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合金装备3全秘籍心得汇总

时间:2015-04-21 16:25:06来源:k73电玩之家作者:小四热度:286

《合金装备3》是系列一款相当优秀的游戏,其成功的塑造了Snake和Big Boss等经典形象,当然本作在游戏的内涵上也非常具有深度,以下给大家分享一些游戏的秘籍心得,希望大家能够喜欢,如果你将这些全部掌握的话,相信你很快就会融入游戏中。

《合金装备3》是系列一款相当优秀的游戏,其成功的塑造了Snake和Big Boss等经典形象,当然本作在游戏的内涵上也非常具有深度,以下给大家分享一些游戏的秘籍心得,希望大家能够喜欢,如果你将这些全部掌握的话,相信你很快就会融入游戏中。

合金装备3全秘籍心得汇总

标题篇:

片头

1: 在片头KONAMI标志出现时,快速输入:上上下下左右左右方块三角,成功后会听到效果音。之后游戏片头动画的字幕,将由游戏制作人名单会变成片头动画的制作人员名单。

2: R1键会听见“SNAKE EATER”的女声。

3: 按十字键,画面上出现黑色网点底纹。

4: L3键可以改变字幕运行的轨迹。

5: L3键(按下)可以切换字幕的语种。

6: R3键可以控制小标志的走向。

7: R3键(按下)切换背景中小标志的图案类型。

8: 动画开始时显示了一些报纸,上面报道了几个重大历史事件:古巴导弹危机,柏林墙建立,人类登上月球,美军对越南动兵。

标题

1: 2周目以上,标题处的SNAKE会戴上眼罩。

2: L1键,镜头放大。

3: L2键,切换前景与背景画面的颜色。

4: L3键(按下),更换背景迷彩样式。

5: L3键,移动背景迷彩。

6: R1键,加速人物的动作。

7: R2键,放慢人物的动作。

8: R3键,更换背景迷彩的颜色。

9: 三角键,去掉背景的迷彩。

主角篇:

SNAKE

1:游戏一开始,选择I like MGS2,游戏中的SNAKE会带着2代主角雷电的面具出场,并会有一段剧情。

2:SNAKE悬挂的时候,按R2+L2是做引体向上,一次可以做很多个。

3:游戏菜单中按R1可以欣赏人物模型,此时推动右摇感让SNAKE旋转很多次,退出菜单后SNAKE就会呕吐,耐力槽会减少。用这个方法也可以让EVA呕吐,此方法还能解毒。

4:治疗菜单中,按R2会变成X光片,SNAKE会做一些动作,EVA也会。X光状态中看SNAKE的下体,他会很害羞的遮住私处背对着你,过一会会转过身来。

5:长时间不把体内的异物取出,这些东西就会永远留在体内了。比如,弓箭或者子弹。

6:SNAKE的血槽会随着治疗次数的增加而变长。

7:从高处落下,如果不是脚先着地的话,会直接摔死。

8:长时间站在沼泽地中,会陷进去死掉,如果被鳄鱼打进沼泽,直接就会陷进去死掉(秒杀)。同样,在水中游泳时,被鳄鱼攻击,也是秒杀。

9:装备好左轮枪,在主观视角中转动R3键, SNAKE就会学Ocelot转枪。

10:穿上特殊服装后,按三角键就会有特殊动作

SCIENTIST (科学家服):架眼镜

OFFICER (军官装):敬礼

11:狙击C3那里,如果站起来装备一个纸箱后,再装备SVD时,手里的枪就消失了,但是开枪的效果都没有变化。(BUG)

EVA

1:脱出战中,如果将EVA的耐力值打的很低,她开车的时候会打磕睡,如果将耐力值打光,会GAME OVER。

2:查看EVA的医疗纪录,会发现她曾经做过隆胸手术。

3: 麻醉EVA让她睡着后可以听到她在说梦话,如果此时她的耐力很低,那么她的梦话都是关于食物的。

4:当EVA的耐力值低于一半的时候,她会喊饿并且移动速度减慢;当耐力值低于四分之一时,她就会蹲下不走。

5:如果扔条蛇在她面前,她会吓跑。

6:在她面前呕吐,会被她鄙视。也可以用同样的方法让她呕吐。

7:在她面前换上一些恶搞的面彩、戴上猴子面具或装备箱子,她会骂SNAKE。

8:如果你趴下朝她爬过去,她会离开并说:don't touch me!(别碰我)

