《伊瑟(Etheria: Restart)》这款游戏国际服测试版本开启了,一款异能rpg手机游戏,能够加入一个都市世界,在这里开启文明拯救。有着英雄养成的游戏元素,在虚拟世界和异能者一起作战吧!
支持两种不同的模式包括pvp和pve
有着不同的主线剧情玩法
还支持竞技场的挑战
角色美术设计方面很用心
伊瑟国际服国际服叫做《Etheria: Restart》。
貌似是魔灵类游戏,只从伊瑟本身而言,伊瑟包含PVP和PVE两种模式,主线是箱庭主线,难度在四测貌似有所降低,有些主线怪偷袭可以直接胜利。PVP部分分为竞技场和巅峰竞技场,以及一个测试期间未开放的无畏竞技场,竞技场还蛮好打的,都是预制队,巅峰竞技场则有些难度,所包含的超链者也不只是国内的。PVE部分有宠物(智壳)本,装备(源器)本,经验本,潜能(技能升级材料)本,异格回响(相当于支线),幻音剧场(双人组队打BOSS)等许多玩法,能打的东西还蛮多的,有些也不要体力,可以试图凹过去哈哈。
美术方面,我认为4星。
社交方面,我认为5星。
这个游戏主要的社交就是世界聊天,私聊,幻音剧场组队打架,竞技场友好交流,巅峰约架匹配,激情互秒,该有的和谐社交,战争和社交的手腕都有,总体来说还是可以的,达到了我对伊瑟社交的预期,遂五星。
《伊瑟(Etheria: Restart)》是一款科幻题材的异能英雄养成RPG,背景设定在人类意识转移至虚拟世界"伊瑟"的未来。玩家将扮演超链者,对抗侵蚀异格者的"源病毒",保护人类文明最后的火种。游戏以精美的动态加载界面和震撼的科幻CG开场,写实风格与未来科技感完美融合。
这款游戏采用回合制抽卡玩法,虽然战斗特效相对简洁,但剧情表现力极强。从角色设计到世界观构建,都展现出独特的科幻美学,特别是开场的坠落场景,给玩家带来强烈的视觉冲击和沉浸感。
从英雄培养到病毒清除,《伊瑟》打造了一个危机与希望并存的虚拟世界。出色的剧情动画和创新的异能设定,满足了RPG玩家的收集欲望,提供了深度的世界观体验,是科幻题材爱好者的全新选择!
1:源器
这个东西是老朋友了,主词条,副词条,大家应该都明白是什么意思。在伊瑟的游戏里面,金色源器上面还有红色源器,这东西主要是靠刷副本,看脸爆词条了。
2:智壳
相当于一个随身宠物,每个角色带一只,可提供额外的一个单独自动触发技能。在此基础上的智壳目前是只有金色品质封顶的。
3:潜能
也可以理解为我们角色的天赋技能等级,依旧是等级越高,伤害越高,或者减一回合冷却。不过它这个潜能升级,需要的一个主要材料非常稀缺,目前不能通过副本刷取,只能是部分关卡首通以及活动或者商店去换(很无奈)
4:角色等级
伊瑟的角色升级跟1999那款游戏比较像,提一阶,把等级数压回一级,看似是只用升50满级,其实累计下来升了一百多级。所以想养成一个队伍,经验书也是比较需要的(不过经验书副本可以有一定几率刷出抽卡次数)
5:矩阵
这个就相当于一些卡牌游戏里面的凑羁绊,单个矩阵因子不堪大用,可当它们累积到12层时就可以爆发逆天效果。至于矩阵因子,它来自于源器和智壳,高阶的源器和智窍,它们提供的矩阵因子数量也会变多,更好凑效果。
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养成总结:
我们从这些方面不难看出,开发者是想搞些比较新颖的东西在游戏里面的,可他们似乎忘记了一个很重要的事情,那就是玩家们在面对这么多养成因素的压迫下,感受到的疲惫是要比快乐多得多的。
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提一些惊喜:
1:游戏成就资源回馈比较丰厚
2:SSR命座可以花3000钻石一周买一次
3:经验书副本有几率可以出钻石和抽数
采用回合制战斗机制,强调策略搭配与队伍养成体系。
注重副本刷取与多维度战力培养,提升角色成长深度。
体力系统相对慷慨,但缺乏一键扫荡功能,刷本操作略显繁琐。
战斗胜负高度依赖先手优势,速度属性成为关键竞争点。
强调“拉条”机制,高速角色在队伍中起决定性作用。
治疗类角色表现较弱,战斗更依赖输出与控制而非续航。
副本支持后台挂机分批刷取,但需手动重复操作,减负不彻底。
主线剧情开放有限,当前内容质量中等偏上,有亮点但不够突出。
美术风格偏向二次元,但整体表现力尚未达到行业顶尖水平。
更适合作为副游体验,若后续优化福利与刷本体验,潜力可期。
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