《文明帝国游戏(unciv)》是一款有趣的战争策略游戏,运筹帷幄多种丰富对决方法感受,游戏有三种不同的胜利方式,可以消灭其他文明或是学习所有科技和研究一定数量的政策,合理搭配不同角色赢得战斗。
运筹帷幄多种对决方法体验
游戏中有三种不同胜利方式
消灭其他文明学习所有科技
合理搭配不同角色赢得战斗
《文明帝国(Unciv)》实际上并非一款3D视角的建设养成游戏,而是一款基于回合制的战略模拟游戏,它的特色在于其高度还原了经典的《文明》系列游戏的核心玩法。这款游戏采用了更为简洁的文字及2D图形表现形式,让玩家能够以上帝视角全面掌控文明的发展历程。
在游戏中,玩家从史前时代起步,领导一个文明从原始社会逐步走向现代社会乃至未来时代。玩家可以利用各种自然资源,规划城市建设,研发科技树,培养军事单位,与其他文明进行外交互动,也可以发动战争进行征服。游戏包含了丰富的历史背景和文化元素,允许玩家自由定制规则和地图,实现高度的策略自由度。
对于多人模式,《文明帝国(Unciv)》同样提供了在线联机功能,玩家们可以协同合作或者互相竞争,共同创造一个不断演变的虚拟世界。通过精妙的策略布局,灵活应对各阶段出现的挑战,玩家可以见证并亲手塑造一个文明的崛起与辉煌。
《文明帝国(Unciv)》以其深度的战略玩法、高度自定义的内容和长时间的可玩性,为热衷于策略类游戏的玩家提供了一个广阔的舞台,让他们能够尽情展现智慧与创造力,体验不同文明在历史长河中的兴衰荣辱。如果你对这种类型的策略游戏感兴趣,那么《文明帝国(Unciv)》绝对值得一试。文明帝国作为一款深度策略游戏,为玩家展现了跨越千年的文明发展历程。在游戏中,每一项决策和行动都至关重要,体现出高度的策略性。
建造与城市发展:在文明帝国中,建设任何建筑或单位都需要消耗相应的回合数,意味着玩家需要合理规划并耐心等待。同时,你的首都城市并非静止不变,它会随着游戏回合的推进自动扩张疆域,随机扩展周围的地块,进而提升城市的生产力和影响力。
科技树抉择:科技的发展方向和速度直接影响着文明的进步。玩家需要根据初始地形、自然资源分布以及长远战略规划,灵活调整科技研发的优先级,以最大程度地利用资源并适应不断变化的外交和战争环境。
探索与外交:派遣探索单位在广袤的地图上驰骋,每回合都有固定的行动点数和移动距离,玩家可以自主决定探索的方向和速度,寻找未知的领土、遗迹,与其他文明首次接触并建立外交关系,或是在必要时采取先发制人的行动。
多样胜利条件:游戏提供了多元化的胜利路径,以满足不同玩家的策略选择。除了传统的军事征服,通过彻底消灭所有其他文明来取得胜利外,玩家还可以通过科研路线,全面发展科技树直至学完所有科技,或者通过政治手段,研究足够的政策来累积文化或影响力,达到胜利条件。
视觉与养成魅力:文明帝国在视觉表现上采用了独特的3D视角,为玩家展示了栩栩如生的古代到未来文明演变过程。游戏不仅在宏观战略上有深度,微观层面上的建设和养成要素同样丰富多彩,玩家可以亲手打造属于自己文明的城市、军队和奇迹,见证历史的长河在指间流淌。
作品中为你打造了简明且不失精致的3D建筑风格,而且每个建筑都拥有非常有趣的画面。
你能在其中建设树林、瞭望塔和城墙,还要在其中收集各式各样不同的英雄角色。
利用不同角色的独特战斗效果,玩家能在其中合理的搭配并轻轻松松的赢得战斗。
最新版本4.12.0的新增功能-patch1
最后更新于2024年6月20日
小的错误修复和改进。安装或更新到最新版本来检查它!