9:如果打她,她会还击。

10:如果一直主视角盯着EVA看,她会说你。

11:在EVA面前放本杂志,她会离开,如果重复这样做多次,她就会偷偷的看。

12:如果在她面前装死(假死药),她会以为SNAKE真的死了,如果复活,她会很吃惊。第二次再装死,她会告诉你,不要再装了。

13:EVA的枪法很准,被杂兵攻击时,EVA开枪基本上都是暴头。

14:进入第三个区域后,在治疗模式中看EVA,你会发现EVA只穿着内衣,而且腰部的伤口也没有了。

15:用麻醉枪麻醉了EVA后,只要在治疗时挖出麻醉枪子弹,她就会醒过来。

16:治疗菜单中,按R2会变成X光片,EVA会做一些动作。

17:用CQC逼EVA讲话,她会说KONAMI的经典秘技:上上下下左右左右……后面的她说她忘记了。她还会告诉SNAKE她的三围。

18:打过EVA后,呼叫任何人,任何人都会骂SNAKE。

BOSS篇:

OCELOT

1:第一次OCELOT晕了的时候,可以在他身上得到老鼠夹。

2:BOSS战中,如果SNAKE悬挂在悬崖边,山猫队员会嘲笑你;如果再戴上鳄鱼头,他们会笑的更灿烂。

3:如果打落OCELOT头上的蜂巢,他就会忙着驱赶蜜蜂,这个时候可以袭击他。不过他也会这样对付SNAKE。

4:当OCELOT躲在中间的那棵大树后面时,你不装备武器走到悬崖边,那么他也会走出来,两人来一场决斗。

5:战斗中打掉他的帽子,他会很尴尬的跑掉,不过他还会奋不顾身的捡回帽子。

6:如果SNAKE对着OCELOT转左轮枪,那么他也会开始转枪。

7:穿着蜜蜂迷彩打掉蜂巢的时候,蜜蜂只会袭击OCELOT。

8:用杀伤性的枪打死他,不算杀人。

9:飞机上的决斗,一共有4种结果。

A:选择左边的枪,SNAKE开枪,对着OCELOT打。

B:选择左边的枪,SNAKE开枪,对着旁边打。

C:选择左边的枪,SNAKE不开枪。

D:选择右边的枪。

THE PAIN

1:躲在水中可以避开蜜蜂攻击。

2:如果扔雷的时候扔进了蜂群中,蜜蜂就会包着雷飞过来扔给你。

3:某些难度下,扔个蜂巢过去,会吸引蜜蜂过去而不会攻击SNAKE。

4:蜜蜂护甲会被任何手雷炸开,杀伤性手雷的话,BOSS会用手护着头,干扰性手雷的话,就不会护了。M37来复枪也可以打开蜜蜂护甲。

5:暴头可以取消BOSS的部分攻击。(首领蜂攻击除外)

THE FEAR

1:BOSS射出的箭有普通箭,毒箭和火箭几种。

2:BOSS战的场景中有很多陷阱,BOSS有时会故意引爆陷阱。SNAKE也可以把BOSS引诱进陷阱去,以其人之道还置其人之身。

3:BOSS的耐力值在一半以下的时候,会去找食物。可以试着打一些毒蘑菇,毒青蛙给他吃。BOSS中毒后会呕吐,并损失耐力值,第一次中毒,可以损失掉一整格的耐力,但是以后中毒所损失的耐力值就随着中毒的次数的增加而减少(逐渐免疫?)。无论中毒多少次,BOSS是不会被毒死了,还需要SNAKE来终结。

