天天飞车新车手亚瑟与黄金橘子实战对比分析
时间:2014-12-31 13:56:50 来源:k73电玩之家 作者:sola 热度: 50 次
天天飞车中又出了新车手亚瑟,新车手好不好用呢?下面小编为大家带来了目前最厉害的黄金橘子和新车手亚瑟的实战对比分析,有兴趣的玩家一起看看吧。
天天飞车中又出了新车手亚瑟,新车手好不好用呢?下面小编为大家带来了目前最厉害的黄金橘子和新车手亚瑟的实战对比分析,有兴趣的玩家一起看看吧。
随着新版本49站以后的开放,冲击高分的最佳途径又回到了跑得更远+超得更多这处老套路上来,那么问题来了,这个小伪娘亚瑟的续航能力如何?相比较橘子家庭的新人王黄金橘子的续航能力又孰强孰弱呢?
带着这个疑问,本菜今天傍晚到现在总共花了4个小时左右的时间高强度测试这两个角色的实际续航能力,现在在这里跟大家一起分享个人的浅见。
正文开始前请允许本屌炫耀一下自己的**运:甜美美5发入手(22:00三发不中,00:00二发入手),亚瑟5发入手(22:00三发不中,00:00二发入手),黄金橘子不超过6发入手
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首先直观介绍下亚瑟的技能与使用技能后的特点:
人物技能跟大家看到的一样——将前方的车辆变成油箱。
可能有许多朋友对这技能没有太直观的了解,这里简单用文字描述一下,就确实真的是将前面的车变成油箱,具体表现为使用技能后车辆接近的车辆变成油箱,并且玩家车辆自带吸引油箱的磁铁!因为使用技能后只要保持在中间车道就可以无脑吸吸吸吸吸油箱了,是不是很轻松愉快咧?
同时,亚瑟技能有一个近似于BUG的特性:可以与摧毁性技能共存!也就是在摧毁车辆的同时还在combo!大家都知道拾取到摧毁性技能的时候前方车辆密度是最高的,可以说车辆是无限来。本人亲测,在开局的大喷后用技能吸油,50几个combo是相当轻松的,你知道这情况下从零能量到出现冲总共用了多少时间吗?几乎不到1秒。
冲击波时使用技能:
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机枪时使用技能:
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那么亚瑟的实战价值,绝不仅仅限于官方给出的15次技能共获取225%油量这个冷冰冰的数据,而在于这个角色在极速攒冲特性下节省下来的大量油量!你们可以自己想象一下,原本10秒甚至更长时间才能攒出一个冲的玩家,使用亚瑟,可以有15次机会将攒冲时间缩短在3秒以内,节省下来的15次7秒一共是多少时间?在新版本油耗极快的情况下这几十秒钟能省下多少油???
如果还是不太懂我说的是什么意思,可以看一下我录的一小段视频,是在开局使用大喷道具后同时使用亚瑟的技能,各位可以看一下从零能量到出现冲中间只花了多少时间(视频:http://v.youku.com/v_show/id_XODU3OTAxMzMy.html)废话不多说,上一下晚我几次跑分的续航跟结算图吧,使用车辆均为火力战神,均抽了10%节油,并只使用金币油。期间为了获取表现较好并且无明显浪费冲时间的局次,重新开始了无数次……
黄金橘子第一局,随便瞎跑,撞成狗(不少于8次),期间浪费了一次冲的几乎全部时间(按冲立刻进落石,妈蛋)——几乎49站:
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黄金橘子第N+1局,为了好好来一把黄金橘子的极限,重新开始N遍,撞停1次,冲的时间基本没浪费——不到50站:
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亚瑟第一局,随便瞎跑,撞成狗(大概撞停7次),浪费至少半辆卡车时间+一个完整冲的时间,同时还留着3次技能(按官方数据就是45%油,这可是比黄金橘子从49跑到52加的12%还多得多)——48站上天后没油:
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亚瑟第N+1局,本来想好好跑把不撞不浪费锁油时间的测试极限,但重新开始了N次还是跑得极烂,应该是太累了就不想跑了,跟第一局差不多撞成狗(大概撞停8、9次),浪费一辆卡车的时间,同时还留着3次技能——一样48站上天后没油:
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看到这里,相信稍有分析理解能力的朋友都能看出哪一个车手(全钻油的)续航能力更加强了,或者严格地说哪一个国手更加适合自己了吧。总之对于天天飞车这样一款竞技型的酷跑游戏来说,数据终究只能作为参考,而一辆车/一个车手的强大与否,最终还是需要靠自己去不断测试才能得出答案。
那么我个人的结论便是:对于目前能使用暗黑橘子+火力/梦幻能跑过49站以上的玩家来说,在正确的时机使用亚瑟技能的基础上,亚瑟不会比黄金橘子弱甚至远强于黄金橘子!
结论对否,同时拥有两个车手的朋友亲自测试一下便能知晓。
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