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rpcs3模拟器最新版本下载v0.0.37-18100

rpcs3模拟器 v0.0.37-18100 最新版本下载

  • 运行平台:PC
  • 资源类型:模拟
  • 语言版本:中文版
  • 厂商名称:rpcs3
  • 发行时间:2025-8-5
  • 添加时间:2017-03-21 13:43:16
  • 资源大小:48.34 MB
  • 版本号码:v0.0.37-18100
  • 版本:工具美版软件中文版
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rpcs3模拟器 v0.0.37-18100 最新版本下载 截图
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rpcs3模拟器是一款pc平台的ps3模拟器。这款模拟器日前可以完美运行ps3《凯瑟琳》,游戏的运行也得到了提升,非常好用。喜欢的朋友一定不要错过。

k73温馨提示:不能运行的小伙伴请自觉安装各种环境,例如VC++运行库等。

ps3固件 v4.92 最新版下载

  • 类型:补丁
  • 大小:196.4 MB
  • 平台:PC, PS3
  • 语言:官方中文版
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rpcs3模拟器ps3固件ferrox 4.76 cfw(cex) v1.00 下载【解密文件elf格式】

  • 类型:其他
  • 大小:13.1 MB
  • 平台:PC
  • 语言:汉化正式版
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ps3模拟器rpcs3配置要求

* Visual C++环境
* x86-64 CPU且支持SSSE3
* OpenGL 4.3显卡,强烈推荐一块DirectX 12 和 Vulkan 显卡
* 64位操作系统

台式机: 处理器AMD FX-8350 / 显卡AMD R9 280X 3G / 内存8G RAM
笔记本: 处理器Intel i7-6700HQ / 显卡NVIDIA GTX 960M 2G / 内存8G RAM