4:陷阱对BOSS的伤害是损耐力槽的,可以加以利用。

5:当BOSS下地来猎食的时候,可以用闪光雷闪晕他,之后用拳头打或者用爱国者连射都可以。此时,爱国者的伤害也变成了损耐力值,且具备秒杀效果,二周目强烈推荐。

6:如果站在食物的周围不动,BOSS下树后,会先过来把SNAKE打倒,再过去吃食物……

7:BOSS战中,如果吃药假死,BOSS会跑下来看,复活后可以趁机攻击,但是方法只可以用一次。

THE END

1:在码头可以提前狙掉THE END,方法是用SVD暴头。BOSS会发生爆炸,BOSS的轮椅也会飞过来砸你。而BOSS战就会变成与两队山猫小队的对决。

2:在码头如果把推轮椅的小兵秒掉,THE END就会立即清醒,并自己推着轮椅逃跑。但是无论装备什么,都无法接近THE END。

3:在码头,如果打爆THE END周围的油桶,或者打到他,都会使他损失血槽。等到BOSS战的时候,他会因为体力值不足而耐力操也变短了。

4:如果打死THE END的鹦鹉,在胜利后的剧情中那只鹦鹉会变成透明的。

5:如果活捉那只鹦鹉后,来到THE END的背后并放出那只鹦鹉,它就会不停的叫而暴露THE END的位置,THE END会叫它安静些,在同一个区域内鹦鹉会一直跟着THE END。

6:BOSS战中,如果THE END在附近,吃药假死,他就会跑过来看,复活后可以趁机攻击,但是方法只可以用一次。

7:如果不把身上麻醉子弹挖出,那么耐力槽减到一半以下,周围的视线会慢慢变黑,挖出麻醉子弹就好了。

8:如果被THE END打光了体力,会有一段剧情,SANKE晕倒,然后被END送到了Graniny Gorki Lab的监狱里。

9:有时THE END会悄悄的来到你的背后偷袭。

10:在BOSS战中存档退出,之后把PS2的时钟往后调一个星期左右,然后读档进入游戏,出现剧情,SNAKE睡着了,被THE END一枪打倒送进了监狱。

11:如果把PS2的时钟往后调两个星期以上,然后读档进入游戏,出现剧情,THE END已经死去了。

12:打掉THE END部分体力或者耐力后,一段时间找不到他,就会听到他在念咒语,召唤自然之力,体力值就很快恢复了。(想起了某游戏中某老树妖的终极技能--宁静之雨)

13:打光THE END的耐力槽后,可以得到THE END的配枪Mosin Nagant。调时间的话,就拿不到了。

14:THE END的听力非常好,且训练有素。一旦听到手雷投掷出去的声音后,就会奋不顾身的扑倒在地……

15:战斗中进入菜单,MAP后输入:上上下下左右左右正方三角,地图上会显示出THE END的位置。

16: 装备热成像仪,可以看到THE END逃跑的脚印。

17:一段时间后,THE END就会睡着,可以用MIC听到鼾声。(老人家了,不容易)

THE FURY

1:遇到BOSS前,分别装备上火把、热成像仪、夜视仪,会在原先的BOSS登场动画上分别添加3段新的过场动画。如果火把与热成像仪或夜视仪同时装备,则出现热敏仪或夜视仪的动画。

2:场景上方的水管可以打暴,用来灭火。

3:BOSS的视力非常差,可以躲在暗处偷袭,不过要配合迷彩。

4:BOSS喷火的时候,麻醉系的子弹会被火烧掉,而打不到他。

5:BOSS在空中飞的时候,可以用枪把他打下来,也可以把他打到平台的下面去,不过他还是会飞上来。

THE SORROW

1:之前杀过的敌兵、动物都会以亡灵的形式在幽灵河上出现。

2:如果出拳打亡灵,他们会惨叫。

3:如果身体碰到那些亡灵,会损血。

4:如果之前杀了雷电科夫,在幽灵河上会看见裸体的雷电科夫捂着私处很尴尬的走着。

5:如果在山顶打死的杂兵被秃鹫吃过的话,在幽灵河上看到,有的杂兵在和秃鹫打架。

6:当你为BOSS的亡灵拍照后,在游戏的SPECIAL中的PHOTO ABLUM里可以看到照片中有制作人员的头像。

7:THE SORROW会对SNAKE说:你将被你的孩子所杀!(暗示了BIG BOSS的结局,寓言么?)

