自己加伤害,最多叠10层伤害)此外化生加野兽等增益情况下,后期黄袍怪伤害极高

劣:触发“精算”需要八戒配合才能稳定触发。持续耗蓝的物理助战,遇到无脑打蓝阵容,如果不能及时推掉,后期必然落于下风。面伤物理助战,都被法明克制。

④杨戬:

优:在早期辅助抗性较差、且没出器灵的情况下,后期的杨戬往往有出其不意的效果,在野兽等增益效果的加持下,我亲眼见过化生内战,强化野兽的杨戬三扫扫中断金刚的化生玩家配合法系助战、法宠暴击,带走高血量的化生玩家,尸体被守死的情况下,出人意料的翻盘!

劣:被法明金刚血克,缺乏致死伤害导致被打蓝阵容克制,总之一句话,现在不好用了!

⑤大当家:

优:优先集火被封印单位,双方有任意单位阵亡都会给他增加面板物伤,在猴哥频繁被禁的形势下,除了封系玩家,辅助玩家也可以通过携带太白金星(优先封印输出)的方式,达成定向点杀的效果。

劣:除封系玩家外,其他门派携带他有较大的局限性,此外本人认为辅助玩点杀不是主流,仅作为一种出其不意、可考虑的打法思路

⑥白象王:

优:会象形,克制多法系速推阵容的有效手段之一。

劣:不是必定象形,有点看脸。

法系:

①妖皇:

优势:辅助内战yyds!强有力的打蓝能力,最为克制多辅助阵容。辅助内战由于往往拖入膀胱局,一旦放出妖皇就得想出对付妖皇的策略,否则后期等于慢性死亡。

此外概率魔浪不休息,配合打蓝机制,后期伤害实在看不懂,让对手陷入蓝量低、血线压力大的两难境地。

劣势:解锁有门槛,需要舔比较久;被暴力速推阵容完克、被双封阵容克制。

②西海:

优势:群体法伤提升的光环成为多法推进必带;

龙卷命中减疗单位打蓝的特性,可配合九头虫,这也成为了打蓝助战被禁/抢后,打蓝思路的最后一块拼图。

劣势:不太适合仅携带单法系的打法思路

③北海龙王:

优势:打蓝能力仅次于妖皇;

每三回合自动水清自己可以克制封系

拥有法系助战最高的物防以及变身加全体物防的特性,使其面对物理单位有一定的抗性

小概率触发“毁灭”(秒杀对面全体助战以及己方除自身以外的所有助战)让人体验到梦幻神奇的概率。

这里谈谈“毁灭”机制相关的知识:

A、对方携带北海龙子参战或者己方携带的北海龙子北海龙女且有任一倒地的情况下,疑似北海龙王有额外概率触发“毁灭”,本人曾经在上述情况下,在连续两场面对封系的对战中,四回合内对面龙王触发毁灭,痛失两局。

B、如何降低被对面“毁灭”带来的场面损失呢?由于毁灭后,对面会比我们多站一个法系助战,因此拉起助战后还需承担对面一次群秒,所以己方需要携带老鼠精(带避敌,不配速拉起也能承担至少一次法伤不死);另外科普下,未触发一血被动的猴子被毁灭后 不会倒地而是触发一血不死,被动未CD的北海龙女被毁灭后不会倒地而是会触发被动进入冰冻状态。细节很重要,本人曾经在被毁灭的情况下,凭借上述助战特性惊险翻盘。

劣势:变身过于看脸,我曾经经历过敌方北海十回合九变身,我方北海十回合二变身的窘境。

无变身,要伤害没伤害要打蓝没打蓝,非常酱油的存在。

④北海龙子:

优:浪涌加伤;击杀白嫖逆鳞的机制克制召唤系助战,比如八戒、牛魔王

劣:缺乏功能性,辅助打竞技场选用助战还是强调亮点——打蓝,白嫖逆鳞的适用面不广。

⑤万圣

优:作用两个单位的清心,快过所有输出,非常克制对方携带单封系的单位(如果携带双封,仅万圣一人解封,容易出现万圣自己被封的情况,这就很尴尬了。)

解封后的必定法连和叠加法伤层数,不知道有看官们注意到没有,叠加层数死亡不掉落、层数无上限!!!这就意味着后期万圣的面伤非常夸张。

劣:作为敏龙很脆,面对隐攻首发且带了双封命中还高的情况,反而容易成为突破口。反正我是见过我带双封,对面补万圣企图反制我,却被我带隐攻点杀、五回合内打崩盘的情况。

⑥小白龙:

优:不影响出手的概率水清,多龙在场效果更佳。

上次助战全面调整后,小白龙属于最大赢家之一,全属性都获得增强,法伤面板进入法助战总榜前三,在具备功能性的同时伤害方面也不拖后腿。

劣:解封看脸,而且是龟速解封。

⑦九头虫:

优:在我看来,九头虫竞技场唯一可取之处是在打蓝龙被禁抢完后,可以配合西海龙王组成竞技场打蓝体系的最后一块拼图(毕竟非常冷门,没人会去防)西海龙王法术命中九头虫降疗的单位后,会扣除该单位蓝量,而且触发叠浪决同样会扣除,扣除蓝量不会因法术结果的衰减而衰减!!

