火影忍者手游天赋系统详解
时间:2016-01-13 15:43:51 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 5 次
《火影忍者手游》在这款游戏中的众多系统里,天赋系统是一个可以提升玩家战力的系统,其所带来的增益效果将直接影响到玩家的整个游戏体验,所以我们有必要相信了解一下天赋系统。
《火影忍者手游》在这款游戏中的众多系统里,天赋系统是一个可以提升玩家战力的系统,其所带来的增益效果将直接影响到玩家的整个游戏体验,所以我们有必要相信了解一下天赋系统。
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天赋首先在游戏内容下,主要是为玩家提供的是来自于:攻击、防御、生命值方面的加成——完全摒弃了来自于内测阶段中繁琐复杂所添加的命中、敏捷等一系列附加属性,而对玩家来说,要想真正实现来自于在攻击、防御和生命值有着相对完善和强大的内容,玩家就不妨多去获取些天赋点。
天赋系统中一旦一个天赋槽被天赋点解锁,以攻击属性加成为例——解锁一个攻击属性加成的槽点,就相当于装配了5个红色一级的红勾玉。
所谓的天赋系统,主要的战力提供步骤很简单,也很纯粹——玩家只需要能够获取到天赋点,再配合充足的铜币,就能够完成天赋的点亮,整体的点亮进程中,玩家在获取天赋上仍需要注意相关的途径,尽量的保证玩家能够尽量紧贴等级——解锁关卡——三星通关,最终获取到天赋点这一系列流程。
毕竟在获取天赋系统槽的解锁,需要玩家对天赋点和铜币有双向满足的要求,但是最为主要的,玩家还是需要能够快速的将关卡进行三星完善通关,并且提升玩家自身的等级去解锁新一轮的关卡,最终三星通关获取天赋点。越到游戏后面,基本上都是每升一级才能解锁一关,天赋点获取进度被大大延缓了,但是玩家只要能够保证天赋值能够节奏型的产出,那么对战力的提升作用也将越发显得重要和关键。
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