8:在幽灵河上呼叫任何人,他们都会认为SNAKE已经死了。

VOLGIN

1:BOSS战中如果换上雷电的面具,BOSS就会很暧昧的看着你,可以趁机袭击他。同样,方法只能用一次。

2:如果装备着枪被电流击中的话,弹夹中的子弹会全部为零。

3:被拳头击到空中落下来后SNAKE会呕吐。

4:打暴中间桥下的水管,VOLGIN就会不敢放电。

5:战斗中扔个蘑菇出去(一种叫Russian glowcap的绿色充电蘑菇),那么VOLGIN放出的电就会全部被蘑菇吸收。

6:战斗中扔个活的青色的青蛙出去,会吓到BOSS,他头上会冒出叹号然后跳到一旁放电把青蛙电死。

7:重型武器(如M63)可以无视他的防护罩攻击。

8:即使损血槽杀死他,也不会在最终评价里算杀人。

9:CQC逼供(按下L3键)的话,VOLGIN会说:“Put that thing away!” (把它拿走),L3和圆圈键快速连打可以快速消耗BOSS的耐力槽直到耗光。

10:用翻滚攻击他时,在他身上碰到的次数越多,他的耐力槽就掉的越多,最多可一次碰三下。

11:5分钟之内打不死他,游戏结束。

12:如果打死站在上面的OCELOT,游戏结束。

THE BOSS

1:如果装备武器的时候被她CQC放倒,那么武器也会被卸掉。

2:在BOSS抓住你的一瞬间按圆圈,可以反CQC。

3:在她面前不能装死。

4:如果戴上猴子面具,她会骂SNAKE。

5:如果射击树顶的青蛙,叫声会让她厌烦,她会拿枪射击青蛙……

6:在她找不到你的时候,扔弹夹或打青蛙都会吸引她的注意,可以趁机过去攻击她。

7:在BOSS被CQC或枪打倒时,都会飞出红色的花瓣。

8:本区域内有3条白蛇,名字分别是Snake Solid、Snake Liquid和Snake Solidus。

9:E BOSS会一直提醒你还剩几分钟。

10:分钟后,主题曲《SNAKE EATER》响起。

11:10分钟后,THE BOSS说:“This is the end。”两架米格战机飞来,扔下四枚炸弹,游戏结束。

NPC篇:

SOKOLOV

1:在进入SOKOLOV的房间前,如果戴着雷电的面具,就不能触发剧情,少校会跟你说明原因。

2:进门之前,向他所在屋子的窗户开枪,他会大叫:“不要。”

3:如果扔条蛇进去他会说:“快把他拿走!”

4:扔颗手雷进去,游戏结束。

GRANIN

1:在进入房间前,制造些噪音,他会大叫,安静!

2:格兰宁的办公桌上摆有RAY和REX的模型,而他给SNAKE看的文件上的MG型号是REX。除此之外还有一个ZOE里杰夫帝的模型。

3:剧情之后,再敲门,格兰宁会说,我已经没有什么可以告诉你了。用MIC可以听到他对EVA的幻想。

雷电科夫

1:如果穿上科学家服站在他面前,他会叫一声,之后攻击SNAKE的下体,把SNAKE打倒在地。

2:如果穿上科学家服在他面前做动作,他会过来看你,之后警报就会响起。

3:用拳头打他,他会用2代中雷电的招式还击。

4:用CQC狭持他,之后逼供可以知道VOGLIN的弱点,是水和一种叫Russian glowcap的绿色充电蘑菇。

5:可以杀死他,但是如果尸体被别人发现的话,就直接GAME OVER。

6:在更衣室,可以看见他的内裤上有一个雷电的标记,藏他的那个箱子的门上有一张2代雷电的海报。

7:穿上军装戴上面具,可以对基地里的任何人拳脚相加。有一个小兵会拼命的道歉,因为他给错了药,害的雷电总是去厕所。

8:对科学家敬礼,他们会吓得发抖。

9:只有狗会认出你是假的。

10:第二次过来打开柜子,雷电科夫变成了一件迷彩。

杂兵篇:

1:麻醉或打晕敌兵后,可以踢醒他,点三下圆圈,两拳一脚。

2:可以将敌兵推到电网上,直接电死。如果SNAKE被电的话,就只损失耐力槽……主角就是不一样。

3:如果近距离射击敌兵,那么血就会溅得满屏幕都是。

4:如果在麻醉或眩晕的状态下,将敌兵打伤,醒来后敌兵会注射止痛针,并接着巡逻(前提是你不能被发现,他们好敬业啊)。

5:如果在逼供中听到敌兵说:There are more of us up ahead(前面还有很多我们的人),逼他说三次以上,那么这个区域敌兵的位置就会在地图中标出。

