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神明与命运觉醒的交叉命题通关攻略

时间:2014-10-06 20:27:39 来源:巴友 作者:落雪夏天 热度: 195

虽迟了几天才拿到~ 不过总算是花了两天的时间来破关,含隐迷不包含白金,白金要时间刷,在这之前我才想先看看到底有几个章节,好来安排时间来跑~但...我搜寻了日本WIKI攻略来看~,没想到资讯异常的少,不热门吗,但看了这周的销售量 首周第17名 5561 爆炸了,好吧~ 那我还是先跑吧,对了wiki上写的关卡奖杯讯息,虽然只有到Mission14 但实际上~TRUEエンドに到达~我可以先跟你们说,总共

虽迟了几天才拿到~ 不过总算是花了两天的时间来破关,含隐迷不包含白金,白金要时间刷,在这之前我才想先看看到底有几个章节,好来安排时间来跑~但...我搜寻了日本WIKI攻略来看~,没想到资讯异常的少,不热门吗,但看了这周的销售量 首周第17名 5561 爆炸了,好吧~ 那我还是先跑吧,对了wiki上写的关卡奖杯讯息,虽然只有到Mission14 但实际上~TRUEエンドに到达~我可以先跟你们说,总共要破关叁次,知道意思吧。

神明与命运觉醒的交叉命题通关攻略

人设 伊东杂音 我觉画的很棒了~ 话说怎么没有宙海マリエル路线可以让我选

音乐 虽然有混不少前作的的音乐(节奏加快版?),但我听起来的感觉还是很不赖~神剑乱舞这曲子,让我比较有震撼性

虽然OP的 覚醒、冱てる魂と运命の境界线 也不错,但显的薄弱许多,且OP很省钱不像前作全动画

战斗方面

跟前作比起来,本作算是简单许多,还以为武器对不同魔物会有差异,但好像也没特别写(武器没简介)

一样是棋盘式战斗,但好像只要注意天使型态和恶魔型态的切换使用,基本上迷宫都有绕完应该就够了

附带一提的是,武器和防具的养成,你只要看到那些+1 +2的通通都要留下用在强化(商店卖的也是)因为它的+1 +2是用叠的,(主+15)+(副+2)=主+17 而且一死就掉光了,所以几乎没死一路通关

剧情方面

狭小的世界观,就那几个人在舞台上,剧情后面很好猜,除了中后段有点老梗,其实前面和最后面的选择都是很让人难以抉择,由其是最初玩的感觉,前面的选项真的让我觉得很无助,嘛~ 如果你像我一样只选一次的话,我的选择? 因为我很贪心 所以....全部都....不过这次的剧情,个人私心是认为还不错

总结

本作我给70分,中等作品

如果不是购入限定版的话,我建议可以等2手,不过听说好像是临时才决定代理,所以量的话...在加上本版几乎没水 A9VG也什么都没有,日本那边好像也只有2ch在讨论,看这前作销量首周第七名 2.3417 我看没续作了

不过本作玩起来比较没有压力,隐藏剧情也很好跑,轻鬆小品吧 PS:那两个只会送防武,无迷宫可跑

神与命运觉醒的交叉命题

神与命运觉醒的交叉命题

游戏平台:PS3

游戏类型:角色扮演

发售日期:2014-09-25 全部版本发售日
PS3日版:2014-09-25
PS3美版:2015-03-17

游戏版本:日版美版欧版

游戏标签:系列游戏

73

总分 玩家评分:32 k73评分:41
画面:6
剧情:5
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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