狩龙战纪武斗家加血量测试
时间:2015-05-06 16:15:30 来源:巴友 作者:ying 热度: 57 次
经过反复测试后,得出治疗公式如下(不含爆击部份),如有错误请帮忙修正,当然可能测试的方法有什么问题也可以进行说明。
经过反复测试后,得出治疗公式如下(不含爆击部份),如有错误请帮忙修正,当然可能测试的方法有什么问题也可以进行说明。
攻击值*技能治疗量+自身治疗量)*(100%+自身治疗加乘)*技能特化加乘
对拳套的光辉真言来说,此招效果为进行相当于18%攻击值的治疗,并在接下来的8秒中 每秒进行相当于7%攻击值的治疗 (技能说明是7% 但实际是7%或8%),经测试后,此招18%治疗 及后面8秒 每秒的治疗量 也是符合公式的,也就是说,只要能提高自身治疗量,技能本身的低趴数是可以忽略的
如果天赋用以下这种点法
治疗量可以撑到2650 +10%治疗加乘
那这种点法能补多少呢?
以正常情况来算
16000攻击值 (10天赋+20二段攻击+18戒指+25腰部龙玉-50竞技场)%治疗加乘 2650治疗量
能补6801 +每秒4637 合共43897(无爆击)
上面的还不是极限
再来算一下极限是多少吧
18000攻击值 (10天赋+20二段攻击+18戒指+25腰部龙玉+30龙玉转化-50竞技场)%治疗加乘 (2650天赋+500图版)治疗量 15%技能特化
能补11243+每秒7759 合共73315(无爆击)
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后记:
针对后面7%或8%补的部份,以下提供测试的数据
攻击值 | 治疗加乘 | 治疗量 | 特化加乘 | 8%补 | 7%补 |
15048 | 1203 | 1053 | |||
13988 | 1119 | 979 | |||
13003 | 1040 | 910 | |||
12006 | 960 | 840 | |||
12006 | 20 | 1152 | 1008 | ||
13015 | 20 | 1249 | 1093 | ||
13014 | 45 | 1509 | 1319 | ||
13015 | 69 | 1110 | 980 | ||
15062 | 69 | 1273 | 1123 | ||
15052 | 25 | 69 | 1591 | 1402 | |
13930 | 43 | 208 | 1891 | 1691 | |
14377 | 43 | 208 | 15 | 2233 | 1997 |
由上表可见 每一项都是跟上面的公式吻合的
计算方法:
以最后一行为例,攻击值14377 治疗加乘43 治疗量208 技能特化15
7%补量 = (14377*7%+208)*(100%+43%)*(1+15%)= 1997.064
到后来随意配搭也是符合公式 没有列出来了,所以 后面说的每秒补4000也是有可能的
另外,其实所有补血类的技能也是用相同的计算方法(圣教士 魔笛手),不同的是其他补血技能会爆击,在天赋全点治疗量 爆伤满的情况下,可以推算出圣教士能爆补约70000,魔笛手每次能爆补约30000 (每秒作用3次)
最后 你可能会问 为甚么以前不觉得能补这血量?主要塬因是因为天赋增加的治疗量。800治疗量大约等于50格图版。在天赋没出来之前提高治疗量的方法只有图版。
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