劣:局限性大,吃配合,无法单人完成打蓝重任。

⑧牛魔王:

优:上次助战调整后,成为一个宝藏助战,最大亮点在于面对多法系、己方携带多魔王情况下频繁触发的法术反击单秒(玩家自身是魔王也会触发)要知道,魔王单秒自带暴击还波动,后期连续两个法反法爆助战3000多血令人瞠目结舌,都是血泪教训。

召唤的牛妖,火牛单烧600+必定带灼炎、水牛气疗术回600+血、土牛自动保护,只要不遇上北海龙子,自认为还算实用。

劣:特定场合的选择,是一种除了打蓝战术外,搭配多魔王或者用来克制多法系的选择

⑨红孩儿:

优:高额的法爆概率,单烧点杀或者守尸并获得印记,效果还不错,速推的一个选择

劣:太脆了,另外由于没有固伤加持,如果己方断灵动且对方灵动不断,打出的伤害并不足以构成威胁。

⑩铁扇:

优:概率开场带降临,出手概率出印记,既提供额外伤害也提供了功能性。但最新补丁魔王印记被削后,铁扇绝对是躺枪躺的最惨的一个

劣:我自认为辅助竞技场,带魔王的速推思路终归谈不上是赢面大的选择,你可能说敏点笑掉对面罗汉,这对你对怒气的计算要求不低,速推一般带三魔王,除了自己再多一个普陀,如果没笑中,实在很亏自己节奏;此外我也发现双普陀保灵动不断的思路也能很好克制三魔王速推的思路。

普陀:

①老鼠精:

优:带永久的虚幻,概率回蓝,锦上添花的法术反震,不必多说,竞技场经常抢或者禁的助战

劣:除了奶量一般之外没啥缺点

②观音:

优:首目标大奶还概率上金莲,适合保人/保宠的打法;灵动带普陀经脉“暗香”的效果,额外提高法防,面对多法推进的阵容,真是雪中送炭;

速度快过除太白、飞霞之外的所有助战,这就意味着,即便遇上封系助战,一般也能先出一次手再被封。

劣:速度快也导致了化生玩家开耐点情况下一般比观音慢,无法给其解封/推血 让其出手/灵动而不是加血;面板法防低,虽说给队友加的法防多但自身也怕高伤法。

③青莲仙女:

优:加血概率解一个异常,而且有人身上有异常她会点着那个人点灯,尽力触发解异常的效果,这个AI算是比较智能,脸不黑大概率能解封;

队伍血线不健康概率点灯+自在

劣:不喜欢灵动是个头疼的问题,同时由于不抗封速度又不快,我已经不止一次见到首回合被封无法刷灵动,后续回合再也没机会刷灵动的窘境,这是个需要在禁选阶段充分考虑的问题。

④杏林:

优:点灯的瞬间治疗效果改为加盾,防止治疗溢出,保宠效果不错,但被杨戬克制(不过现在基本看不到杨戬了)

提高队里互相保护概率,对物理有一定克制作用;

被打对揍她的人上个debuff“降低5%的物法面板伤害”持续三回合。

唯一一个优先灵动的普陀,这个既是优点也是缺点

劣:总的来说优点不如前三个普陀出众,材料不够的看官们可以不培养。

⑤百花羞:

优:灵动额外加法伤,是魔普陀的经脉效果。

唯一值得注意的一点是,经过上次助战全面调整,她也是最大受益者之一,全属性得到大幅度提升,不再是垫底了。

⑥惠岸:

优:唯一一个龟速钢板普陀,龟速且优先拉人的机制可以克制猴子的点杀思路

龟速拉一速单位

劣:优先拉人的机制也可以被利用,频繁守尸一个单位让其一直拉人无法加血;

面板法防低,遇到小雷带个高伤法,容易一回合扑街;

一灯大师。

化生:

①空度:

优:推血加蓝,化生助战第一奶,竞技场抢手的存在

劣:化生玩家用稍显尴尬,毕竟竞技场不带普陀一般是不行的,自己又是化生,带单奶妈的情况,一般没位置给空度。

②法明:

优:强化金刚加物防效果且反震25%物伤结果,首目标加物伤,敲,复活奶等机制决定了,法明既是物理门派的朋友也是敌人。

劣:奶量较低,最大的缺点其实在于与召唤系助战相性极差,法明加盾的机制为——当己方场上有≥2个单位没有金刚的效果时,施放金刚护体,这就容易导致法明重复加盾不加血的窘境,需要玩家自行避免。

③司药:

优:暴奶小能手,挨打给主人回怒,加血一半改为加盾防止治疗溢出同时降低被破碎的损失但也被杨戬克制(杨戬出场率低可以无视。。)

劣:亮点相比前两位化生欠缺了,一般出现在四辅助阵容中。

地府:

①蝎子精:

优:地府中打蓝最强,特性我感觉稍微玩过竞技场的看官都能领教到。

劣:需要强调的是,蝎子精作为地府优先毒血最多的单位这点容易被利用,可用猪八戒克制,万圣也能有效解毒。另外实战中,蝎子精被速推阵容克制;此外,如果己方缺乏解封助战时,蝎子精面对双封阵容,也非常吃力,往往在打光对方封系的蓝之前就已经倒下。

②阎罗王:

优:连毒,地府中打蓝仅次于蝎子,回血可观;竞技场经常抢的存在

首回合六道,然后后面血线健康会补六道,我感觉AI挺好

毒上对方宠物触发“魑魅缠身“效果,然后你宝宝还带高驱,一个暴击过去,真是美滋滋。我试过顶着不屈抬走

劣:综合各方面是个很优秀的助战,非要说缺点,就是带单奶阵容没有他的位置吧

③白无常:

优:自认为是个宝藏助战。

全队出手附带小死亡的特性我相信看官们都很熟悉了吧,补充一点,北海配白无常,对面助战身上中着死亡触发毁灭,那酸爽。。。慈航就救不过来

有个我相信被大家忽略了,白无常首回合必定开眼,而且!开眼的抗封效果大幅度提高!!

抗封效果有多强呢,我见过方寸失心带着白无常眼的我五回合全部水封,他一直嘟囔着“哎这是怎么回事,发生了什么??”

这说明了啥,打封系门派可以上白无常!!而且人家不知道,就不会禁或者抢你白无常!!(这里肯定有人骂我,这个很多人不知道,都知道了,这法子就不灵了)所以从这里我们能看到,竞技场赢了有时候不是硬件多牛逼、或者说踩狗屎运,真就是赢在游戏理解。

劣:一根筋开眼,导致不需要开眼需要加血的回合还在开眼。。。。奶量也不太行。。

封系:

①孙婆婆:

优:最高上限的封系,封中就是三回合,算是带了舍利子的女儿,每回合稳定500+固伤;

残血会放镜花隐;免疫一笑倾城,被封概率反封。

劣:最怕一直水封,毕竟孙婆婆的封印命中就是鬼故事——我见过对面速推阵容,对方孙婆婆首回合封我青莲(无法灵动)和我人(我踩塔),二回合又封中俩(对战有点久了记不清细节),结果就是不罗扛不住法伤,不晶一直被封着,断灵动血加不过来被推掉。我也见过我方孙婆婆连续四回合全水

另外我也发现孙婆婆我也召唤系助战克制,另外北海龙女某种程度上也克制她,后面细说。

②飞霞:

优:一速封,唯一能抢在观音出手之前封住的封系。优先观心,偷到技能不会放,然后会放一笑倾城,虽然封三比孙婆婆少一回合但是封中会降双防;

劣:不知道为什么对面有老鼠,飞霞总喜欢封老鼠,对面选了老鼠菩提孙婆婆以及召唤系助战,慎选。

③太白:

优:宝藏助战,出场率不高但是打输出门派效果拔群,因为太白会优先(卡封)输出玩家,而且在封输出玩家时,体感比封其他输出单位命中率更高。(这个机制写在助战介绍里,非常清楚了,我是不知道,为什么老是有人见到被太白全程卡封还一脸百思不得其解的样子。。。)

劣:辅助内战时,体感效果不好,因为卡封一个输出助战的收益远不如卡封一个输出玩家。

而且速度快过耐点化生还经常跟敏点化生乱敏,一旦倒地或者被封,非常难受。

④菩提:

