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黑暗之魂2关卡设计和游戏机制情报

时间:2012-12-20 21:44:53来源:未知作者:小白热度:51

《黑暗之魂(Dark Souls)》初代总监Hidetaka Miyazaki 近日接受了采访时透露黑暗之魂2的难度,关卡设计和游戏机制等内容。

  《黑暗之魂(Dark Souls)》初代总监Hidetaka Miyazaki 近日接受了采访时透露黑暗之魂2的难度,关卡设计和游戏机制等内容。

  内容摘要如下:

  1. 前作和续作没有直接的联系,但是核心理念相同,难度,关卡设计和游戏机制不会和1代相差很大,游戏还是强调孤独和绝望。

  2. 游戏设定在和 1 一个星球上,但是完全不同的地点,就好比北极和南极。

  3. 游戏创作的主要要素是“时间”,制作人没有透露具体的内容。

  4. 游戏多人游戏采用专用服务器模式,但是没有说是点对点还是分布式。

  黑暗之魂2介绍视频

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黑暗之魂2

黑暗之魂2

游戏平台:PS3Xbox360PC

游戏类型:动作角色扮演冒险开放

发售日期:2014-3-11全部版本发售日
Xbox360中文版:2014-3-11
PS3美版:2014-3-11
PS3中文版:2014-3-11
Xbox360欧版:2014-03-14
Xbox360日版:2014-03-13
Xbox360美版:2014-03-11

游戏版本:美版中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜系列游戏

92

总分 玩家评分:45 k73评分:47
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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