v4.11.4
最后更新于 2024 年 4 月 15 日
可以用核武器攻击野蛮人 - 作者:tuvus
作者:一些穴居人:
- 自定义地图的两个扩展功能
- 护航编队的图像
- 可以点击OptionPopup后面关闭
作者:第七M:
- 允许删除唯一的策略以删除多个策略
- 修复了小城市中的瓷砖排名被忽略的个性
v4.9.0更新日志
最后更新于2023年11月20日
市中心不提供你没有技术可提取的资源
AI:定居者不再陷入无限循环
改装:使用平铺条件修复了某些单位的唯一性
人工智能清除城市中心的审判者,为宇宙飞船单位让路
添加独特的 SellBuilding - 作者:PLynx01
添加“通过游戏速度获得统计数据”和“通过过滤器提高速度”独特功能 - 作者 SeventhM
添加独特的 TriggerUponDiscoveringTile - 作者:karmaBonfire
支持领导者的声音 - 作者:SomeTroglodyte
v4.8.16更新日志
最后更新于2023年11月02日
通过图乌斯:
- AI单位交换-撤退
- 近战单位现在更有可能攻击城市
- 核武器人工智能调整
- 人工智能利用通货膨胀来评估交易黄金
作者:一些穴居人:
- 加强地形规则集验证
- 自动化单元在升级后保持自动化
- 修复 RekMod 上的 Mod 检查器崩溃问题
- 考虑到错误定义的 Android 字体
- 城市概览会刷新城市中所做的更改
为城市人口管理者添加测试 - 作者:Framonti
修复 [stats] 唯一添加多次 - 作者 SeventhM
4.8.15更新日志
最后更新于2023年10月29日
通过图乌斯:
- AI单位交换-撤退
- 近战单位现在更有可能攻击城市
- 核武器人工智能调整
- 人工智能利用通货膨胀来评估交易黄金
作者:一些穴居人:
- 加强地形规则集验证
- 自动化单元在升级后保持自动化
- 修复 RekMod 上的 Mod 检查器崩溃问题
- 考虑到错误定义的 Android 字体
- 城市概览会刷新城市中所做的更改
为城市人口管理者添加测试 - 作者:Framonti
修复 [stats] 唯一添加多次 - 作者 SeventhM
v4.8.13
最后更新于 2023 年 10 月 13 日
自动化单位可以强化/设置/其他行动
AI 现在使用免费技术点 - 作者:tuvus
作者:一些穴居人:
- 将文本中的规则集图标与字体规格对齐
4.8.11
最后更新于 2023 年 10 月 5 日
宗教修复:
- 伟大先知再次出现
- 民用单位建成后可以获得晋升(杰内大清真寺)
- 传教士在消耗所有使用量后被消耗
作者:一些穴居人:
- 城市氛围声音的淡入/淡出
- 修复 Android 上 mod 的教程加载器
- 修复ai瓷砖购买问题
通过图乌斯:
- 当自由度即将结束时,双方都会显示防御协议按钮
- 在召唤防御条约盟友之前,防御条约功能现在已与其他文明取消
4.8.5
最后更新于 2023 年 9 月 13 日
作者:第七M:
- 修复了以增加的成本购买时独特的伟大先知没有正确的成本的问题
- 修复具有构建限制的免费单位不产生的问题
- 修复人工智能在无法用足够的经验值升级时卡住的问题
允许按空格键关闭警报弹出窗口,无需实际选择 - 作者:SomeTroglodyte
通过图乌斯:
- 修复了政治选项卡不显示防御协议的问题
- 防御契约测试
4.7.17-补丁1
最后更新于 2023 年 8 月 24 日
多人游戏中的撤消按钮不再更改“下一回合”按钮
作者:一些穴居人:
- 修正外交胜利所需的最低票数
- 模组可以添加胜利插图
添加自动化单元的单元升级设置 - 作者:jlmcdonnell
通过哈克道格:
- 建筑外部可用瓷砖的视觉指示器
- 改进选择器屏幕显示瓷砖所有者的文明和城市
地图编辑器中的一般起始位置 - 作者:tuvus
修复城邦提供不可交易资源的问题 - 作者 SeventhM
4.7.16
最后更新于 2023 年 8 月 21 日
多人游戏中的撤消按钮不再更改“下一回合”按钮
作者:一些穴居人:
- 修正外交胜利所需的最低票数
- 模组可以添加胜利插图
添加自动化单元的单元升级设置 - 作者:jlmcdonnell
通过哈克道格:
- 建筑外部可用瓷砖的视觉指示器
- 改进选择器屏幕显示瓷砖所有者的文明和城市
地图编辑器中的一般起始位置 - 作者:tuvus
修复城邦提供不可交易资源的问题 - 作者 SeventhM
4.7.13记录
最后更新于2023年08月08日
改进改进!
- 针对边缘情况的更准确的改进统计预览(例如,删除森林上的森林+木材厂)
-“创造改进”独特功能可以创建道路并删除功能
设置桌面上的初始屏幕颜色,使其不是黑色到蓝色
修复了罕见的人工智能城邦影响力崩溃问题
作者:一些穴居人:
- 规则集验证器:Tilesets
- 较小的 Mod Manager 修复(仓库名称中带有破折号的 Mod 不会立即显示)
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