优:封系助战最高的抗性(面板、虚幻),最高的抗封能力(飞鸟),命中还行,虽然是定身但是封中降双防且无法被保护。

劣:单封助战如果没有像太白那样定向封印,那么封印收益总归差些。

⑤北海龙女:

优:也算是个宝藏助战,特地场合能有出其不意的效果。

三封冰冻,命中一般,勇武龙女冰块血量约为1200+。有点类似端游催眠符,封中无法执行任何操作。

实战中,1200+血量的冰冻封中己方一速稳定罚站一回合,封中二速(比化生人物慢比奶助战快),化生不变空度首推是无法当前回合解封的,依然罚站一回合。

“寒冰之封”,下一次伤害会导致自身死亡时,免疫本次伤害并使自身进入冰冻状态,冰块血量为1200+?(冰块血量不确定)冷却回合五回合,同时获得一个全新被动增益,受到来自敌方伤害时大概率冰冻加害者,持续到战斗结束!!!

实战中,“寒冰之封”,对孙婆婆有克制效果,孙婆婆票三过来由于造成伤害,大概率被冰冻反封,解开下回合继续反封,面对法系,也能反复触发冰冻。

⑥镇元子:

优:宝藏助战。常用于双封阵容。

五雷咒秒五,概率离魂所有受到伤害的目标(所以说跟一笑倾城不同,虚幻躲掉五雷后,既不受伤害也不会被封印)。这里的“概率”应当是不受鬼眼的抗封影响。

已知勇武镇元子的速度885左右,不站阵法速度位的情况下,比青莲、法明、万圣都慢。

站地阵五级速度位,稳定快过万圣、青莲,但是和法明乱敏。

所以镇元子的应用场景:

A、不站速度位,卡封法系(在青莲法明万圣出手后封印)

B、站+15%速度位,在携带双封的情况下,能快过那种卡好解封助战速度的物理(速度比青莲万圣法明慢10%),运气好连着解封奶一起封上。

抖中多人血赚,封不上满层被动也能秒五接近600的法伤结果。

劣:过于看脸,需要对助战速度了如指掌,打物理时,镇元子慢过物理就没意思了,封上也就一回合而且带个小白龙触发解封真的是蠢到家。

三、打法思路:

这里我仅探讨我化生号在上至尊道路上用过的五种思路,其他门派的看官们在充分理解打法思路后,也可举一反三。

1、双法思路;

2、物法思路;

3、四保一思路;

4、蝎子精思路;

5、双封思路。

1、双法思路:(一般2法+2奶)

(1)一般至少携带一个打蓝龙(妖皇、北海龙王)

(2)第二个法,看对方阵容:

①如果是那种无赖四奶,大可直接上第二个打蓝龙无脑打蓝(如果没被禁抢的话)

当然,两个打蓝龙都给你禁了,直接西海九头虫走起。

②如果是携带封系,打蓝龙首选北海而不是妖皇,然后补万圣或者小白龙

③如果是携带召唤系助战,上北海龙子

④如果是携带多法系,可以考虑上牛魔王

(3)奶:

基本定死需要个能刷灵动的普陀,选 老鼠精,被禁,在观音和青莲中选,杏林百花羞之流算是最次的选择了。

(4)其他:

①面对强悍的多法阵容(某些有想法的辅助老哥开敏点抢一速、抓阵法大克、上多魔王速推、笑罗汉的阵容),上第二个普陀保证罗汉虽段但灵动能尽量不断;

②面对猥琐的防守消耗阵容,直接补个地府给他打蓝拉满或者拿个空度也可;

③面对带猴子的物理点杀阵容,补惠岸,或者准确的说,要先抢个惠岸;

④也可根据对方阵容,自由发挥补个封系

2、物法思路:(一般1物+1法+1奶+1封)

(1)孙悟空/大当家

(2)打蓝龙或者其他法

(3)复活奶

(4)太白

这套阵容我用的是最少的,基本只用于打大唐

思路其实很明确,开局失心横扫+法助战+挫骨隐攻点杀

3、四保一思路:(1打蓝龙+2奶+1封)

(1)妖皇/北海龙王

(2)普陀:老鼠>观音=青莲

(3)阎罗王

(4)封系:孙婆婆>其他

核心是打蓝龙+阎罗王

最无脑的思路。

4、蝎子精思路:(蝎子精+奶+?)