6:用空枪也可以FREEZE敌兵,但是如果不慎扣动了扳机,让敌兵知道你没有子弹的话,就会立刻反击。

7:射击敌兵头上的叹号或者问号,敌兵就会进入无意识状态,具体表现是头上冒泡,身体左右摇晃。

8:向敌兵扔毒蛇、蜘蛛或蝎子,他们会被攻击而中毒身亡,不过他们用刀杀了蛇。但是蜘蛛和蝎子他们是不会发现的,可以再次捕捉。

9:如果射击喷火兵的背包,会使他们身上着火,接着爆炸。

10:在游戏中一些区域会有敌兵的弹药库和兵粮库,用TNT可以炸掉他们,之后此区域的敌兵会出现士气低落,因没有后勤保障而绝望,弹药紧缺,战斗时,很快就没有子弹;体力低下,两拳就可以击晕。

11:TNT也可以贴在敌兵的身上,然后……躲在一边引爆。

12:监狱中的敌兵,会扔给你吃的,如果扔回给他三次,就会引发剧情。敌兵给你看的照片背后写着逃狱的频率,还会给你一盒迷烟。

13:击落果实或者草药的声音会吸引敌兵的注意力。

14:放本成人杂志在地上,敌人发现后会津津有味的看起来,而且对周围的事务毫无感知。

15: 如果打爆油桶炸死敌兵,或者麻醉了飞行兵后,他撞树而死,都不会算进杀人总数里面。

综合篇:

1:GAME OVER之后如果不做出选择,“SNAKE DEAD”会慢慢演变成“TIME PARADOX”(时间悖论)。OCELOT、索科洛夫和EVA都是不可以被杀死的,否则都会引起时间悖论。

2:SNAKE经常会说出一些前代中很熟悉的台词。

3:游戏中有一些杂志,都是可以用武器攻击的方式来翻阅的。杂志介绍的都是与MGS有关的内容。

4:被关入监狱后,存档退出,再读档进入游戏,就会进入一个叫“GUY SAVAGE”的迷你游戏。

5:被抓到监狱后,可以躲到床底下,敌兵过来看不见你,会以为你逃跑了,但是他会趴下来检查并发现了你,然后叫你不要那样做。

6:脱狱的方法有很多,除了得到频率以外,还可以假死骗敌兵进来,或者呕吐骗敌兵进来,并趁着他在关心你的时候袭击他(这招有点……)。

7:游戏中的对话部分会提到很多部电影或跟电影有关的东西。如:007,哥斯拉,七武士等。

8:鳄鱼张嘴的时候,可以往它嘴里扔手雷,雷炸了,它会震一下,接着变成了三块肉。

9:吊桥上的绳子是可以打断的,刀或者枪都行,可以让敌兵滑下桥去。

10:研究所的科学家们非常敏感,如果装备着BOX跑,就不会被他们发现了。

11:在山洞中,开始很黑,随着在山洞待的时间变长,视力也会慢慢适应山洞里的光线的。(瞳孔的缩放原理)

12:在基地用TNT炸掉直升机,则在山顶上就不会出现直升机了,取代的却是飞行兵。

13:用SVD打死直升机上的飞行员,飞机就会爆炸。

14:在山顶,如果用SVD狙击基地内的小兵,警报会立刻响起,还会引来直升机。

15:研究所外围那扇打不开的门,只要敲门就会有人来开。

16:在研究所围墙内,如果扮成科学家并被敌兵发现,就直接送进了地下监狱。

17:三角键可以开关建筑物内的警铃。

18:如果托着敌兵走,那么有些打不开的门就可以打开了,随便丢个食物到门口也会开。

19:望远镜的超级瞄准:装备望远镜时,镜头焦点的位置就是所配备手枪的准星位置。

20:装备纸箱走上基地广场北面的卡车时,卡车会将你带到不同的地方。

BOX-A:来到武器库楼东翼的装备室内。

BOX-B:来到制造SHAGOHOD的武器库。

21:当身上着火的时候,装备纸箱可以灭火。

22:捉到Tsuchinoko后,呼叫PARA-MEDIC,全体人员会祝贺你,并叫你不要吃掉它。

23: 多存几次档,会发现,存档图案的鲜花的颜色会有所不同。

剧情篇 :