ps3模拟器rpcs3版本更新

v0.0.37
更新内容
Qt/Input:@Megamouse 在 #16971 中修复了热键问题
@Megamouse 在 #16972 中更新了 OpenAL 版本至 1.24.3
cellSaveData:@Megamouse 在 #16967 中正确初始化 SaveDataEntry
overlays:@Megamouse 在 #16968 中尽可能在存档列表中播放 ICON1.PAM
@hcorion 在 #16978 中更新了最低 cmake 版本至 3.28
Windows:@Megamouse 在 #16980 中修复了使用 unicode 用户名更新的问题
Qt:@Megamouse 在 #16984 中移除了已停用的 QWinTaskbar 代码
@Megamouse 在 #16986 中更新了子模块
@nastys 在 #16990 中修复了 macOS SDK 路径
@AniLeo 的其他更新#16996
PPU LLVM:修复 VMAXFP 和 VMINFP 问题(@elad335,#16987)
linux:不要捆绑未使用的 Qt6 库,减小 AppImage 大小(@AniLeo,#17001)
vk:重新设计变换常量的热补丁,以避免生成传输操作和拆分渲染通道(@kd-11,#16998)
sys_spu:修复硬件调度限制(@elad335,#16988)
cellMic:修复名称过长的设备使用问题(@Megamouse,#16936)
更新子模块(@Megamouse,#17009)
qt:修复游戏列表视频图标播放崩溃问题,docker:将 ffmpeg 更新至 7.1.1(@AniLeo,#17005)
ppu:删除 MTFSF 上的冗余检查(@AniLeo,#17013)
Qt:修复@AniLeo 在 #17012 中修复了 Linux 上的多软件包安装对话框
PPU LLVM:@elad335 在 #17018 中修复了 MTFSF
rsx:@kd-11 在 #17011 中跟踪录制期间的命令屏障类型,以便更快地进行实例兼容性检查
glext:@AniLeo 在 #17014 中将 2022.05.30 更新至 2025.02.03
rsx:@AniLeo 在 #17015 中将 robin_hood 替换为 ankerl::unordered_dense
@pflyly 在 #17016 中进一步减小了 AppImage 的大小
@RipleyTom 在 #17022 中修复了使用已修复的 uruntime 版本
Qt:@Megamouse 在 #17024 中修复了表格小部件项目的可见性检查
vk:修复了 NVIDIA 特定模板未解析路径中的拼写错误@kd-11 在 #17028 中
@Megamouse 在 #16985 中更新至 Qt 6.9.0
evdev:@Megamouse 在 #17033 中记录正轴配置
rsx:@kd-11 在 #17040 中进行了细微改进
@profezzorn 在 #17039 中增加了菜单键
Qt/input:@Megamouse 在 #17044 中累计 GUI 刷新之间的按钮按下次数
sceNpTrophyRegisterContext:@elad335 在 #17025 中异步发送信号
Qt:@Megamouse 在 #17049 中修复了电影停止后游戏列表图像重置的问题
Qt:@Megamouse 在 #17054 中修复了电影停止后游戏列表图标消失的问题
git:@AniLeo 在 #17052 中移除了未使用的代码
Qt:在 VFS 列表中添加复选框,使选择更加灵活@Megamouse 在 #17050 中改进了用户友好性
@digant73 在 #17051 中修复了游戏列表更新,用于自动检测 VFS 游戏文件夹
@elad335 在 #17061 中实现了 sys_spu_image_open_by_fd,并修复了 sys_spu_image_open
PPU:@VelocityRa 在 #17063 中修复了 13 条指令的内存写入断点
vk:@kd-11 在 #17041 中忘记了改进
PPU 调试器/内存:STDCX/STWCX 断点,@elad335 在 #17069 中将 vm::_ref 设为 const
@NefariousTechSupport 在 #17070 中修复了调试器自身总是报告为“不是精灵”的问题
vk:@kd-11 在 #17072 中修复了忘记了的改进
修复@elad335 在 #17077 中修复了 sceNpTrophyRegisterContext
@Megamouse 在 #17080 中实现了用于测试的音乐播放器实用程序
rsx:修复了 @kd-11 在 #17081 中对使用中档原始屏障的迭代子绘制问题
hotfix:修复了 @Megamouse 在 #17085 中保存某些文件时出现的括号问题
vk:修复了 @kd-11 在 #17088 中对 vk 进行的一些小修复和改进
删除了 @Megamouse 在 #17089 中提出的一些过时的警告指令
@elad335 在 #17094 中修复了 SPU 图像查找器问题
修复了 @RipleyTom 在 #17096 中对 IPv6 支持检测的问题
修复了 @digant73 在 #17101 中对 eras_if 方法的擦除问题
cellVideoOutConvertCursorColor:修复并实现了 @Megamouse 在#17100
@RipleyTom 在 #17103 中修复了避免将 -fuse-ld 传递给非链接步骤的问题
@Megamouse 在 #17105 中更新了子模块
rsx:@kd-11 在 #17102 中修复了其他问题
vk:@kd-11 在 #17107 中修复了索引多重绘制问题
@cipherxof 在 #17110 中修复了 PPU:当 PPU 为空时,HasBreakpoint 快速路径
@elad335 在 #17115 中修复了嵌入式 SPU 图像搜索问题,并改进了 SPU 代码预编译
@elad335 在 #17116 中修复了 sys_mmapper:延迟分配共享内存描述符
@kd-11 在 #17120 中修复了 vk:停止使用内部定义来构造平台特定代码
@elad335 在#17123
Qt:@cipherxof 在 #17113 中提出的地址/指令输入十六进制验证器
github 操作:@Megamouse 在 #17124 中提出的 RPCS3 推送构建,除非它是主分支
@Megamouse 在 #17125 中提出的构建改进(准备单元测试)
@Megamouse 在 #17127 中提出的将主文件移至自己的文件
@Megamouse 在 #17126 中提出的将 Linux Docker 更新至 1.6
@Megamouse 在 #17128 中提出的将单元测试项目添加到 VS
fmt:@Megamouse 在 #17130 中提出的添加一些单元测试并修复 fmt::trim
@Vestrel 在 #16878 中提出的启用 ASLR
CMake:@Megamouse 在 #17129 中提出的创建静态 rpcs3_lib 并进行单元测试
@Megamouse 在 #17129 中提出的将单元测试添加到 CI #17104
修复 fmt::replace_all 中当“from”为空时出现的无限循环,作者:@Megamouse,发布于 #17133
CI:添加 Windows 单元测试,作者:@Megamouse,发布于 #17138
CI:仅对拉取请求运行单元测试,作者:@Megamouse,发布于 #17141
测试:为 rsx::simple_array 添加 UT,作者:@kd-11,发布于 #17136
尝试修复 gcc 单元测试并更新

