类型:软件
大小:7.65 MB
《英雄联盟手游》最新安装包是10月28日正式公测的安装包版本,玩家只要下载直接可以游玩手游LOL,非常方便。记得叫上你的小伙伴们一起重回召唤师峡谷!苹果手机与LOL手游一同发布,今年最大压轴游戏马上上线啦!
今年最大的压轴游戏马上上线
10月28日正式在亚洲地区公测
与伙伴重回召唤师峡谷
新排位赛机制即将到来
英雄联盟手游:源自经典,超越期待
英雄联盟手游并非简单地将端游玩法照搬到手机端,而是在每一个细节上都进行了深度定制与精心打磨。它在保留英雄联盟核心玩法和竞技精神的同时,努力创造一种崭新的、专属移动平台的MOBA体验,力求让所有玩家都能感受到:“这,才是英雄联盟。”
《英雄联盟手游》即将于10月28日在亚洲地区盛大开启公测,为广大手游玩家带来了一场期盼已久的狂欢盛宴。这款全球瞩目的英雄策略对战手游移植自PC端的热门游戏《英雄联盟》,在保持原有游戏核心玩法和策略深度的同时,针对移动平台进行了适配和优化,让玩家能够在指尖轻松体验3D立体战场的激战魅力。
在《英雄联盟手游》中,玩家将运用独特的操作技巧和精准走位,操纵那些早已深入人心的英雄角色,投身于一场场热血沸腾的战斗。游戏不仅考验玩家的战术策略,更要求灵活的操作反应,瞬息间释放技能,压制对手,展现出色的战斗实力,从而在MOBA战场上取得胜利。
值得兴奋的是,《英雄联盟手游》不仅限于安卓设备,iPhone用户也将有机会一展身手。在最近的苹果iPhone 12发布会上,官方宣布手游版《英雄联盟:Wild Rift》将在年底前正式上线iOS平台。借助iPhone 12搭载的强劲A14芯片,游戏的流畅度和视觉效果都将得到显著提升,无论是单挑对决还是团队混战,都能给予玩家媲美甚至超越PC端的优质游戏体验。
在发布会现场,苹果公司更是特意展示了《英雄联盟:Wild Rift》在iPhone 12上的精彩演示片段,充分证明了iPhone 12是畅玩《英雄联盟》手游的理想之选。据悉,手游版《英雄联盟》将在今年年底前正式登陆iPhone,届时,广大玩家将能在手机上随时随地畅享《英雄联盟》带来的激情对决和竞技乐趣。
核心特色一:正版IP 移动重现 英雄联盟手游继承了其PC版纯正血统,基于正版IP授权,从世界观构建到英雄设计均严格遵循原作,致力于为移动端用户带来高度还原的经典体验。无论是在游戏场景的精细刻画还是英雄技能的设定上,皆展现出与端游一致的高品质,并在视觉表现上力求冲击玩家的感官体验,呈现出堪比端游的高清细腻画面。
核心特色二:纯粹竞技 5V5公平对决 游戏坚守公平竞技原则,实现了5V5对战模式的完美移植,沿用了端游经典的三条路线分路设定,确保每一位玩家都能体验到原汁原味的战术布局与对抗乐趣。与此同时,针对移动端操作特性,优化了技能施放与走位控制,使得“R闪”、“E闪”等复杂连招在手机屏幕上同样可以轻松施展,从而保证了高水平竞技体验的延续。
核心特色三:易于入门,深藏智慧 英雄联盟手游设计时考虑到了不同层次玩家的需求,它既能让新玩家快速上手,又具备足够的挑战性和深度供资深玩家探索。游戏中丰富的英雄类别和百余名英雄可供选择,每一名英雄都有各自的战术定位和技能特色,提供了广阔的战略空间和战术多样性。无论是单兵作战技巧,还是团队配合决策,都需要玩家不断磨练意识与决策力。
核心特色四:移动端创新,体验升级 为了更好地适应移动设备,英雄联盟手游不仅移植了原有玩法,还在诸多方面进行了创新改良,使MOBA游戏在手机平台上焕发新的活力。这些创新体现在操作优化、地图调整、游戏节奏等多个维度,确保每一次对局都充满新鲜感,同时也强化了移动端游戏独有的便捷性和趣味性。
v5.2.0.8064新版特性
风靡全球的MOBA经典之作
版本更新时间:4月11日9:30起
iOS版本号:5.1.0.7895
安卓版本号:5.1.0.7895
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
