魔灵召唤无敌技能的使用时机
时间:2014-07-11 17:57:00来源:k73电玩之家作者:sola热度:1574次
魔灵召唤是最近一款非常火的动作手游,游戏中玩家可以收集各种各样的怪物为自己征战。不一样的怪有不一样的技能部分怪还拥有无敌的技能。但是无敌用的不好依然会很郁闷的,下面让小编为大家带来无敌技能的使用时机介绍吧。
魔灵召唤是最近一款非常火的动作手游,游戏中玩家可以收集各种各样的怪物为自己征战。不一样的怪有不一样的技能部分怪还拥有无敌的技能。但是无敌用的不好依然会很郁闷的,下面让小编为大家带来无敌技能的使用时机介绍吧。
火上犬作为上犬中的战斗机是唯一一个达到天生纯血4的怪。
同时相比于同类们虽然放弃了复活和击杀回复以及IMBA的暴击盾(火系噩梦没有之一,满血4打1被全部反杀的痛你们不懂),换来的是丰厚的奶量和无敌。
那么现在是科普时间
首先火上犬在觉醒后速度可以达到111,可以说是超一线,但是同时也带来了一个很蛋疼的现象,那就是很多情况下因为我们的速度过快会导致火上使用无敌后导致队友立马接力浪费掉回合只起到一回合免疫的作用,这种情况下有2种解决方法。。。。
1,速度流的DPS,虽然火上犬速度高达111,但是还是可以被迅速符文轻松超越的,让火上犬成为最低速度(或者只比盾快),但是个人不推荐,因为火系少有AOE,一旦速度流吃不掉很容易被反杀,而且一旦对面剩下死血那就要浪费回合去攻击,本身脆弱特点暴露无遗
2,慢速攻击DPS,在火上比对面快的情况下将精力都投入到输出上。。。但是说真的个人不推荐,很容易被超速连击
无敌其实还有一个妙用,那就是如果火上犬先手给了你无敌,那么当回合任何可能会给自己带来负面效果的技能都不会生效,比如风方舟那个50%hp复活队友的技能就变成了无伤复活,但是同等情况下不解除已经被命中的眩晕,具体应该是一个时间节点问题,无敌的节点不能解除已经生效的节点,但是该节点会延续到生效角色的当前回合。
小编个人认为可以以上俩条结合一下,然后火上犬比部分攻击最高的速度稍稍慢一点点,这样的话既可以不用浪费回合,又不会被反杀。
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