魔灵召唤符文编号属性
时间:2014-07-29 21:52:38 来源:k73电玩之家 作者:咪咕貓 热度: 1753 次
《魔灵召唤》大家在对符文进行搭配的时候有六个位置供大家进行选择,分别编号为一到六,同时大家得到的符文上也都有对应的编号,大家在选择符文的时候要特别注意,镶嵌之后如果此位置再装符文,原符文就会消失。
《魔灵召唤》大家在对符文进行搭配的时候有六个位置供大家进行选择,分别编号为一到六,同时大家得到的符文上也都有对应的编号,大家在选择符文的时候要特别注意,镶嵌之后如果此位置再装符文,原符文就会消失。
符文共有(1)~(6)的编号,符文编号主要影响到主属性类型。(1)、(3)、(5)符文编号会出现的属性是固定的,这叁个编号的符文问题最不大,纯看星等和品质好不好就可以了。比较有问题的是(2)、(4)、(6)符文编号,因为这叁个编号会出现的主属性会随机非固定,除了看星等品质外,还会因为魔灵的类型去调整适合的属性符文编号,所以这叁个编号要刷到玩家想要的属性,通常都要花费不少体力和时间。
▲符文镶嵌到魔灵上的位置是固定的,无法乱镶嵌。
【编号属性表】
符文编号 |
主要属性 |
符文1号 |
攻击 |
符文2号 |
攻击、体力、防御、攻击速度 |
符文3号 |
防御 |
符文4号 |
攻击、体力、防御、暴击率、暴击伤害 |
符文5号 |
体力 |
符文6号 |
攻击、体力、防御、效果抵抗、效果命中 |
【星级】
符文星级主要影响主属性初期值和成长性。星等的高低关係到一个符文好不好,因为他无法跟魔灵一样的合成升星等,星等是固定无法变动的。而星等越高,初期基础数值也会越高,强化的成长也会越高,星等也可以说是符文中好坏评断的首要依据。
【全星等基础数值表】
项目 |
1★ |
2★ |
3★ |
4★ |
5★ |
6★ |
体力值 |
40 |
70 |
100 |
160 |
270 |
360 |
体力% |
1 |
2 |
4 |
5 |
8 |
11 |
攻击值 |
3 |
5 |
7 |
10 |
15 |
22 |
攻击% |
1 |
2 |
4 |
5 |
8 |
11 |
防御值 |
3 |
5 |
7 |
10 |
15 |
22 |
防御% |
1 |
2 |
4 |
5 |
8 |
11 |
攻击速度 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
7 |
暴击率% |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
7 |
暴击伤害% |
2 |
3 |
4 |
6 |
8 |
11 |
效果命中% |
1 |
2 |
4 |
6 |
9 |
12 |
效果抵抗% |
1 |
2 |
4 |
6 |
9 |
12 |
【全星等强化成长数值】
项目 |
1★ |
2★ |
3★ |
4★ |
5★ |
6★ |
体力值 |
+45 |
+60 |
+75 |
+90 |
+105 |
+120 |
体力% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
攻击值 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
攻击% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
防御值 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
防御% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
攻击速度 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
暴击率% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
暴击伤害% |
+1 |
+2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+4 |
效果命中% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
效果抵抗% |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
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