v0.0.35 Alpha 最新版本
注意:这些不是稳定版本。RPCS3 是一款滚动发布软件,没有稳定版本。这些是我们时不时做的随机标签。请勿使用这些标签的分支来打包 RPCS3。
更改内容
由@elad335在#16273中修复 GCM 取消映射事件发送
由@elad335在#16200中优化 cellSpurs 预留
由@Megamouse在#16262中将 wolfssl 更新至 5.7.4
由@Megamouse在#16284中更新子模块
由@elad335在#16285中加载高分辨率游戏背景
由@elad335在#16286中修复 Emulator::GetBackgroundPicturePath()
由@NicknineTheEagle在#15720中增加自动保存指示符
由@deReeperJosh在#16282中对 sys_usbd: Dimensions Toypad 改进
由@RipleyTom在未注册分数时修复 sceNpScoreGetRankingByNpId #16290
Qt:@Megamouse 在 #16294 中将 QMap 替换为 std::map
@oltolm 在 #16261 中修复 basic_string 警告
SPU Analyzer:@elad335 在 #16312 中修复程序代码缓存
LV2:@elad335 在 #16313 中修复线程通知回归
SPU:@elad335 在 #16315 中修复代码比较
@Megamouse 在 #16316 中将 curl 更新至 8.11.0
修复:@s12mmm3 在 #16311 中无法使用 CMake 复制 OpenAl32.dll
覆盖:@Megamouse 在 #16317 中翻译主菜单设置
@Megamouse 在 #16318 中在主菜单设置中使用本地化枚举值
util/vm_native.cpp:@elad335 在#16320
@Megamouse 在 #15788 中实现 Real PS Move Handler
@elad335 在 #16321 中进度对话框:修复文本更新的递归和并发使用
@elad335 在 #16323 中修复了 util/vm_native.cpp
@Megamouse 在 #16322 中将 opencv 添加到 cmake
@digant73 在 #16220 中改进并修复了 sln 解决方案
@Megamouse 在 #16328 中忽略 opencv 调试构建保护(修复调试构建)
@elad335 在 #16327 中进度对话框:修复内存管理
@FlexBy420 在 #16331 中使临时文件和存档的错误消息可翻译
@Megamouse 在 #16186 中 Qt 6.8.0
sys_net:删除延迟@RipleyTom 在 #16338 中将 ppu_to_awake 从队列中超时
@capriots 在 #16332 中将 cellAdec 实现第 1 部分:抽象层
@capriots 在 #16342 中将 VS:在路径周围添加引号
@elad335 在 #16301 中将 LLVM:实现递归内部函数
@Darkhost1999 在 #16340 中将 Savestates 主菜单迁移
@kd-11 在 #16350 中将 rsx/texture-cache:重新设计失效标志,使其更加细化
@elad335 在 #13876 中将 Qt:替换一些 QApplication::processEvents() 和 QDialog::exec()
@elad335 在 #16353 中将 GUI:修复 GetBootConfirmation() 中启动的递归问题
@elad335 在#16355
调试器:@elad335 在 #16357 中转储崩溃时的相关线程信息
@Megamouse 在 #16359 中改进 PS Move
CELL:@elad335 在 #16361 中重写保留通知延迟
PRX:@elad335 在 #16370 中不检查导出的功能代码地址
@Darkhost1999 在 #16372 中 UDF 文件系统块大小
@digant73 在 #16373 中修复初始欢迎对话框中的暗色主题切换
@digant73 在 #16378 中改进了欢迎对话框
PS Move:@Megamouse 在 #16377 中获取校准并实现方向
@Megamouse 在 #16366 中改进了 Qt 6.8.1
PS Move 跟踪器:@Megamouse 在 #16394 中尝试过滤噪音
PS Move:改进鼠标处理程序方向@Megamouse 在 #16395
@schm1dtmac 在 #16365 将 Qt 恢复到 macOS 的 6.7.3
