英雄连2阿登突击12.9日更新内容介绍
时间:2014-12-09 15:31:21来源:k73电玩之家作者:Pipboy300000热度:90次
《英雄连2阿登突击》这款游戏今日在更新,很多玩家不知道更新了什么内容。小编今天给大家带来的是英雄连2阿登突击12.9日更新内容介绍。
《英雄连2阿登突击》这款游戏今日在更新,很多玩家不知道更新了什么内容。小编今天给大家带来的是英雄连2阿登突击12.9日更新内容介绍。
1,部分优化以提升帧数,对多核处理器优化可以并行处理(这个最赞)
2,AI优化
3,猎虎:
主炮不会穿过物体;
但是加入了计时30秒的技能允许主炮射击穿透;
提升了HE弹飞行速度;
12.8cm支援开火变成类似轰炸的技能:主炮的有限角度限制其隔着一堆障碍物进行射击;
技能射程最小25最大125,花费40弹药;
4.isu152:
加入切换弹种开关;
HE弹aoe伤害:中心减少0.3-0.25并减少范围3-2.75,近距离1.5-1.25,传深由260-200至90-30,跳弹伤害80-40;
提高穿甲弹精准:
0.025/0.0375/0.05 to 0.03/0.0425/0.055;
穿甲弹aoe半径:6-1.5;
减少穿甲弹aoe近,中,远范围:-1.125,0.75,0.375;
穿甲弹aoe保留:260至200左右;
取消穿甲弹跳弹伤害;
当跳弹时会击昏猎虎;
阿登:
改进连队老练系统(大致是更容易获得老练了);
拯救部队和窃取敌方信息奖励连队体力从5提升至10;bug fix:
改进观战模式:
改进聊天系统修复其中会使游戏不安全的因素;
玩家不能一直使用attack here标记骚扰其他玩家(赞);
Post chat message to a match when someone observer with the bypass delay password(当某观战者有取消延迟观战的密码时,可以在观战中发送消息给比赛者)(或许是这个意思吧?);
Graphs will now dynamically adjust (grow dynamically instead of clamping)按+~可以打开图像选项;图像现在会动态调整而不是直接拉伸(clamp这个词不懂这里的意思,见谅)之类
xp计数器相应调整以便高分辨率下更具有可读性
修复了阿登中可以用死亡连队retry游戏的bug
虎式的主炮终于在开火时会后退了(大哭)
修复了ir-halftrack顶舱的动画
修正了kv1和is2机枪不对着目标开火的bug
修正了巴祖卡装弹时炮弹显示在外面的bug
Fixed a bug where the crew of the 75mm Pack Howitzer would play redundant forward walk animation after reversing a few meters (potentially delaying setup)修正了75炮在后退几米后会继续向前走的bug(很可能因为延迟了架设)(这里不大明白)
修正了除了rm其他拿bar的单位会乱挥的bug
修正了游骑兵埋炸药时武器仍然激活的bug
bug fix:
修正游骑兵单位音效变为工兵的错误
修正了一个d连语音不被触发的bug
修正了游戏中影响玩家的崩溃错误
修正阿登中攻击irhalftrack那关不触发警报的bug
修正了一个老兄不用他手里的东西做他应该做的事的bug
美军装甲转炮台时被毁,炮台旋转音不会关闭的bug
ai会用isu和猎虎的新技能了
改进了厚脸皮技能使kv1血量+20%的bug
AI不会忘记升级at类和鸡尾酒了
一堆关于波兰语的改进
一堆关于阿登的改进
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