新光之神话神器技能效果解析
时间:2012-03-27 08:30:26来源:k73电玩之家作者:小四热度:310次
新光之神话里充斥着大量的神器和技能,效果,对于一些日文苦手来说,怎么弄懂这些蝌蚪文表示亚历山大,下面是新光之神话神器技能效果解析。
新光之神话里充斥着大量的神器和技能,效果,对于一些日文苦手来说,怎么弄懂这些蝌蚪文表示亚历山大,下面是新光之神话神器技能效果解析。
名称 : 效果
射撃攻撃:增加射击攻击的威力。
打撃攻撃:增加打击攻击的威力。
立ち射撃:同时对蓄力攻击和连射有效,当你步行射击或者站定射击时发生效果,2星样本站定了蓄力打73,1星有2级本技能的样本则打86评语:卫星这种需要饶着人射的东西的最爱,不肉搏,想射死人的爪子也可以用。
ダッシュ射撃:未测试,无法测试是否会比单项的(前后侧面冲刺)效果要低。
前ダッシュ射撃:2星样本前冲蓄力打93,1星样本有1级本技能前冲蓄力打92评语:这个技能每一级大概使你的前冲射击上升1星的威力。
横ダッシュ攻撃:未测试。
後ダッシュ攻撃:未测试。
立ち連撃standing cont.fire:只对连射有效,2星样本有1级本技能每下打3,1星有2级立ち射撃的打2,5星样本打4评语:本技能可以和“立ち射撃”的效果叠加,效果方面,应该是本技能更高一点,因为只对连射有效,喜欢饶圈射的同学可以多准备一下。
ダッシュ連射:冲刺连射攻击上升,不知道是否效果会比单项的低。
前ダッシュ連射:前冲刺连射攻击上升。
横ダッシュ連射:侧冲刺连射攻击上升。
後ダッシュ連射:后冲刺连射攻击上升,5星有2级本技能的样本后跳连射打20.5,前。冲时则为16.6(前后冲默认的威力是一样的)评语:大约一级增加对应冲刺连射的威力10%。
コンボ打撃:近身格斗连击攻击力上升。
ダッシュ打撃:冲刺打击的攻击力上升(对应某几个近战武器)。
アイテム攻撃:增加地上捡的炸/弹啥的攻击力。
奇跡攻撃:增加奇迹造成的伤害。
耐久力health:增加hp上限,这个需要有人帮忙测试才行,一个人是没办法测出来。每等消耗价值9点
走行スタミナ:1级可以让你多跑2秒不冒汗。
移動速度:增加所有形式移动的速度,不清楚效果是否会比下面两条要低一点。
歩行速度walking speed:增加步行射击和轻推摇杆走路时候,又或是跑得冒汗的时候的速度。
走行速度:增加奔跑时候的速度,上面一条之外的都算是跑步。
回避这:个很难测试啊……增加紧急回避时的无敌持续时间。
射撃防御:减少被射击攻击时的伤害。
打撃防御melee defense:同上,不过对应格斗伤害。每等级消耗价值9点
ふっとび抵抗:本技能越高越难被打飞和吹飞。
発動属性防御:异常状态抵抗技。
全防御overall defense:减少所有类型的伤害。
回復効果:因为没实际数字所以比较难测试,回头我大概看一下。
効果時間effect duration:一级增加隐身持续时间1秒,自动瞄准,加速蓄力等2秒评语:近战用这个可能会很不错,5级就有10秒的隐身。
毒属性:1级每跳一下1点伤害,2级2点,类推,堆高了可能还满强?等级和几率间的关系。
麻痺属性:等级和几率间的关系未测试,做任何动作都会变得有停顿。
弱体属性:等级和几率间的关系未测试,hp上限减半。
石化属性:等级和几率间的关系未测试,不能动,防御力上升,和冻结比时间略长。
震え属性:等级和几率间的关系未测试,效果不清楚。
混乱属性:等级和几率间的关系未测试,会朝任意方向移动。
炎上属性:等级和几率间的关系未测试,比中毒掉血更快,但持续时间短。
氷結属性:等级和几率间的关系未测试,不能动,比石化持续时间短。
射程shot range:样本默认射程118米,有了3级本技能后变成176,每级越增加了18米射程评语:狙不带这技能有脸?不过不清楚18这数字是否对所有狙通用,还是看成1级增加15%的射程比较好?
弾の誘導性:很难测试。
弾の相殺力:两边的子弹互相撞到的时候,相杀力高的可以打掉低的,这技能就是增加1级相杀力。
オート受け身:被打飞以后有一定几率自动受身,不会摔在地上。
オートダメージ:每5秒自动扣血。
無傷時強化:满血时候攻击力和移动速度上升。
ピンチ時自動回避:血到1/3以下后,有一定几率自动回避掉别人的攻击。和单机时比这东西不是很可靠。
ピンチ時攻撃力:血到1/5以下后,攻击力大幅上升。
ハート稼ぎ:打出来的心会变多,一级大约多15%~20%之间评语:你能有个6级这技能就等于打钱速度翻倍。
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