(1)蝎子精

(2)普陀:老鼠>青莲

(3)法:万圣、小白龙、北海、妖皇(这里解封法优先级比打蓝法高,因为会玩的对手放你蝎子精大多都会选双封、要么就是三法速推)

(4)如果对方是物理,可以考虑法明;

如果对方携带猪八戒,可以考虑阎罗王、白无常(阎罗王连毒、白无常优先毒没触发死亡禁锢的单位不会无脑毒猪八戒);

也可考虑封系,对方是输出,带太白,对方是辅助,带孙婆婆。

5、双封思路:(2封+1普陀+1法)

(1)(2)不要太白飞霞同时选,不要北海龙女镇元子同时选即可;

理想情况是,一速三封,二速单封,避免重复封印,前面助战介绍部分,我点名的封系助战都可以选择。

(3)普陀:老鼠>观音=青莲

(4)法(要么能打蓝要么伤害高的)

双封思路法开为主

四、战前准备(化生)

1、加点:敏点1350以上

2、特技:罗晶笑

3、经脉:一般上善经脉;如果遇到的基本只有物理,那就用和光经脉吧(镶嵌我佛加防御经脉)

4、阵法:需要对匹配到哪些人心里有数,区里哪个输出喜欢开虎风鸟、哪个辅助蛇地鹰甚至云。这种细节只能靠自己多上心了。

5、孩子:喂好,一般方寸孩子、奶孩子

6、宝宝:也是需要根据角色门派判断遇到的可能是谁,他首发喜欢用啥,根据你思路是清宠还是杀人判断首发群法、隐攻、勘破连击攻、一刀攻甚至灵符

7、法宝:我风袋是太阳,必带葫芦、七宝,剩下两个格子,我必带战鼓(太阴)、最后一个一般法甲

8、变身卡:一般变个狐狸,物理极多的场景考虑小白

五、对阵门派

(1~4,是按照我个人对战四类门派的胜率从高到低排序)

1、VS奶辅

2、VS封系

3、VS法系

4、VS物理

说了阵容,我突然想起部分看官是战将以下段位(而且鬼区战将以上依然可能会打非禁选局),战将以下,会遇到各种阵容,阵容的选择就需要万金油,以不变应万变。以楼主所在区为例,非禁选局,楼主遇到的除了那种中规中矩的2输出2奶1封的阵容之外,其他不容小觑的阵容有二,3输出的速推阵容或者3辅助甚至4辅助的消耗阵容,所以选用的助战要能同时应对如上三种阵容且不落下风,如下:

(1)老鼠精:抗速推。用于应对携带封系的对手,吸收一次封印效果,尽可能保证首回合可以刷出灵动;应对没有携带封系的对手可以扛住一次高伤害;

(2)蝎子精:战斗拖入后期的制胜点。

(3)妖皇:战斗拖入后期的制胜点。

(4)猪八戒:抗速推。用于应对携带孙悟空的对手,尽可能保证妖皇能出手上打蓝debuff,概率出天兵解封,天兵高速群秒破对面虚幻。

1、VS奶辅

奶辅内战,先谈共同点:(从化生视角探讨)

①加点:开敏点1350,最好有1400速度,化生内战基本能稳定快过对手,普陀和地府视对手情况,辅助之间争抢到一速,意味着有施法特技的优先权,自己能否接上罗汉、能否笑掉对手的清/罗;

②对手的情报:这里非常关键,王者和至尊的差距或许就在这里拉开。截止楼主弃坑前,楼主对本区所有排名靠前的竞技场对手的情报已知之八九——常用打法思路、人物特技、宝宝大致有哪些功能书(群法是否有感知、反震/反击、强壮;隐攻是否有感知;血攻是否有反震/反击、感知;灵符是鬼驱还是神驱等等)、常用首发、常用阵法、后续出宠顺序、是否有神羊(辅助内战不能及时处理神羊后果不堪设想)等等

③禁用:首先作为辅助,遵循后手禁蝎子精的大原则,然后再考虑其他的。会玩的奶辅助肯定争抢妖皇北海,由于我不可能同时抢到妖皇和北海,且我的阵容基本没有带惠安和八戒的,我一般先手禁猴哥和北海龙王,后手禁蝎子精和猴哥;

④选用:辅助内战,我一般不会考虑打双封,毕竟奶辅助本身能群清,加上助战解封,双封收益并不稳定,但可以作为出奇制胜打对手措手不及的思路。

2、VS封系

打区内封系(区内女儿灭门,合区后强力女儿也没有来打竞技场的,打女儿的样本太少,就不加以分析了,打女儿可以考虑带孙婆婆克制票三),截止楼主弃坑前,胜率还是非常高的(早期摸索阶段输了几把),

