幻影异闻录FE通关感想 优缺点分析
时间:2016-01-01 11:06:00 来源:i7gg 作者:kpmsace 热度: 775 次
《幻影异闻录FE》作为wiiu上的新作之一,加上独特的战斗系统、画面风格,对个人的吸引还是比较大的,目前全部通关后给大家说10点通关感想,并分析一下游戏的优缺点。
《幻影异闻录FE》作为wiiu上的新作之一,加上独特的战斗系统、画面风格,对个人的吸引还是比较大的,目前全部通关后给大家说10点通关感想,并分析一下游戏的优缺点。
1、游戏中有不少的制作精良的过长动画和音乐,本游戏的作曲水平值得赞一个。
2、游戏的战斗系统做的比较有趣,虽然有些仿造女神异闻录,但是追击技能、合体技能、特殊技能、武器强化等系统使得游戏的可研究性倍增,战斗节奏也因为快速的追击而非常爽快。

3、主线流程+全9位角色的分支,总共游戏时间40个小时左右。不过这里要吐槽下,所谓的全主要角色分支任务制霸才能开启的特殊结局,太无聊了……这游戏也就是通关主线一遍完事。

4、游戏难度真心高,一开始选择的普通,第2章就开始被虐的死去活来,不得不用10000金钱的反射镜对付BOSS。到第3章彻底无语…… 在卡了3个小时后,更换游戏难度。一般来说选择第2档难度就可以了。
5、游戏的画面,WiiU上面来说还算可以,虽然远不及《异度之刃X》……
6、游戏的迷宫谜题是非常纯正的日系RPG派系,现在这个时代很少见到在迷宫下脑力的游戏了。

7、游戏除了主线剧情外,还有9个角色的分支任务、多的数不清的NPC依赖任务、斗技场。作为一款日系RPG来说不算多,不过女神异闻录系列向来如此。
8、主人公和其他主要角色虽然存在好感度,但是并没有体现出其重要性,不像女神异闻录好感度与仲魔直接挂钩,使得与其他角色搞关系成了女神系列的重要玩点。
9、差评的剧情,游戏的剧情实在是让人提不起兴趣,越来越脱力,本以为能让人饶脑筋结果莫名的就出来暗黑魔法师和黑龙作祟。
10、游戏的舞台场景过小,来来回回就是那几个地点,神似秋叶原之旅。看看真女神转生4的地图地点有多少吧。

总评:纯正日系RPG,过场动画及音乐很亮眼,相对也衬托出游戏的剧情和世界观太过肤浅。系统,青菜萝卜各有所爱,不过战斗系统确实够爽快。
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