@schm1dtmac 在 #16405 修复 Intel macOS 版本
@kd-11 在 #16352 修复 rsx:异步主机内存管理
@RipleyTom 在 #16413 修复未使用的 p2p 套接字关闭
@Megamouse 在 #16417 修复一些警告
@Megamouse 在 #16419 更新依赖项
@Megamouse 在 #16420 尝试修复相机停止后的内部状态
@Megamouse 在 #16422 暴露假 PS 将旋转锥体移动到设置
@capriots 在 #16381 实现 cellAdec 第 2 部分:LPCM 解码器
Qt:修复 flow_layout 段错误并修复错误的设置对话框@Megamouse 在 #16429 中提供的 tab
cellPhotoDecode:允许 @Megamouse 在 #16431 中提供的 dev_bdvd 路径
cellGem:实现隆隆声支持和一些 rgb/hue 设置器,由 @Megamouse 在 #16433 中提供
cellGem:请求在校准期间重置方向,由 @Megamouse 在 #16437 中提供
cellGem:添加磁力计支持,由 @Megamouse 在 #16439 中提供
vk:修复 @kd-11 在 #16436 中提供的边框颜色混合行为
ps 移动跟踪器:改进 @Megamouse 在 #16440 中的最小和最大半径设置
SPU LLVM:识别 ROTYQBYI 和 ROTQBI 旋转模式,由 @Whatcookie 在 #16409 中提供
IDM:实现无锁智能指针,由 @elad335 在 #16403 中提供
Qt:允许跳过进一步的自动更新通知single… by @Megamouse in #16444
修复 fs::file 日志格式 by @Megamouse in #16448
util/shared_ptr.hpp: STX 指针库修复 by @elad335 in #16450
vk: 其他增强 by @kd-11 in #16442
尚未修复 savestates by @elad335 in #16456
Qt: 添加操作系统类别 by @Megamouse in #16469
静音一些警告 by @Megamouse in #16470
将空硬盘 tmp 添加到 UI by @Darkhost1999 in #16462
Windows: 日志命令行 ar@Megamouse 在 #16471 中将 gs 转换为 utf8
CELL:@elad335 在 #16402 中修复预订通知
@Megamouse 在 #16473 中修复 idm 删除
rsx/vk:@kd-11 在 #16466 中实现硬件实例
[重新提交] rsx/vk:@kd-11 在 #16479 中实现硬件实例
SPU:@elad335 在 #16476 中操作系统 LR 内存信号
[轻微] @schm1dtmac 在 #16480 中将 macOS 上的文件大小报告为十进制倍数
rsx:@kd-11 在 #16482 中在内存取消映射之前刷新 MM 队列
overlays:@Megamouse 在 #16483 中增加奖杯列表对话框
qt6:QT_MIN_VER 应为 6.7因为 QCheckBox::checkStateChanged 由 @q4a 在 #16491 中
音频:添加静音/取消静音和音量快捷方式 由 @Megamouse 在 #16486 中
MacOS:修复 SDL_Quit 中崩溃问题 由 @gdawg 在 #16487 中通过游戏手柄输入
sys_time.cpp:反 TSC 措施 由 @elad335 在 #16499 中
更新子模块 由 @Megamouse 在 #16497 中
使 IDM 图像序列化一致 由 @elad335 在 #16504 中
批量编译修复 由 @Megamouse 在 #16502 中
一些小修复 由 @Megamouse 在 #16506 中
vk:支持 panvk,允许创建没有 TextureCompressionBC 的设备 由 @q4a 在 #16490 中
修复 sys_config_unregister_service 由 @elad335 在 #16513 中
cmake: @oltolm 在 #16485 中从 windeployqt 中删除“--no-quick”
cheats:@Megamouse 在 #16507 中添加 float32 gui 支持
RSX/Qt:@Megamouse 在 #16500 中尽可能重复使用 gs_frame
PPU LLVM:有趣...

ps3模拟器rpcs3软件介绍

RPCS3是一个开源的PlayStation 3 (PS3)模拟器,专为在个人计算机(PC)上模拟运行PS3游戏而设计。 作为首款致力于模拟PS3系统的项目,它的开发始于2011年,并且随着时间推移持续取得显着进步。
RPCS3模拟器已经从早期只能运行极少数自制程序和小型游戏的状态发展成为一个能够启动并显示几乎所有PS3游戏图像的成熟模拟器。 尽管它尚未达到对所有游戏都提供完美无瑕、如同原机般体验的程度,但其兼容性和功能性已经有了显着提升。 对于许多游戏,尤其是那些对硬件要求相对较低的作品,玩家在具备适当硬件配置和进行合理设置的情况下,确实能够在PC上体验到接近或较为流畅的游戏过程。 随着开发团队的持续努力和硬件技术的进步,模拟器的表现有望进一步优化,为更多玩家提供更好的PS3游戏模拟体验。

功能与兼容性进展:
完善程度: 您提到RPCS3的功能不完善,只能运行极少部分自制程序和小型游戏。 实际上,RPCS3模拟器自诞生以来已经取得了重大突破。 根据我所掌握的最新资料(截至2021年),RPCS3已经实现了对PS3游戏库基本上所有游戏的兼容,即所有游戏都能够启动并显示图像画面。 这意味着模拟器不再局限于仅能运行少数简单程序和小游戏,而是扩展到了几乎涵盖整个PS3游戏阵容。

游戏运行状态: 虽然大部分游戏可以启动并显示图像,但并非所有游戏都能达到流畅或完美的运行状态。 部分游戏可能存在帧率不稳定、图形错误、声音问题或其他性能瓶颈。 例如,2023年9月的更新虽然提升了模拟器性能,使《神秘海域》系列和《最后的生还者》能够以约30帧运行,但也指出禁用了某些图形特效,并且存在崩溃问题。 这意味着尽管模拟器的整体功能和兼容性有了显着提升,但具体到个别游戏,尤其是对硬件要求较高的作品,可能仍需用户具备较高配置的PC以及进行细致的模拟器设置 才能获得较理想的体验。

硬件需求与优化: 如2022年4月的报道所示,运行像《合金装备4》这样的高要求游戏,需要相当强劲的PC配置,如使用i9 12900K处理器、64GB内存和RTX 3090显卡。 模拟器通常需要用户根据特定游戏进行参数调整以优化性能,包括但不限于CPU核心分配、图形插件设置、内存管理选项等。

ps3模拟器下载-ps3模拟器中文版下载

rpcs3 目的:
- 使PS3开发者能够在ps3不崩溃的情况下更加轻松的在pc上测试他们的apps和自制,也不需要麻烦的将app从pc转移到ps3上。
- 尽情的pc上游玩PS3游戏吧! ( 未来 )

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1NDA1NTkzMg==.html

应用信息

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相关资源

  • 游戏模拟器
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  • rpcs3模拟器

rpcs3是一款非常强大的ps3模拟器,其不仅在电脑端获得了玩家的一致认可,在安卓端也推出了官方版rpcs3和众多以rpcs3为基础的改良版本,在运行效率和表现效果上也相当不俗,对于喜欢经典ps3游戏的玩家来说,这款模拟器是你电脑和手机上的必备软件。

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