(1)北海/猪八戒/万圣/小白龙

(2)老鼠/青莲

(3)白无常

(4)妖皇

这套阵容是唯一思路,暂时没有找到对阵方寸的更好的思路。

其中,白无常是阵容核心,看对手情况,是否有选用白无常的习惯,若无,最后选白无常,可以让自己多拿到其他的强力助战。

其他助战没啥好说的了,前面助战特性介绍的非常清楚,有疑问的看官可以翻阅 助战特性 篇。

由于此阵容没爆发,所以思路明显是清宠打蓝消耗取胜,因此首发宝宝根据对方方寸习惯,如果喜欢首发反震群法,可以首发高伤一刀清宠;如果群法没反震直接连击攻淦;如果首发隐攻,直接感知攻淦。。。反正楼主认为不要首发群法,杀不死人还送怒气。

辅助人物多踩塔,哪怕放不出特技也可以迫使方寸笑你,争取加血加状态的机会。

最后,不要问楼主,打方寸选不到白无常怎么赢,楼主也不知道,竞技场这东西不少时候也是赢一手信息差,这也是玩家实力的一部分,有些东西被人知道了,真就没辙。

3、VS法系

①禁用:在知己知彼的情况下:

如果对方助战培养材料匮乏,可以考虑连禁老鼠观音,因为材料匮乏的法系,往往优先也只够培养老鼠观音,让一个法系无满培普陀可用,是个不错的选择;

如果对方是魔王,务必禁牛魔王;

如果对方是龙宫,务必禁用小白龙,无论解封还是解毒,都能让龙宫一方占不少便宜;

接下来考虑禁孙婆婆,减少不稳定因素,楼主打赢法系从不依靠孙婆婆的上限,因此也不希望对手的孙婆婆打出上限,打乱楼主的节奏;

剩下的则是根据对手的习惯考虑禁用孙悟空、惠安之类的。

总结,打法系禁助战,除了魔王的牛魔王、龙宫的小白龙,这种特定助战不能放之外,其他助战禁用都是需要自己灵活变通。

②选用:

双法打蓝、双封、四保一均可

双封思路这里提一下,由于打法系和打物理不同,法伤有罗汉可以顶,所以不建议选个太白点着封法系玩家,反而可以考虑选个镇元子卡封。

(1)狮驼:楼主自认为对阵狮驼劣势相对最小。

禁用:楼主感觉这个还是得看对手,除了通用禁之外,针对禁,楼主考虑禁个北海空度之类。

根据楼主在区内对阵狮驼的经验,狮驼竞技场一般有如下阵容:

①四辅助魔息术消耗阵容:

除了竞技场通用禁用,禁掉空度之类自己不会选但是对方会选能拉开蓝量差距的助战,一般来说自己必须得拿个妖皇或者北海或者九头虫西海 的打蓝龙,奶必须选阎罗王老鼠之流,最后就比较灵活,可以选个太白定向封印狮驼防连环宠/魔息术。当然,首发宝宝肯定是为了来清宠而不是带什么群法。

②双封的推进阵容:

谈到狮驼玩双封,我有个鲜活的例子,那场我是遇到区里一个玩的挺好的狮驼,由于我的禁选失误,以我的惨败收场。

我记得是上上个赛季,那场我准备打双封,需要禁万圣,但是存在个非常微妙的问题,大家可以细品——

如果你是先手,已经禁了万圣,这里提问:第二个禁位,蝎子精禁不禁呢?

那场我这里选择不禁,对面很聪明,就后手故意不禁蝎子精,禁了老鼠;我先手不得不放弃拿孙婆婆,只能抢了蝎子精,对面紧接着后手连拿孙婆婆飞霞,这里没有万圣,仅靠剩下的青莲、法明、小白龙的解封能力,而且我拿小白龙解封又如何,我前面强调过了,辅助竞技场,法系的选择一般来说,至少得选择一个有打蓝能力的龙,而且小白龙还是概率解封,这里还有个问题,妖皇这种,拿不拿嘛?如果拿,对面双封过来,封住,双法面对狮驼是很脆弱的,妖皇本来节奏就慢,遇到双封更加无法保证出手;不拿妖皇,对面拿了妖皇我怎么办。想到这,我当时选人阶段就傻眼了,这个从理论上,是非常难打的,结果从实战上,证明了“确实打不了”。我这里等于是禁万圣给对面做了嫁衣。

所以在本人看来,这里蝎子精应当禁,禁完建议先手抢孙婆婆。

③2输出三奶的常规阵容:

这种对手一般选个输出加三个奶,或有解封或有回蓝

个人倾向用双封打效果较好。

理想情况下效果最好是:孙婆婆一速封,菩提二速封,这样可以封到尽量多的单位,助战本身抗性也够;

