战争框架阵营对应声望奖励介绍
时间:2014-11-09 12:06:35 来源:k73电玩之家 作者:帝国殇 热度: 666 次
《战争框架》在更新到U15后一共有6个阵营,对应阵容所带来的声望奖励也有所不同,在刷声望时还要注意是否是盟友、敌对等关系,下面带来阵营关系及声望奖励介绍,希望对大家有所帮助。
《战争框架》在更新到U15后一共有6个阵营,对应阵容所带来的声望奖励也有所不同,在刷声望时还要注意是否是盟友、敌对等关系,下面带来阵营关系及声望奖励介绍,希望对大家有所帮助。
U15一共加入了6个势力阵营,为了阐述方便分别用字母ABCDEF代替。
首先图示各势力间的外交关系:

图中用绿色线条连起来的势力互为盟友,当你为其中任意一方刷声望时,另一方增加你获得声望的50%。
图中用黄色线条连起来的势力互为仇视,当你为其中任意一方刷声望时,另一方减少你获得声望的50%。
图总用红色线条连起来的势力互为敌对,当你为其中任意一方刷声望时,另一方减少你获得声望的100%。
举例说明:
A势力的外交关系为:E是盟友,F是仇视,D是敌对。
那么每当你获得100点A声望:
E声望+50
F声望-50
D声望-100
各势力的声望奖励分为四部分,杂货、纹身、武器MOD、战甲MOD。
其中杂货包括T4钥匙,魅影蓝图,大型团队补给蓝图。因为T4钥匙和魅影蓝图的售价相对较低,故本文中不予讨论。
纹身什么的目前据说对刷声望没有加成,故2.0理论中也暂且不论。
武器MOD为每系独有,限定武器,MOD满级后有出发特效的能力,因暂无人测试,故不对收益做排序。
战甲MOD中,六系一共提供了21种MOD,每系提供其中的7种,换言之,每种MOD对应两个势力的提供者。这才是本文理论的核心部分,我们旨在讨论出一种切实可行的最节省时间的贪婪刷子党工作方案。(Brush takes all)
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