1:剧情动画中按三角键放大镜头,左摇杆可以移动镜头。

2:很多动画都有R1主视角观察的提示,可以看到一些秘密的东西。

A:降落伞打开后,提示按R1时,往上看可以看到FOX的标记。

B:被BOSS扔下桥后,提示按R1时,往左看可以看到SORROW的遗骸。

C:食蛇者行动中,在飞机座舱里提示按R1时,向上看,可以看到一张海报,主角就是TGS2004展MGS3展台的女司仪菊地由美小姐。

D:格兰宁的办公室里,按R1可以看见前代MG的模型、草图和Z.O.E中的模型。

E:冒充雷电科夫去见索科洛夫时的多处动画中,按R1都能看见在黑板上或者THE SORROW举着的牌子上写着144.75,即脱狱的频率。(想了拳击比赛中举牌子的MM,笑)

F:监狱中,和敌兵JOHNNY发展剧情,他递给你看照片时,按R1可以看见照片后面写着脱狱的频率。

G:幽灵河过后,在岸醒来,提示按R1时,往右上方看可以看见THE SORROW。

3: 贞洁行动中,救出索科洛夫后会接到少校的呼叫,少校会问你之前的行动情况,根据之前行动的请况SNAKE的回答会不同。

4:VOLGIN开始毒打SNAKE时,会根据之前SNAKE的受伤情况,说不同的话。

5:在监狱的时候如果没有挖出追踪器,之后会被山猫小队埋伏,在瀑布会有特殊剧情,EVA会亲自帮你挖出追踪器,不过墙上的影子像是一场摔跤比赛。

6:THE BOSS的墓碑上写着In Memory of A Patriot Who Saved the world 192X-1964(纪念一位曾经拯救过全世界的爱国者——192X-1964)

隐藏R1剧情

1:在山顶用望远镜看基地,THE BOSS骑马走的时候,按R1,可以看到她骑着马离开的样子。

2:在山顶用望远镜看基地,OCELOT威胁完EVA后离开,按R1,会看到EVA在OCELOT背后做了一个OCELOT的标志性动作。

3:在审讯室,当OCELOT吃了THE BOSS一记耳光离开时,按R1,会看到THE BOSS也做了一个OCELOT的标志性动作。

4:打败了SHAGOHOD第二形态后,VOLGIN会被闪电劈死,这时按R1,会看到THE SORROW出现在EVA的身后。

5:开枪打死THE BOSS后,她的白马出现,按R1,会看到THE BOSS和THE SORROW在一起微笑。

6:在接受总统授予BIG BOSS称号的时候,按R1,会看见OCELOT出现在窗外,并做着他的那个标志性动作。

7:最后在BOSS墓前敬礼的时候,按R1,视线模糊,感动ing。

隐藏道具的获得

1:隐形迷彩 Stealth Camouflage

A:游戏中收集全部64只青蛙。

B:游戏通关触发0次警报。

2:无限弹面彩 infinity

A: 活捉Tsuchinoko(土之子)通关。

B:通关评价至少为Doberman(杜宾犬)。

3:抓猴枪 EZ-GUN

A:收集齐游戏中的44种食物和4种草药。

B:和PSP版的MGS通关记录联动

操作说明:

人物控制:

左摇杆:控制人物跑动,推到底是跑动,动静极大,容易被发现;轻推是正常步行,比较平均。在墙边推向墙的方向可以贴上去!

十字键:蹑行,速度极慢,但声音很小,不易惊动敌人

右摇杆:控制镜头角度的平行移动,但幅度不大,调节好视点后可以按R3锁定视点

×键:蹲下,下蹲中按方向转为匍匐(匍匐也分快慢两种),跑动中按×为前扑翻滚动作(有攻击判定),长按可以直接从匍匐切换成站立状态!在水中按X为潜水,

口 键:装备武器时为攻击键,空手状态为搬运失去知觉的敌人

△ 键:动作键,开门、攀爬、悬吊等动作都是△,在武器菜单中为某些武器的使用方法切换(如狙击镜的X3、X10之间的转换)

○ 键:拳脚攻击,动作为三拳一脚,装备某些武器时接近敌人为发动CQC格斗技巧,贴墙时为敲墙动作

R1键:切换主观视点,由于本作没有自动锁定,所以主观视点成了游戏中使用频率最广的一个按键,主观视点同时按下L2+R2为踮脚(可抬高视点

L1键:装备武器是为锁定攻击方向(可实现横移),主观视点时为某些武器的精确瞄准(比如AK47就可以)

R2键:轻点为装/卸武器间的快速切换(连点两下为快速上弹,在使用RPG-7时尤其实用);长按为打开武器选单;主观视点时为向右稍稍平移身体;贴墙时为向右移动;在墙角为向右探头,此时如果装备了武器可以按 口 进行盲射!