当然也可以有孙婆婆镇元子的双三封阵容,脸白起来推得很快。

总结:关于我上文提到的“狮驼即便后手故意放蝎子精给化生也有反制手段,看到化生禁万圣就逼迫化生先抢蝎子精自己拿双封”这个逻辑不是每个狮驼都能理清楚,所以没必要因为我说过有狮驼这么做,各位奶辅助朋友以后看到狮驼都去这么防,竞技场禁选有时候就是这样,在你足够清楚对手的情况下,有些不需要防的就不要防,防太多对手本不会用的东西,肯定会降低自己阵容强度的,有时候会得不偿失。

前面我一直在谈阵容方面的东西,忘记谈打物理对战一些操作细节,个人经验仅供参考:

对阵物理第一次跟他打,首回合肯定要尝试笑他特技(毕竟一般平民化生没位置携带笑里,除非备用笑里装备,没人会防化生首回合笑里),第二次跟他打也是,被笑过两次后他肯定不会在首回合特技了,自己这边可以拉金刚,二回合再笑里,三回合无尘扇这样。

然后像我佛宝宝的操作,一般狮驼变身最后一回合很可能连环宝宝,这个可以预判下,这些不是死的,都是靠玩家意识。

(2)大唐:楼主自认为化生打大唐的难度不在打月宫之下,大唐有出色点杀能力、月宫则是后期持续的面伤压制。

本区大唐长期灭门,在这种情况下,参加竞技场的大唐就少,加上配置跟楼主接近水平相近的几乎是没有了,故样本太少,楼主这里仅举上上个赛季的几场对战实例以抛砖引玉。

楼主之前遇到的大唐打法基本是比较猥琐,双封、一法三奶,后者居多。

禁用:除了通用禁之外,根据对手思路,楼主认为双封那套阵容对楼主威胁很大,由于对手是大唐点杀能力很强,不是带解封助战就能高枕无忧的对局,故孙婆婆和飞霞二者至少禁一、法明考虑禁或者抢

选用:老鼠惠安这种对手会玩的基本是禁一个然后抢另外一个

蝎子精如果对手放可以选,围绕蝎子精打蓝能打打。

如果对手禁了蝎子精,楼主建议可以尝试太白孙悟空+法系+隐攻首发的点杀压尸体思路,这个思路楼主起初用了效果很好,但是对方不是傻子,吃了一次亏一般不会吃第二次。

另一种思路就是双封,孙婆婆如果拿得到,可以再配合一个封系,不过这里看官们注意下,会玩的大唐他禁用阶段还有可能禁用的一个助战,就是猪八戒(召唤物克制杀气),如果他没禁用而是选了,那么第二个封系的选择,别选菩提这种非定向的单封助战,封到猪八戒收益不大,封到召唤物人都傻了。因此,建议选个太白(定向单封)或者第二个多封。然后补个打蓝龙、一个复活奶。

总结下:打大唐个人感觉想赢真就是赢一手信息差,或者双封神封,双封还水了的话就木得了。

(3)月宫:作为竞技场最常见的化生的劣势对局,如何尽可能提高对月宫胜率,成为上高分的关键。

禁选:

除了通用禁以外,楼主认为法明自己不选就禁,其余禁位根据对手而定。

比如楼主区里有某月宫特喜欢带猴子打双物理的,那么楼主每次猜到是他都要禁孙悟空,毕竟后期双物理的压制力令人实在难以招架;

再有区里还有偏爱带双封的月宫,楼主猜到是他一般优先考虑禁孙婆婆,根据楼主了解他竞技场研究多但是助战培养一般,封系助战估计就有个飞霞孙婆婆,禁了孙婆婆他打双封基本没辙;

楼主弃坑前,区里有个配置相当,竞技场研究非常透彻的月宫,楼主大部分思路的优劣基本被其了解得一清二楚,楼主每次选人都能被其抓住痛点。遇到此类对手常规的四保一或者双法打蓝肯定是行不通的,对手敢放必然就有制裁的手段。楼主弃坑的急,还有新思路以及微调过的旧思路没有来得及展现出来,会在下面提供给看官们参考。

该月宫打奶辅助的高胜阵容为:3奶+1红孩儿 携带七宝防无尘 首发高伤珍露 后出群法御风

他的思路前期是无脑清宠,愤怒极高的时候破碎(满怒被笑依然可以破碎出来),后期票血线压制。

蝎子精思路:楼主曾经在被放出蝎子精后秒抢,但是显然对手早有准备,一手猪八戒让单蝎子精的打蓝效果大打折扣,加上对手两只群法多次神佑,最后憾负对手。

楼主复盘反思,以下思路可尝试:

①双地府蝎子精思路,要么禁猪八戒(先手),要么选蝎子、白无常(前面有讲由于助战特性不会只毒血最多单位)扩散毒、打蓝龙、普陀;

②双封思路:

先手禁:法明、猪八戒(禁猪八戒可以同时防对面不禁蝎子和防不禁猴子)

后手禁:蝎子精、法明(998速度可卡无太阴风袋加成下的月宫速度)

选: 金角/红孩儿、孙婆婆、菩提、老鼠/青莲/观音 (带隐攻)

金角/红孩儿、太白、孙婆婆、老鼠/青莲/观音 (带隐攻)

金角/红孩儿、太白、镇元子(地阵速度位卡月宫速)、老鼠/青莲/观音

金角/红孩儿、孙婆婆、镇元子(地阵速度位卡月宫速)、老鼠/青莲/观音

③单封双点杀:

先手禁:法明、猪八戒

后手禁:蝎子精、法明(998速度可卡无太阴风袋加成下的月宫速度)

选:黄眉/红孩儿/金角、太白、孙悟空/大当家、老鼠/观音/惠岸(抢惠岸)

(禁猪八戒,否则物理只能选大当家)

④单封四保一: 选:妖皇/北海、阎罗王、老鼠精、太白

面对这个月宫,物理点杀应该能起到出奇制胜的效果,因为带七宝月宫基本是非常能算计的月宫,飞剑无量两个位置、风袋他也是有带的,还带七宝,金甲这种物理常规有携带的法宝这里他就直接舍弃。金角灵动后的秒三输出是十分可观的,“唤名”标记下还会伤害放大,额外概率首目标失心令人眼前一亮,面对物理配合双封或许能达到非常恶心的效果。黄眉的机制楼主前面忘记说了:①敌方有一个单位被封,会单秒它并加魔珠,概率额外魔珠②如果没人被封就会斩业火攒佛珠,概率额外佛珠,直到满珠子大概率一念成佛。

六、战后总结(化生视角)

楼主最开始也只是个啥都不懂的竞技场小白,几个赛季下来,凭借楼主的竞技场执念不断尝试各种打法、战后看录像不断反思总结、凭借不算出色但是够用的配置,一路磕磕绊绊地完成了楼主追求的奶辅助上至尊的PK目标。

战后总结,楼主认为需要总结几个方面:

①禁选阶段:

由于信息差、游戏理解不足,不小心放出了对手什么强力组合?

由于禁选思路的失误,导致被对手抓住了什么破绽(比如楼主前面举的例子禁了万圣对面后手放了蝎子精导致楼主原本准备打双封不得不强选个蝎子精,然后对手选了双封来克制楼主)等等

②阵法和首发宠:

根据对战经验判断对手大概率选择什么阵法,或者什么阵法容易抓到克制

举个例子,在从未交手的辅助内战中,我方开一手云阵极大概率能抓到对手的鹰阵和蛇阵拿到大克(但是这个信息差优势仅能生效一次,对手不会傻到第二次毫无防备,当然如果对手想的跟我一样另当别论)

一些特定助战需要速度位(比如我用过镇元子就会总结这个封系本身虽慢但是拿到速度位可以卡某些助战甚至玩家速度;队里只带一普陀且只有一个速度位情况下肯定要给速度给地府,让地府优先回血普陀优先刷出灵动,这些都是非常细节的东西)等等

首发宠要根据阵容来,打辅助用双封,如果自己能抢到一速建议 首发群法 推进,对手无法罗汉、清 会吃到满额的法伤以及封印效果

当然打物理用双封,还是优先考虑隐攻点杀助战;

四保一阵容或者双法打蓝的消耗阵容更适合首发高伤一刀攻清宠。

③战斗细节:

辅助内战前期起塔上善状态后实在 没事干别闲着,给助战加小蓝,而且注意留连击攻以应对对手后期出的神羊(如果对手有羊的话要注意)

对手某只宝宝技能书残疾(没强壮/反震/反击)建议做笔记并加以针对,楼主对细节吹毛求疵,胜率就是靠这样一点一点的细节累积的。

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梦幻西游手游

梦幻西游手游

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:角色扮演其他养成回合制

发售日期:2024-7-18全部版本发售日
iOS, Android中文版:2024-7-18
Android, iOS中文版:2024-7-18

游戏版本:中文版国行简体中文

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏女生玩的游戏

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总分 玩家评分:22 k73评分:45
画面:5
剧情:5
系统:4
音乐:4
耐玩:4

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