新英雄
复仇之矛 卡莉丝塔
卡莉丝塔是充满复仇怨念的幽灵,是不灭的复仇之魂,是召唤自暗影岛的噩梦,专门狩猎背信弃义之人。因遭人背叛而受害的人会以血泪盼望着复仇,但只有甘愿献上自己灵魂的人,才能获得卡莉丝塔的回应。所有被卡莉丝塔盯上的人都将不可避免地遭遇不幸,因为这位可怕猎手完成誓约的方式只有一种,那就是她灵魂标枪上的冷酷灵火。
卡莉丝塔将于北京时间4月11日随新版本上线。
*新英雄佛耶戈和茂凯将在5.1版本中陆续上线。
峡谷宝典
和最新的峡谷宝典“柚子软糖 菲兹”一起大闹一场!达到75级,还能获取“柚子软糖 果味缤纷 菲兹”!宝典商城不仅会推出一款全新战斗纹章“柚子软糖”,更有“秘旅探索者 加里奥”,“秘旅探索者 希瓦娜”,“娜就去看看 崔丝塔娜”,“星域先知 卡尔玛”以及“星域先知 卡尔玛 命运恢弘”限时回归!
“柚子软糖 菲兹”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“奈落之炎 慎”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
重要更新提示:从5.1版本开始,峡谷宝典将迎来全面优化,不仅仅包括召唤师峡谷和峡谷之巅,还包括娱乐模式中的极地大乱斗、无限火力、无限乱斗、克隆大作战、终极魔典和魔典大乱斗,以上模式均计入峡谷宝典的进度。
S13排位赛季
S13排位赛季将由“龙冕御盾 布隆”掀开序幕!与他一同登场的还有来自S10赛季的“王牌上将 嘉文四世”,届时可在排位商城中购买。S13赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
英雄调整
奥瑞利安·索尔
这条人见人爱的中路祥龙吞星吐雾,把敌人远远甩在身后,在对局的前中期更是势不可挡。以下改动可以稍微挫挫他的锐气,同时仍保持他在后期的强大成长能力。
星芒凝汇(3):
小兵和小型野怪提供星尘:2 >>> 1
攻城兵和大型野怪提供星尘:3 >>> 5
菲奥娜
我们想要确保菲奥娜所有的技能能够衔接得更加丝滑流畅。
● 从现在开始,她可以在使用“破空斩”突进时施放“劳伦特心眼刀”。
烬
上演一场精彩好戏,是这位戏命师的首要任务,然而他的输出能力却让他的演出效果大打折扣。我们准备调整他的数值,好让他带来震撼全场的惊艳表现。
低语(P):
攻击力随等级成长:每级4% >>> 每级4.5%
易
这位人气剑术大师在施放阿尔法突袭后经常陷入进退两难的境地。以下变化将确保他能深入敌阵并全身而退!
冥想(2)
去除技能硬直时间,现在可以在普攻中瞬间释放2技能来减免关键伤害。
【新增】在前0.5秒内,伤害减免提升至90%
无极剑道(3)
【新增】技能重置普攻
高原血统(4)
【旧】参与击败后,减少基础技能70%冷却时间>>> 【新】参与击败后,对冥想减少90%冷却,其余基础技能减少70%冷却
辛德拉
优化了辛德拉获取100块怒法碎晶时,敌人生命条显示处决的斩杀线。
泰隆
泰隆清野的速度比其他打野英雄要快得多,因此我们准备调整他对野怪的伤害。
斩草除根(2):
[新增]对野怪造成伤害:70%
厄加特
厄加特一直稳坐英雄胜率排行榜的头把交椅。考虑到他(尤其是在游戏后期)的坦度,厄加特的伤害输出实在有些太高了。我们正在调整他的部分数值,如果你需要坦克型伤害输出,他仍然会是很好的选择,但不会强到让对手无从应对。
基础属性:
成长攻击力:4.5 >>> 3.5
回响烈焰(P):
伤害:50/65/80/95%攻击力+2/3.5/5/6.5%目标最大生命值 >>> 50/65/80/95%攻击力+2/3/4/5%目标最大生命值(1/5/9/13级时提升)
孙悟空
经过更新的孙悟空不仅拥有了新的技能,还有了新的技能描述。不过这些文本稍嫌冗长,因此我们重新编写了这些描述,使其更加简洁易懂!