L2键:轻点为装/卸装备间的快速切换;长按为打开装备选单;主观视点时为向左稍稍平移身体;贴墙时为向左移动;在墙角为向左探头,此时如果装备了武器可以按 口 进行盲射!

SELECT:进入CODEC通话界面

START:暂停游戏,进入系统菜单

系统简介:

近身格斗CQC(COLSE QUARTER COMBAT) :本作收次加入的系统,使用方法为装备CQC可的武器(比如小刀和手枪就是最佳组合,重型武器CQC不可),CQC用法如下

1.撂倒(Knockout):接近敌人后方向+轻按○,SNAKE会把敌人抓住重重的撂倒在地,致敌晕倒;

2.挟持(Chokehold):如果轻按○不放,SNAKE会一手用刀挟持住敌人(从后面接近敌人会多增加一个踢膝的动作);

3.恐吓(Threaten):挟持住敌人后按L3,就会出现第一个预告片里SNAKE*问敌人游戏发售日那样的动作,可以套取一些情报,比如敌

人的兵力部署、娱乐广播的频道等)

4.肉盾(Human Shield):挟持后如果手上有枪按下R1+□就直接进入主观视点射击,你挟持的敌人就是你的肉盾!不过 ○ 要继续按住

5.压制(Freeze):在挟制敌人后推动L3+ ○ ,可以将敌人推倒,如果装备有武器的话,马上按 口 ,就能把敌人FREEZE了!

6.割喉(Slit Throat):挟持中,继续用力长按○则是用匕首割断敌人喉咙(如果连续按○就是把敌人卡喉,动作和MGS2中SNAKE按 口 卡喉一样)

换装系统(CAMOUFLAGE): 在菜单里的第一项就是迷彩系统,分为面部涂装和迷彩服两个部分,每件衣服在当前的状况下对伪装度的影响都是一目了然的。

不过虽然说这次的MGS重点宣传的就是迷彩系统,但我觉得并没什么实际意义,操作够熟练的话,哪怕伪装度是负数,照样不会被发现!(不过后期那到的和THE BOSS一样款式的战斗服、通关后送的晚礼服穿着还是满有意思的!)

背包系统(BACKPACK): 这次的MGS3不在象以前一样有多少道具都直接装备在身上,靠L2、R2就能一目了然了。这次不管是装备还是武器都只能带8样,其他的东西都放在背包里,需要在菜单里调整,所以到底装备什么道具还是需要一定的深思熟虑的!

食物系统(FOOD): 在HP下面一行一格格的就是饥饿槽,其会随时间的推移而不断减少。饥饿度回影响瞄准的稳定性,当降到一半以下的时候,手就会开始发抖,肚子也开始不争气的乱叫。可以通过吃食物来回复饥饿槽;(树下的蘑菇,树上的野果,草丛里的蛇、青蛙,乱飞的鸟,河里的鱼、鳄鱼,房子里的老鼠,山洞里的蝙蝠,树林里的山羊,河边的螃蟹……都可以打来吃,总之只有你没看到没想到的,没有你看到了而打不到的!)当然觅食的手段也比较多样化(枪、刀、拳脚都可),我认为比较有趣的还是老鼠夹子,哈哈

疗伤系统(CURE): 本作的SNAKE比较柔弱,不管是从高处跳下,中枪,被动物攻击,都会受伤(受伤后SNAKE的血槽上面会被一段红色的槽覆盖,被覆盖的这段槽里的HP是不能回复的。)这时就可以进入菜单的 CURE 项疗伤,在受伤的地方上面会有一个圆圈圈上,在边上有详细的解说和治疗方法的介绍;

伤疗伤系统(CURE):本作的SNAKE比较柔弱,不管是从高处跳下,中枪,被动物攻击,都会受伤(受伤后SNAKE的血槽上面会被一段红色的槽覆盖,被覆盖的这段槽里的HP是不能回复的。)这时就可以进入菜单的CURE项疗伤,在受伤受伤的地方上面有圆圈圈上,边上有详细的解说和治疗方法的介绍;

