无双大蛇2终极版画质优缺点解析
时间:2014-09-24 08:54:19 来源:k73电玩之家 作者:我就一郁闷 热度: 306 次
《无双大蛇2终极版》在不同平台画质上有所不同,同时制作引擎虽然跟357M很像,但是细节效果更胜一筹。下面带来无双2终极版画面优缺点分析,一起来看看吧。
《无双大蛇2终极版》在不同平台画质上有所不同,同时制作引擎虽然跟357M很像,但是细节效果更胜一筹。下面带来无双2终极版画面优缺点分析,一起来看看吧。
人物建模近景
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远景以及场景复杂度
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无双特写时的渲染光效
![无双大蛇2终极版画质优缺点解析 无双大蛇2终极版画质优缺点解析](http://m.toyotaprismampa.com/pic/up/article/2014/0924/085356_28846623.jpg)
![无双大蛇2终极版画质优缺点解析 无双大蛇2终极版画质优缺点解析](http://m.toyotaprismampa.com/pic/up/article/2014/0924/085356_70037766.jpg)
文中提到的比较杯具的两个人物的特效
![无双大蛇2终极版画质优缺点解析 无双大蛇2终极版画质优缺点解析](http://m.toyotaprismampa.com/pic/up/article/2014/0924/085357_87995790.jpg)
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总体来说由于引擎貌似和357M是相同的,所以蛇2U的许多优点都和357M很像,比如场景复杂度和人物的眨眼细节。分辨率方面个人认为介于NEXT和357M之间,比NEXT略逊一筹,比357M略好一点。特效做的也是非常的炫丽(基于1.05版本做评价,1.03那煞笔版本就算了...) 各种复合属性、旋风、分身、裂风等特效华丽程度不亚于357M,不过同样也有部分比较杯具的特效,比如吕布的无双、司马昭的地面T技等等。。。值得一提的是蛇2U在各种打击时的光影渲染很不错,尤其在无双特写时候的渲染个人很是喜欢
虽然种种细节和357M很相似,不过相比357M来说,好在放任何高特效招都不会导致马赛克以及影子不会消失(不过奇怪的是在骑马跑动时候马没有影子,不知道为什么...) 不过相比357M也有不足的地方:1.人物建模的精细度不如357M,更别提对比NEXT了 2.影子虽然不会消失,但是影子十分淡而且其可视距离非常近,基本除非对方离你十分近,不然基本除了自己以外看不到其他人影子
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