《黑暗之魂3》战斗系统脱胎于《血源诅咒》
时间:2015-07-23 09:19:07 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 63 次
今天From Software公司公开了次世代动作RPG游戏《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》的全新战斗情报,游戏的战斗系统这次部分得到了公开,官方也证实这次的战斗系统将会吸取早前发售的《血源诅咒》的精华,让战斗更加爽快和刺激。
今天From Software公司公开了次世代动作RPG游戏《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》的全新战斗情报,游戏的战斗系统这次部分得到了公开,官方也证实这次的战斗系统将会吸取早前发售的《血源诅咒》的精华,让战斗更加爽快和刺激。
开发商From Software最近将会深入介绍《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》新增的战斗机制,而官方也透露此系统一部份是参考自PS4 独占游戏Bloodborne《血源诅咒》。详细的内容是来自最新一期Edge 杂志的封面议题,《黑暗之魂3》的制作团队分享了一些相较于前作系统上所进行的调整,包括全新添加的战斗系统,提供玩家更加多样的动作选择,以及在反击与格档时享有更高的自由度等等。
这项新增的机制名为「ready stance」,切换后将会提供玩家该系列现存动作设定以外的战斗方式,这项革新的灵感正是来自《血源诅咒》当中的武器变形系统。此外ready stance 系统的动作会因武器的不同而有所差异,例如使用长剑时启用ready stance 将会向前做出「破防式的劈斩」,然而使用大剑时则会变成「蓄力式上砍」的招式,将敌人弹向空中。
其他动作还包括像是在《血源诅咒》当中常见的快速向后回避以便闪躲或施展更加华丽的攻击。另外ready stance 同样也套用在某些被归类为攻速快但伤害较低的远程武器,像是短弓,能够以出奇不意的速度掏出,让玩家一边削减敌人的血量并且与其保持距离。
《黑暗之魂3》预计于明年在Xbox One、PS4 及PC 平台上推出。
k73点评:看来这次的战斗将会更加具有刺激性了,同时战斗的丰富度和可观赏性相信也会更高。
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