MOBIUS最终幻想元素防御浅析
时间:2015-06-17 09:50:35 来源:吧友 作者:Xelloss50 热度: 9 次
《MOBIUS最终幻想》通过攻击来获得元素后可以进行防御效果,在游戏中元素防御具体如何计算的呢,这里给大家分析一下。
《MOBIUS最终幻想》通过攻击来获得元素后可以进行防御效果,在游戏中元素防御具体如何计算的呢,这里给大家分析一下。
目前知道如下情况
满元素是16个,角色只能获得4种元素,不能获得本职无法使用的元素
心元素技能使用后会有CD,CD初始8回合,会随着技能的提升减少回合数,技能等级+1回合数-1,好像最多是减少到6回合
元素获得:
攻击同一个怪物连击1次获得1个元素,2次获得2个元素,3次获得3个元素,4次又变成1个了
使用必杀技可以额外获得4个元素
猎人职业使用单体技能时可以额外获得元素,在一定条件下
不知道是不是职业特性目前,是否同样适用于盗贼等职业
使用与怪物同属性的技能攻击无法获得元素
使用与怪物不同属性的单体技能可以获得1个元素,并且会中断当前连击数计算,下一次普攻会计算成第一次攻击,即只能获得一个元素
就算使用相同的技能攻击同一个怪物也只能获得1个元素
猎人使用必杀技可获得5个元素
所有范围技能都无法获得元素
元素防御:
1元素=1回合
2元素=1回合
3元素=2回合
4元素=2回合
5元素=3回合
6元素=3回合
7元素=4回合
8元素=4回合
大于等于9元素=5回合
在已有元素防御的情况下再次使用元素防御可以累积回合数,规则同上
目前就是在基数的时候选择防御比较好,基数提升一回合。
不同属性的元素防御可以共存
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