《零号任务体验服》是一款由网易游戏开发的2v4潜入对抗手游,游戏将潜入元素与非对称对抗两种方式相结合,进而开创出了一个全新的竞技玩法,游戏拥有电影级的美术效果,赶快来参与吧!
全新的玩法
非对称式的竞技比赛
酷炫的战斗场景
电影级的美术效果
《零号任务》是一款2v4潜入对抗手游。游戏将潜入元素与非对称对抗相结合,开创全新的开黑竞技玩法。电影级的美术表现、高精度的画面品质,创造了细腻交错的光影与充满质感的场景。玩家将扮演潜入方或追击方,参与天狼星与莫比乌斯两大对立阵营的明暗交锋。惊险刺激的潜入追逃、前所未有的开黑体验,来《零号任务》展现你的操作!
零号任务是一款全新的由网易推出的非对称式手游,相信人气也是会非常高的,游戏全新打造了2v4竞技玩法,这里有很多科技感十足的未来装备等你来使用,让你感受到激烈的对决,多种角色可以选择,尽情展现自己的实力,看看你在游戏中是猎人还是猎物,快来预约游戏吧。
开发者的话
大家好,我是《零号任务》的制作人Zero。
首先和各位介绍一下自己,我的团队来自网易上海的全新工作室,核心成员是一群在育碧等主机游戏厂商供职多年的老炮,拥有多年主机潜入游戏开发经验。我们立项《零号任务》这款产品的初衷是希望能给玩家带来不一样的移动端竞技体验。
不知从何时开始,身边越来越多的朋友开始抱怨找不到一款适合开黑又有玩法创新的手游。在无数游戏间兜兜转转后,大家最后都只剩下MOBA与吃鸡这两个选择。竞技手游还有更多的可能性吗?为什么不将我们最擅长的“潜入”元素做成竞技品类呢?于是《零号任务》诞生了。
真正进入研发阶段后,我们发现问题并不简单,也终于理解为什么市面上没有潜入元素的竞技游戏,因为做起来是真的难啊。如何包容代入感、沉浸感,让关卡成为玩法的重要因素?如何在潜入氛围和技能对抗之间寻求平衡?如何解决不同分段玩家的平衡性诉求?这些问题伴随着整个开发历程。
所幸经历了两年的探索,我们终于寻找到了一条还算不错的道路,也就是我们游戏的玩法定位,“2v4潜入对抗”。用通俗的话来解释就是四个潜入方和两个追击方在地图场景内玩人群中躲猫猫。游戏的核心乐趣是利用无懈可击的演技瞒天过海,躲过追击方的搜捕。世界上最遥远的距离,是你明知我就在身边,却怎么也找不到我。在核心体验的基础上,我们为潜入追击双方提供了充满变化的对抗玩法,胆大心细伪装成路人、利用道具技能灵活周旋、用场景组件卡视野或是蛇皮走位,花样玩法让对局充满了变数和乐趣。
在正式曝光前,我们进行了多轮的小规模线下测试,得到了众多参与测试玩家的认可,这也给了我们团队莫大的信心和鼓励。当前我们正在紧锣密鼓地开发中,会在不远的将来正式和大家公布首次线上测试的信息,请大家多多关注。
最后想说一下关于游戏“付费设计”的问题,这也是玩家最关注的问题。在这里我可以给到一个承诺,《零号任务》不会有任何数值向付费内容,我们的初心不会改变。
希望能和大家一起,将《零号任务》打磨得更加出色,我们的故事才刚刚开始。
大家需要时刻小心各种视线和陷阱,在这里隐藏自己的踪迹
这里有着很多趣味玩法可以选择,小伙伴们需要在这里进行潜入
高清的画面,刺激的冒险玩法,带来许多的不同的乐趣,全新的设计的游戏画面以及角色的建模也是非常不错的
每天的资源都是不一样的,而且有很多新的线索可以去使用起来
全新的奖励挑战任务可以去感受,在这里可以去选择新的对战方式
更多的场景探索方式,你可以去开启更加自由的体验,获得新的趣味
游戏中玩家会来到欧美风格的特工地图之中,必须使用自带的能力完成每个地区的任务
开局玩家就会面对不同的挑战,任务中所有的挑战看起来都是十分惊喜的
玩家必须合理的完成当下的任务,选择合适的对手加以随机挑战,在每个任务系列中快速达成考验
你的伙伴数量众多,大家都可以实现比较自由的冒险,感受全面而且周到的探索玩法
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