定海神针(1):
被动: 每隔12/10/8/6秒,进一步提升定海神针对普攻的强化效果,使额外伤害提升50%。参与击败敌方英雄将缩短此技能被动效果的冷却时间2秒;击败敌方英雄则重置其冷却时间。
主动:强化下一次普攻,造成额外(50/70/90/110+35/40/45/50%攻击力)物理伤害。本体和分身的普攻可令定海神针的冷却时间降低0.5秒。施放此技能后的下一次普攻额外获得攻击范围。
真假猴王(2):
进入隐形状态,持续1秒并向前方突进,同时在初始位置幻化一个分身。
分身根据施放技能时的左摇杆方向行动,自动攻击附近的敌人,并会随本体一起施放定海神针腾云突击和大闹天宫。分身造成的伤害为本体的20/30/4050%。
分身额外承受50%的伤害,且施放定海神针时不获得其被动的强化效果。
霞
与其他射手相比,霞在团战中的机动性和伤害都略显不足。我们希望通过以下改动,让她的羽翼重焕锐气!
致死羽衣(2):
冷却时间:19/18/17/16秒 >>> 17/16/15/14秒
攻击速度提升:35/40/45/50% >>> 45/50/55/60%
倒钩(3):
伤害:60/70/80/90+80%额外攻击力 >>> 60/70/80/90+90%额外攻击力
婕拉
踩踏花草的人可太讨厌了!说好的爱护植物呢?以后婕拉的植物将会更耐踩一些!
荆棘花园(P)
【新增】敌方英雄的技能对荆棘喷射者造成40%伤害
玩法调整
新装备
界弓
基础属性:
总价格:3200金币
攻击力:40
攻击速度:30%
合成路径:
反曲之弓(1400金币)+暴风之剑(1500金币)+300金币
晦影:
普通攻击命中时,对目标造成额外35魔法伤害。
交相:
每次攻击在光明特效和黑暗特效之间轮换,附带光明特效的攻击命中时提供持续5秒的5~8护甲和魔法抗性,附带黑暗特效的攻击命中时提供持续5秒的10%护甲穿透和法术穿透,两种攻击特效均最多叠加3层。
移除装备
破舰者
装备调整
无用大棒
基础属性:
法术强度:65 >>> 60
爆裂魔杖
基础属性:
法术强度:45 >>> 40
主题:光明与破败
福光明夷,暮气四合。厄兆之雾盘踞于暗影岛上空,而后蔓延不休,侵入召唤师峡谷。暗影雾瘴不止侵蚀了草木的生机,也对召唤师的部分装备造成了影响。
● 附着暗影岛雾气的武器拥有了更具毁灭性的力量,却也会对使用者造成强大的反噬效果。
● 为了与暗影抗衡、守护召唤师峡谷,另一批信仰光明的人们将祝福灌注入武器中,令其得到足以匹敌破败力量的光明之力。
光明-视界专注
基础属性:
价格:2800金币 >>> 3100金币
法术强度:80 >>> 90
最大生命值:150 >>> 0
技能急速:15 >>> 20
合成路径:
【新】天启戒指(400金币)+爆裂魔杖(900金币)+恶魔法典(1000金币)+800金币
亢奋射击:
【旧】使用技能击中相距500范围之外的敌方英雄时,会对目标施加一层标记,被标记的敌人会被暴露视野。无论距离多远,定身目标时会对其施加2层标记。达到3层时,标记将会引爆,并留下一层印记。爆炸会对目标造成90+25%法术强度魔法伤害。 >>> 【新】使用技能击中相距600范围之外的敌方英雄时,将其显形6秒,并提升12%对其造成的伤害。
【新增】专注:在亢奋射击触发时,显形目标1200码内的所有敌方英雄2秒。(冷却时间15秒)
光明-无限法球
基础属性:
价格:2900金币 >>> 3200金币
法术强度:85 >>> 95
合成路径:
【新】以太精魂(950金币)+先知吊坠(1000金币)+增幅典籍(500金币)+750金币
大限:
【旧】技能与强化攻击会对生命值低于35%的敌人施加暴击,造成20%额外伤害。 >>> 【新】技能与强化攻击会对生命值低于45%的敌人施加暴击,造成20%额外伤害。
光明-和音之律
基础属性:
价格:2700金币 >>> 3000金币
和声:
【旧】移动与施放技能会提高和谐值。和谐值达到100点时,对我方英雄施放的下一个治疗或护盾技能会额外为目标及最多3名邻近我方英雄回复130+10%法术强度生命值。 >>> 【新】移动与施放技能会提高和谐值。和谐值达到100点时,对我方英雄施放的下一个治疗或护盾技能会额外为目标及最多3名邻近我方英雄回复135+10%法术强度生命值,每10技能急速会让这个治疗量增加1%。
光明-峡谷制造者
基础属性:
价格:3200金币 >>> 3300金币
法术强度:80 >>> 90
合成路径:
【新】恶魔法典(100金币)+海克斯科技发电机(1400金币)+增幅典籍(500金币)+400金币
虚空腐蚀:
【旧】在与敌方英雄战斗时,每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。 >>> 【新】在与敌方英雄战斗时,每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升2.5%,最多叠加4层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
光明-幽梦之魂
基础属性:
价格:3000金币 >>> 3200金币
无畏:
【旧】在移动时积攒气势,气势叠加至100层时,最多可提供40移动速度。普攻会消耗所有气势层数。 >>> 【新】在移动时积攒气势,气势叠加至100层时,最多可提供50移动速度和5~10护甲穿透。普攻会消耗所有气势层数,但护甲穿透会持续存在3秒。
光明-炽阳法袍
基础属性:
价格:2700金币 >>> 3000金币
破晓:
【旧】定身敌方英雄或被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害。(3秒冷却时间) >>> 【新】定身敌方英雄或被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害同时回复该伤害量100%的生命值,持续3秒。(3秒冷却时间)
破败-灭世者之帽
基础属性:
法术强度:100 >>> 90
灭世:
【旧】法术强度增加20~45%(基于自身等级) >>> 【新】法术强度增加25~55%(基于自身等级)
[新增]余烬:
减少10~100基础生命值。
破败-破败王者之刃
基础属性:
价格:3200金币 >>> 3000金币
饥渴:
【旧】+10%物理吸血。 >>> 【新】+12%物理吸血。
破败打击:
【旧】普攻命中时,会造成相当于目标当前生命值6%的额外物理伤害(近战攻击则为9%)。最少造成15伤害,对野怪最大伤害为60。 >>> 【新】普攻命中时,会造成相当于目标当前生命值7%的额外物理伤害(近战攻击则为10%)。最少造成15伤害,对野怪最大伤害为60。
汲取:
【旧】普攻或技能3次命中同一位敌方英雄时,会对其造成30至100的额外魔法伤害,并将目标25%移动速度转移至自身,持续2秒。(60秒冷却时间) >>> 【新】普攻或技能3次命中同一位敌方英雄时,会对其造成30至100的额外魔法伤害,并将目标40%移动速度转移至自身,持续2秒。(60秒冷却时间)
[新增]悔罪:
减少10~100基础生命值。
破败-无尽之刃
基础属性:
价格:3400金币 >>> 3200金币
无尽:
【旧】暴击伤害从175%提升到205%。 >>> 【新】暴击伤害从175%提升到225%。
[新增]自戕:
减少10~100基础生命值。
破败-永生花的双生守护
守护:
【旧】与敌方英雄战斗时,每1秒获得1层守护效果,最多叠加5层。满层时获得20%体型增大、20%韧性,并提高30%护甲和30%魔法抗性,直至脱离战斗。 >>> 【新】与敌方英雄战斗时,每1秒获得1层守护效果,最多叠加3层。满层时获得20%体型增大、20%韧性,并提高35%护甲和35%魔法抗性,直至脱离战斗。
[新增]枯芜:
减少1~15攻击力。
破败-狂徒铠甲
狂徒之心:
【旧】若在6秒内未受到任何伤害且至少拥有950额外生命值,则每秒可回复5%最大生命值。 >>> 【新】若在4秒内未受到任何伤害且至少拥有1150额外生命值,则每秒可回复5%最大生命值。
【新增】意志:
每秒回复0.3%最大生命值。
[新增]末路:
减少1~15攻击力。
破败-斯特拉克的挑战护手
斯特拉克之怒:
【旧】当救主灵刃被触发时,体型和力量将获得增长,并获得30%韧性,持续8秒。 >>> 【新】当救主灵刃被触发时,体型和力量将获得增长,并移除身上除击飞外的所有控制效果,而且还会获得持续4秒的50%韧性。
【新增】负罪:
减少5移动速度。
全新符文
[新增]基石:强攻
符文类型:
基石符文
符文效果:
使用3次连续的普攻命中同一位敌方英雄时,可造成额外40~180自适应伤害,并使其进入易损状态,接下来受到的所有伤害提升8%,持续6秒。
目标进入易损状态后,自身普通攻击会对其造成额外6~20真实伤害。目标易损状态结束后,进入6秒冷却。
[新增]基石:奥术彗星
符文类型:
基石符文
符文效果:
用一个技能对一名敌方英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,对该位置的敌方造成自适应伤害。每颗彗星命中敌方英雄都会增幅下一颗彗星的伤害。(16~8秒冷却时间)
伤害值:30~100+命中敌方英雄次数*1+35%额外攻击力+20%法术强度
[新增]坚决:陷阵
符文类型:
坚决系第3行
符文效果:
获得5%韧性,根据附近存活的敌方英雄,可至多获得20%韧性。
[新增]主宰:灵能震荡
符文类型:
主宰系第1行
符文效果:
技能命中敌方英雄后的下一次普攻,或普攻命中敌方英雄后的下一次技能,造成小范围自适应爆炸伤害(22~50+15%额外攻击力+7.5%额外法术强度),远程英雄使用时,造成70%伤害。(6秒冷却时间)
符文调整
主宰:强化攻击
符文类型:
主宰系第2行
符文效果:
【旧】每10秒下一次普攻将获得强化,造成额外35~50自适应伤害。 >>> 【新】每8秒下一次普攻将获得强化,造成额外35~50自适应伤害。(只对英雄生效)
移除符文
● 基石:海妖杀手
新战场玩法
以绪塔尔沙蝎
【新增】机制:
上路凹槽位新增元素法阵。
对局时间2~12分钟期间,脱战状态下的英雄站在法阵上短暂交互,可以召唤战场召唤物-以绪塔尔沙蝎。
以绪塔尔沙蝎会协助玩家推进。具有远程范围攻击能力,获得收益归属于召唤者。
沙蝎死亡75秒后,可以再次召唤。
减速抗性
【调整】机制:
调整了部分英雄的技能减速效果与减速抗性之间的交互。
泰达米尔2技能蔑视造成的减速效果,会受到减速抗性影响。
布里茨2技能过载运转造成的自身减速效果,会受到减速抗性影响。
其余英雄减速自身的技能,不会受到减速抗性影响。
牵引、恐惧、魅惑效果造成的减速,不会受到减速抗性影响。
受到多个减速BUFF效果时,每个减速BUFF先独立计算减速抗性影响。再计算多个减速叠加效果。
超远距离技能显示
【新增】机制: