最后的神迹转职路线及佣兵觉醒详解
时间:2014-12-17 17:45:30 来源:贴吧 作者:秩名 热度: 602 次
《最后的神迹》中的佣兵觉醒和角色转职应该是最繁琐的项目,以下对这两点进行集中详细解读,希望对大家有所帮助。
转职系统
※基础数据说明※
A=6类武器熟练度总和
B=7类法术系熟练度总和
C=6类道具系熟练度总和
S=(A+B+C)/3
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在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】
(当然,这些是人物本身的固有属性,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)
【武器熟练度】
武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度
这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器熟练度总和】(注意是【总和】)
【法术系熟练度】
法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同
设【B=7类法术系熟练度总和】
【道具系熟练度】
道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,与上面类同
设【C=6类道具系熟练度总和】
然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】
记住这里A、B、C、S的意思就好了
※转职条件※
查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求
而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:
1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的
2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)
3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明)
4,转职前当前职业前缀为【传说级】
当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)
※特定职业的具体要求※
当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:
【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1
【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2
【最高级别道具技能为XX】 与上面类同
【最高级别魔法为XX】 与上面类同
其他要求字面理解即可
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※跨系转职条件※
1,跨系转到【战斗系】,A最高,B<S,C<S< p>
2,跨系转到【法术系】,B最高,A<S,C<S< p>
3,跨系转到【道具系】,C最高,A<S,B<S< p>
4,跨系转到【战斗+法术系】,A>S,B>S
5,跨系转到【战斗+道具系】,A>S,C>S
※举例说明※
这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线
例子A:猪脚拉修
初始职业:战士
初始数据:A=1,B=1,C=1
这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入
推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士
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目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】
由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了
当然为了不要走了歪路,保持B<S就好了< p>
【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练
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