伤口分为:烧伤(BURN)、枪伤(GUNSHOT WOUND)、割伤(CUT)、骨折(BROKEN BONE)等;

治疗方法:使用医疗道具来治疗伤口;

按下L2有血清(BLOOD SERUM)、生命剂(LIFE MEDICINE),感冒药(COLD MEDICINE)

按下R2为针线(SUTURE KIT)、匕首(KNIFE),雪茄(CIGAR),软药膏(OINTMENT),止血贴(STYPTIC),消毒剂(DISINFECTANT),夹板(SPLINT),绷带(BANDAGE)等(没什么大用的一些东西我就不写了)

部分处理方法:

1.烧伤:(一般由火烧或者炸弹引起)应该先用药膏药膏(OINTMENT)涂抹,然后绑上绷带(BANDAGE)。

2.枪伤:(这个不用说什么原因了吧)应该先用匕首挖出子弹,然后用消毒剂清洗伤口,最后用绷带包扎。

3.割伤:(被敌人的刀砍到或者中机关)先用消毒剂清洗伤口,然后用针线缝合,贴上止血贴,绑绷带

4.骨折:(高处坠落、炸弹、BOSS战)先用夹板固定,然后用绷带绑紧!

5.中毒:(蛇或蜘蛛咬伤、蜜蜂蛰)这个比较特别,头上会冒泡,应该不容易搞错)注射血清即可

6.蛰伤:(蜜蜂蛰,沼泽中被水蛭咬)用匕首挖掉针头,然后用雪茄烫一下!

P.S : △ 是ZOOM IN, 口 是ZOOM OUT.在ZOOM IN的状态下治疗效率更高

还有几种伤势的处理,具体的自己摸索,如果我全说了就没乐趣了!

隐藏小游戏 :在SNAKE被上校抓住毒打并扔进监狱后,如果装死不用道具苏醒,却选EXIT退出游戏然后,再读档进入游戏的话,就回进入一个小游戏:在一个仓库里,一个拿双钩,穿的很像DANTE的家伙不断的砍杀从四面八方涌来的怪物(它们竟然是穿的警服??)!下面是这个小游戏的操作和系统介绍:

在连续击中几个敌人后,身上会冒黄色的光,这是只要保持连击就能进入狂暴状态,画面也变的十分血腥(敌人不是被分尸就是开膛,肠子乱飞乱飞的)!

L3:控制移动

△ :好象没用……

口 :攻击:普通状态下是双钩的攻击;狂暴状态动作类似,但是威力很大!

○ :超杀,普通状态下是旋转攻击;狂暴状态下为双钩攻击(比较血腥,内脏和碎肉乱飞)

×:跳跃,普通状态下跳跃后是类似DANTE的空中重斩;狂暴状态下为类似DANTE的”剑手STYLE“下的空中连斩动作!

L1:视点回到身后

R1:只在狂暴状态有用,为自动锁定攻击下一个敌人(只要距离不是太远)

这里场地中的箱子,油桶等都可以破坏的!狂暴状态下更是只要直接冲过去撞就行了!

片头的小秘密:

在OPENING播放时摇左摇杆,画面中的蛇骨会随着摇杆的摇动而改变游动方向,按下L3,STAFF的文字会发生变化,好象是英文、韩文、日文、俄文四种!摇动右摇杆,画面上会出现很多跳伞的小人,按下R3,图案会发生改变,有跳伞小人、飞机、共产党标志等!

对讲机频率:

145.73 PARA-MEDIC

141.80 THE BOSS

148.41 SIGINT

142.52 Eva

140.96 SAVE

144.75 THE SORROW HEALING RADIO

140.01 - Salty Catfish/66 Boys

140.52 - Rock Me Baby/66 Boys

141.24 - Sea Breeze/Sergei

142.94 - Pillow Talk/Starry.K

144.06 - Jumpin' Johnny/Chunk Raspberry

147.08 - Surfing Guitar/66 Boys

147.59 - Sailor/Starry.K

149.53 - Don't Be Afraid/Rika Muranaka

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合金装备3

合金装备3

游戏平台:3DSPSVNew 3DSPS2

游戏类型:动作冒险射击其他

发售日期:2012-2-21全部版本发售日
3DS, New 3DS美版:2012-2-21
3DS日版:2012-3-8

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

90

总分 玩家评分:44 k73评分:46
画面:8
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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