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新世界树迷宫千年的少女主线流程攻略

时间:2013-07-03 10:29:08来源:巴士作者:nihilh热度:3425

首先这里要和玩家们说明本攻略是游戏《新世界树迷宫千年的少女》一周目采用Story模式,相对于前作这次的新作还是继承前作的许多系统,不过游戏的难度似乎较前作却反而降低了一些,这里和玩家们一起分享的是此游戏的主线流程攻略,遇到问题的玩家可以参考参考!

首先这里要和玩家们说明本攻略是游戏《新世界树迷宫千年的少女》一周目采用Story模式,相对于前作这次的新作还是继承前作的许多系统,不过游戏的难度似乎较前作却反而降低了一些,这里和玩家们一起分享的是此游戏的主线流程攻略,遇到问题的玩家可以参考参考!

※强烈建议迷宫先自己探索,直接按照攻略走可能会导致等级不够

※攻略默认是Expert难度下打的,其他难度模式推BOSS不会像攻略写的那么吃力

※有些区域是需要通过后期道具/事件开启的,所以不要奇怪为什么自己的地图和攻略地图不太一样,只要能够跑到剧情就说明没有问题。

翠緑ノ樹海 B1F

-游戏开始会让玩家自定义角色名,然后接受第一个主线任务(Mission)——探索树海B1F并且完成地图。初期会有30+的武士和术士陪玩家一起行动,基本没有难度可言。全程自动攻击也能收齐地图。

-完成B1F地图后返回执政院提交任务。

グラズヘイム Area1 西

-为了调查近来异动的缘由,再次接受主线任务,进入新迷宫调查。此时开始玩家要孤身冒险,并且中途不能退出存档,不过可以在起点处回复HP/TP。怪物攻击不带异常,基本没什么大难度。


-调查至D2区域时触发事件,之后进入战斗。

★BOSS战:彷徨いし駱駝(HP1120,攻9防8,弱炎冰雷)

会有其他队友加入,平均等级Lv5左右就能稳扎稳打过关了。有行群攻技能ハンマーヘッド,封头之后就很轻松了。该技能在强化防御后可以挨上一击,不算太痛。


-按着!提示一路调查,到最后发现再次前进无果,返回出口,前往执政院提交任务

翠緑ノ樹海 B2F:

红X的位置标示岩石,B5-D7的红X均为FOE,注意留好左右躲避位置。

-对B2F继续探索

注意,B2F会出现FOE(Field On Enemy,地图可见的活动怪物)。相对较强,前期打不过记得绕道。

★FOE:狂える角鹿(HP1055,攻17防13,弱雷)

高几率使我方陷入混乱,后期的单体攻击也非常的疼,注意合理提升防御,不然容易被一击秒杀。针对雷弱点进行攻击。

-到达一定深度后会提示地震,出现新FOE岩イノシシ。

★FOE:岩イノシシ (HP1503,攻18防13,耐突斩坏)

只会直线移动的FOE,一旦被发现就会直线冲撞到底。可以左右躲避。注意不要在小道上被夹击了。会蓄力,有列攻击,非常痛。 攻击很有节奏,蓄力一回合,攻击一回合。如果脚封成功就大胆输出,失败的话请自行防御。速度较低,高几率可逃跑。


翠緑ノ樹海 B3F:

该层满容易被偷袭的。其余没有什么大问题。

-看到一只螳螂,干掉它!

★FOE:全てを刈る影(HP1378,攻18防13)

主要攻击方式为腕技,封腕后战斗会相对轻松。保持封腕状态下有特殊掉落。封腕的持久程度完全看脸。大家自求多福吧……

-探索B3F

此处就是一个数数游戏,一只螳螂……两只螳螂……三只螳螂……观察螳螂的活动规律,适当利用单向捷径,避免被三只螳螂同时撞上的惨剧。

-探索至C1,e5,发现武士术士二人组。无法再前进,先回城。

-前往执政院,新任务GET。

得知要打倒位于5F的狼型BOSS,得知树海磁轴的事。

树海磁轴:传送装置。使用过一次之后就会记录位置,下次可以直接传送至该处。不过目前无法使用。

-再次探索B3F

D3区域开始又有岩猪了。

-调查至F2,触发剧情,HT/TP全回复

翠緑ノ樹海 B4F

-一路探索,中央房间遇到新FOE

★FOE:フォレストウルフ(HP660,攻18防13,弱炎耐冰)不要被他吓到了。血很低,不耐打。

-进门,给了新道具轰音弹,用于防止战斗中狼召唤同伴轰音弹还可用于打消对方蓄力,且对方回合行动取消。

★FOE:スノーウルフ(HP859,攻16防14,弱炎耐冰)

行动上很温和,也不怎么追击。不过一旦你进入战斗就会来落井下石了……

-E5,e5处,武士又来送道具了,这次是闪光弹。

明灭弹:使追踪中的FOE暂时停止

这个房间主要就是活动FOE,平时可能没事,一旦战斗输出不足,就会追来一个接一个FOE,典型的趁你病要你命。这个时候记得善用闪光弹。

翠緑ノ樹海 B5F

-终于探索至中心区域,见到BOSS了

★BOSS:スノードリフト(HP3372,攻19防15,弱炎耐冰)

周围有四只活动FOE。狼王自己本身还会召唤。记得使用轰音弹&明灭弹打消。头技居多。有贯穿冰属性攻击。个人这边圣骑士妹子基本不输出,一直都是起减伤作用。大家根据自己顺手的打法来吧。

特殊掉落:一回合击杀

-下楼,找到树海磁轴

我个人选择回城提交任务了,大家按照自己兴趣来吧,多探索探索也没问题。

————————————翠緑ノ樹海 完毕————————————

※从这里开始大家就可以用树海磁轴传送了~撒花~

※之后再去逛树海5F,会发现怪物有所变化。

之后先逛グラズヘイム还是原始密林大家自己挑选。感觉密林的怪更难打一些。

グラズヘイム Area1 东

迷宫难点:有很多暗区,需要找到对应的机关,点亮黑暗区域

-探索新区域

这就是一个摸黑-开灯-继续前行的循环过程。

★FOE:荒ぶる駝獣(HP1858,攻20防15,弱炎冰雷)

开灯之后会环顾行走。基本就是之前小BOSS的升级版。普攻为贯通攻击。封头之后轻松。

FOE:★カーマインビーク(HP1858,攻20防15,弱炎冰雷)

一旦被盯上,就会一直追击的FOE。带盲目技能。针对弱点来打还是蛮好打的。不过这作连魔法都带MISS了……实在不行等级压制(

-行至C1,a3,触发剧情。趁势探索到中心区域。

中心区域完全不可见,里面有隐身FOE,未开灯之前只能挨(tao)打(pao)。摸黑至深处的门,开灯即可。

★BOSS:グァール(HP2980,攻21防16,弱冰耐雷)

闪避高。技能包括全体物理攻击下降,全体攻击和全体盲目攻击。封技记得用上。

-战斗结束后剧情,至该房屋右上角对称处调查,发现装置,触发剧情

原始ノ大密林 B6F

迷宫难点:小怪多带异常攻击。睡眠只是被多打一下,毒伤掉起来很疼。

★FOE:森の破壊者(HP2320,攻26防19)
环绕式行走,输出不够+站的位置不好容易被夹击。封腕状态下有特殊掉落。但是感觉封腕略难,如果要追求特殊掉落的话建议在最后阶段上封腕。有全体恐惧状态,恐惧之后会扣TP。

原始ノ大密林 B7F

迷宫难点:有掉血地形。捷径和HP,考虑一下哪个对你更重要吧。可以使用道具斥候的长靴。

-左下角宝箱可以捡到白水晶,之前的一些锁着的门可以开启了。

★FOE:ジャイアントモア(HO2041,攻26防18)

会追击视线范围内的敌人。可以趁它转向的时候偷袭。

原始ノ大密林 B8F

迷宫难点:小怪带盲目和麻痹。

-行至D4,d3触发剧情,发现治愈之泉,不过首先要打倒7F的魔物

-返回上层,进入之前无法调查的门(E4,a2),触发战斗

★泉の魔物(HP1950,攻22防23,弱雷耐斩突)

有蓄力攻击,并且有单体即死攻击。幸好血不算特别厚。

-取龙蛋

龙会以自己为中心直线攻击,有闪电处不可行动。我自己是从右侧逐渐逼近龙绕过去的,左侧也可行。绕至龙的背后之后就没有问题了,安心拿龙蛋吧。如果血扣的太多记得去治愈之泉。(顺便还可以做在8F呆五天的任务,这个任务剧情很有趣ww

-返回提交任务,新领域开启,再次调查B8F

原始ノ大密林 B9F

迷宫难点:这一层综合了前面几层的难点。并且要反复绕道。个人强力推荐此层大象隐藏掉落(冰属性击倒)制作的枪。

-随意探索

先逛!提示左侧对应处,有一堆宝箱。房间可靠白水晶开启。B2房间有三只FOE夹击。要钱还是要命,自己想。

★FOE:密林の殺し屋(HP2017,攻29防25,弱雷耐斩突)

追击能力很强,一般都会追玩家出几条街。带麻痹技能,攻击带毒。

-随意探索(这话好熟?),几经周转之后,F5区出发剧情,返回执政院认领主线任务

★FOE:災いの巨神(HP3390,攻29防20)

岩猪升级版。比岩猪耐性差一点,但是血更厚。会蓄力和全体攻击,注意封足。

-再次毅然赴死,努力找到去10F的路

在B8F你会发现蝎子FOE很烦,神出鬼没的,追击又追到死,这个时候你抬头看看他的名字,你就懂了。

原始ノ大密林 B10F:
山路十八弯,终于到达十层。

迷宫难点:其实没什么难度……就是之前迷宫的综合。

-探索至D6区域

记住,一进去就会进入战斗!

★BOSS:ケルヌンノス(HP6880,攻30防20,弱冰耐炎)

上手对我方头封。记得带好道具。每过一定轮数(又没记= =)会再次进行头封。攻击带麻痹效果。会有两只小怪回血,大约每次180左右。记得打掉。封腕也可以。如果上好弱化的话战斗很轻松。(弱化应该是此阶层哪个宝箱捡到的,术士技能)

特殊掉落:诅咒击倒

-找到树海磁轴,回执政院汇报任务,前往旅馆,触发剧情

————————————原始ノ大密林 完毕————————————

グラズヘイム Area2:

迷宫难点:前期路都是封锁的,需要找到对应的机关,开启对印数字的通道。(都在四角)

★FOE:巡回する青峰(HP2188,攻28防25,弱突雷)

闪避很高。该区域有很多屏障,但是架不住别人FOE会飞啊……有麻痹攻击。比较弱的同学注意不要被两只夹击,其余自由发挥。

-全部探索完之后中央区域见BOSS(进房间即战斗)

★BOSS:クイーンビー(HP3888,攻32防25,弱炎)

会使用混乱技能,初始带两只蜜蜂(能力较FOE弱一些,HP1288,攻24防20,弱突雷)。技能带麻痹。

-战斗完之后至起点出发剧情,回执政院领新任务(绘制B11F,B12F地图)

千年ノ蒼樹海 B11F

迷宫难点:11F和12F是联动的,下方有四个坑,只有左二那个坑能到达12F新区域。小怪带封技。

=整个过程都在绘制地图,简单来说只要探索就好了。

★FOE:ハイキラーアント(HP1580,攻33防28,弱冰耐炎突)

单个来看很弱的FOE,但是一旦进入战斗周围的蚂蚁都会靠过来,有技能“攻击队列”。

★FOE:ハイガードアント(HP2186,攻31防31,弱冰耐炎突)

比上面那只皮厚一些,有技能“防御队列”。注意不要让蚂蚁扎堆。逐个击破才是正道。

千年ノ蒼樹海 B12F

迷宫难点:有很多隐藏通路,仔细探索,不要漏掉了。小怪在11F基础上带混乱。地图上红色圆圈表示蚁卵,左侧的两个可以在三次调查后被永久破坏掉,破坏后FOE会自行逃窜。中央房间四个会不断再生,打掉蚁后(BOSS)之后才会消失。

-进入中央房间,适当破坏蚁卵,与蚁后战斗。

★BOSS:クイーンアント(HP6965,攻38防27,弱冰耐突)

BOSS本身不强,但是烦在周围源源不断的小怪。在四颗卵中间绕圈,直至所有卵拆掉。之后打BOSS就比较轻松了。

特殊掉落:封头击倒

-完成地图,回执政院汇报任务+领新任务

千年ノ蒼樹海 B13F

迷宫难点:该地图没太大难点。B2拿到紫水晶,之前地图未开的部分可以开启了。D5有个治愈之泉,好好利用。

★FOE:水边の処刑者(HP3385,攻37防36,弱雷耐斩突坏)

又是一只趁你病要你命的FOE。平时潜伏在水里不活动,玩家进入战斗后逐渐靠近。如果队伍够暴力的话甚至不会见到该FOE。基本就是之前的泉之魔物。有蓄力攻击,有单体即死技能。

千年ノ蒼樹海 B14F

迷宫难点:该地图基本都是水域,需乘坐莲花到达对岸(莲花只直线移动)。不要绕着绕着绕晕了就好,如果晕了,记得用一下逆推法。右上有楼梯至B13F,去B15F的楼梯在左下。

这一层小怪都有群攻(全体2回斩攻击、全体随机次数冰攻击),脸不好容易团扑。

★FOE:這いより暗殺者(HP4500,攻38防34,弱冰耐突)

没什么大亮点的FOE。封头或者盲目之后战斗都会很轻松。

-全区域探索后去B15F

B15F有战斗,记得存好档,整理好装备和道具再去。

千年ノ蒼樹海 B15F

迷宫难点:此层无难点。该阶段能开启的地图很少,走几步就到B16F了。

-进门,触发剧情,不管你说什么都会开打

★BOSS:コロトラングル(HP9260,攻43防33,弱炎耐冰雷)

打起来有点吃力的BOSS。有全体冰攻击,直接攻击有贯通效果,有全体睡眠,并且带单体三封技能(出现很少),会提升自己的炎耐性,有弱化的话记得补一下(没有弱化的话……骚年你是靠纯砍过去的么)。

自己在打的时候用了提升冰耐性的道具,法师+枪兵主输出,圣骑士负责冰属性+物理减伤,医疗负责持续的医疗防御和丢毒(命中率略低),手|枪妹子负责弱化(装备术士魔法石)封技还有补刀。刷血基本靠群加道具。

特殊掉落:毒伤害击倒

-回城提交任务

如果HP/TP较满可以先走几步下楼找到树海磁轴。

————————————千年ノ蒼樹海 完毕————————————

グラズヘイム Area3 东

迷宫难点:一路向北找到怪物房间。没有难度。

★FOE:貪食の王者(HP3285,攻36防32,耐突)

中规中矩的FOE。技能为头技列攻击。攻击带恐惧效果。但是为了避免不必要的损伤,在被追击的时候可以根据地形进门躲一躲,然后伺机偷袭。

-顶端中央区域BOSS战

★BOSS:ゲアンナ(HP9494,攻41防33,弱冰)

雷属性的BOSS。基本技能都是头技。出手速度偏快,所以刷血要算好提前量。第一轮默认全体雷攻击,之后每四轮(第5轮第9轮…)释放一次全体雷攻击。记得提前上好防御。有攻击提升技能。攻击有麻痹效果,并且有腕封技能。上好头封的话慢慢磨掉就行。比之前的B15F的BOSS弱,那个都能推掉的话这个基本没问题。

枯レ森 B16F

迷宫难点:有流沙,部分区域只能单向通行。此处砂鱼小怪带列群攻,脸不好碰上三只一起来列群攻的话……

-一路调查至中心区域,提示需要回执政院领任务

★FOE:メヂューサツリー(HP3857,攻41防32,弱炎)

本身不会移动的FOE,但是一旦从它身边经过一次之后就会自动激活,再次经过就会进入战斗。有单体石化技能和头封技能。前期打不过的话记得跑。

枯レ森 B17F

迷宫难点:17F有很多单向隐藏通路,不过一般回去的通路就在边上。

红X的位置表示枯木,红圈表示FEO。

-一路调查完毕后,触发剧情,(要不要回执政院我忘了= =...)然后去Area3装置处再触发剧情,执政院有新任务

枯レ森 B18F

迷宫难点:严格意义上都不算是迷宫。此地图夜晚会出现FOE,追到之后击倒可获得世界树的中叶,拿去做新戒指。追的时候记得声东击西,该FOE很能跑。通路在左下角,去之前记得存个档。

-调查至左下角,触发战斗

★FOE:フォレストデモン(HP5000,攻45防36,耐炎冰雷)

魔法攻击型的FOE。会单体雷攻击雷之矢,攻击有贯穿效果;有全体火攻击;还有单体即死技能,等级差比较大的话容易中招。提升物攻打倒。优先封头。

★FOE:フォレストオウガ(HP5500,攻48防37,耐斩突坏)

物理攻击的FOE。优先封腕。

枯レ森 B19F

迷宫难点:该迷宫需要通过隐藏通路传送。会有FOE躲在角落,比较阴险,查看角落之前记得看一下自己的血蓝情况。螳螂小怪全体攻击带即死效果。

※这张地图需要说点废话,因为数字不够的缘故,图上我只标注了通往终点的传送点位置,并且有几个相邻的还没有标数字。整张地图的传送点数量大概有20+,都是直上直下的,没有封口的部分就是传送点了。有三个传送点是单向的,不过都可以通过周围的传送点回过去。

★FOE:冷酷なる貴婦人(HP4300,攻42防32)

和其他FOE仇恨联动,一旦进入战斗都会逐渐靠近。带全体混乱技能。

★FOE:禍乱の姬君(HP4300,攻42防32)

和其他FOE仇恨联动,一旦进入战斗都会逐渐靠近。带全体诅咒技能。中了记得速度解掉,不然容易被秒。

枯レ森 B20F

迷宫难点:该地图不会遇敌,只有FOE。

每个区块(上下左右)FOE仇恨联动。玩家每行动两次BOSS转换一次朝向。左右两个区和上下4只女王可以考虑用偷袭的办法清掉注意BOSS和其他FOE的朝向,一旦被BOSS或其他FOE看到,该区域所有FOE会重新刷新。战斗力稍微强一点的同学可以使用卡位的办法把小怪引到角落,毕竟BOSS体积太大积不进来,到时候用道具或者技能回城即可。战斗力再强一点的同学可以直接顶着小怪上(话说实力够的话这地方刷钱其实不错……

★BOSS:イワオロペネレプ(HP14440,攻48防40,弱冰耐炎雷)

这只BOSS可以偷袭(从上方绕过去,下方目测步数不够)。技能包括全体雷技能+几率麻痹(腕),贯通混乱攻击带扩散效果,并且有单体腕封技能。(有气绝效果的是这个BOSS还是下面Area4的那只= =?)点了采集的同学记得去19F采点冬虫夏草,5轮雷耐性+雷魔法防御+弱化基本不痛。

特殊掉落:?

————————————枯レ森 完毕————————————

グラズヘイム Area4

迷宫难点:这张地图也没难度。小怪不强,毒伤掉起来比较疼。

-先调查上方,再去左下角开装置,触发剧情

没把握的同学记得存个档,这段剧情有点长,重跑起来麻烦。

★BOSS:ギムレー(HP14000,攻50防46,弱雷耐斩突坏炎冰)

这只BOSS也可以偷袭。这个BOSS看起来比较强,但是攻击不带异常的BOSS都是好BOSS。常用的技能有群攻(炎?),持续三回合的烟雾弹技能(我方全体降低闪避,几率盲目),提升自己速度。另外有延迟单体攻击天空曲射,下一回合释放。我这里不知道为什么一直是枪兵中招= =(不要歧视枪兵啊混蛋!),没把握的话记得防御一下。前列随机次数攻击和我方全体随机异常状态这两个技能出的比较少。

-之后分别去执政院、别馆

遺都シンジュク B21F

迷宫难点:21F到23F都是联动的。楼梯都在四个角落。21至22F的真·楼梯在右上角。该区域的FOE攻击都比较强,做好心理准备。

-过桥的途中会遇到百合组(……)。战斗。

★BOSS:氷の剣士 レン(HP8500,攻56防36,弱炎耐斩突坏冰)

★BOSS:呪い師 ツスクル(HP7000,攻49防35,弱斩突坏耐炎冰雷)

不算很难的战斗。技能倒是正常的那些技能,单纯羡慕一下她们的血量。咒术师会群体弱化+头腕封,冰剑士会群体冰斩攻+治疗。个人推荐先干掉冰剑士,咒术师本身并没有什么战斗力。能在咒术上弱化之前封头最好,如果不行的话可以靠强化打消一下,或者直接拿物品ラウダナム(←真想吐槽这个名字)消除,注意我方强化也会被该物品消除。冰剑士可以封腕,或者直接上个冰耐性战斗也很轻松。有一个随机秒杀技能息绝(前列?)。

★FOE:死を呼ぶ骨竜(HP16280,攻61防35,弱斩突坏炎冰耐雷)

很容绕开的FOE。血厚攻高但弱点比较多的BOSS。会单体诅咒。单纯看它掉血还是蛮舒服的……当成小BOSS打就可以轻松过关了。(别闹

遺都シンジュク B22F

迷宫难点:楼梯22F至23F的楼梯在左上角。

★FOE:アイスシザーズ(HP6220,攻58防50,弱炎耐斩突坏冰)

警戒范围很广的FOE。之前螳螂的强化版,有群体冰攻击,封腕即可。

遺都シンジュク B23F

迷宫难点:从23F再绕下来到21F左下可以开启电梯。注意FOE多的地方记得找小角落敲闷棍。

★FOE:樹の下の大王(HP9400,攻63防38)

速度比较慢的FOE,走走停停,很容易偷袭。之前大象的加强版,攻击比较痛,带群体恐惧功能。建议弱化或者封头。

★FOE:魂の裁断者(HP7190,攻59防46)

之前熊的升级版,绕圈巡回。有蓄力攻击,同样略痛。优先封腕。

遺都シンジュク B24F

迷宫难点:左上有治愈之泉,记得利用。

FOE同前,略。

遺都シンジュク B25F

迷宫难点:从21F左侧电梯开始探索,最终从21F右侧电梯上升至25F。

★BOSS:世界樹の王(HP22000,攻68防48,弱炎)

物理攻击的BOSS,还算和蔼可亲。记得配合绝耐ミスト。默认第一轮随机单体攻击,第二轮全体物理攻击,记得防御。大概每隔4-5轮有一次群体攻击,我两次记录的数据不太一样,可能有出入。有单体三封技能,会单体即死(?反正和之前冰武士一样貌似叫息绝)。这两个技能出现频率很低,且一般出现的比较晚,自己只碰到过一次。血少于一定程度(30%?)之后会出现持续回血技能,每次1000+,大概3-5轮(需确认)。不过奇怪的是不管封头还是手似乎都不影响释放技能,脚没有封过(技能没怎么点……泪)。算好群体攻击,放好减伤和弱化,这还是一个比较容易打的BOSS。

———————————遺都シンジュク 完毕————————————

Area5

调查左下角遗迹直接会出现地图,这里就不放地图了。一旦出门就不能回头,注意提前带好补给。要在50轮之内到达指定地点,总体来说要求不是很苛刻。如果笔直走中间的话需要在三轮之内解决掉3260血的小怪(耐物理攻击)。

★BOSS:M.I.K.E(HP21480,攻61防54,弱雷)

开打之前技能补好HP/TP,进屋直接开战。招式很有规律的BOSS,行动速度稍慢。有一个群体攻击可以靠封腕封掉。

第一&第二回合:单体攻击(贯穿有)。

第三&第四回合:技能電磁投射砲(应该是雷),注意防御,释放后有一轮的放置Play,该回合BOSS会弱化,建议在该回合激活输出;

第五回合:群体攻击(技能名忘了= =),建议皮薄职业防御。

第六回合:我方全体每人随机一种异常状态;

第七回合:随机单体(贯穿效果有);从这里开始记得停掉持续!不要继续上毒或者诅咒了。

第八&第九回合:技能電磁投射砲+放置play;

第十回合:单体攻击= =?反正不痛所以我没印象;

第十一回合:同第五轮的群体攻击。

第十二回合是关键。

如果你在十二回合之前已经打掉BOSS半血,那么在第十二轮BOSS会随机出一个属性屏障或物理屏障,反弹你的攻击,哪怕你只打它一滴血,我方皮薄职业都可能被反伤弹死……单纯建议防御两个回合,等BOSS再次释放電磁投射砲后努力输出掉。

但是这个说法需要再核实,我也不知道是不是防御两个回合之后就能正常……反正我是属于那种“打算拿法师轻轻敲BOSS试试水结果被反死三个最后靠T和辅助把BOSS砍死”的人。

如果你在十二回合之前已经打掉BOSS半血,应该是会释放一轮群体异常,然后从第一轮开始轮回(可能有点差距)。但是我只试过一次没有在十二轮之前打掉半血,所以意见只能参考。欢迎提供数据。

个人打法:

这个仅供参考,我没怎么刷魔法石,装备相对比较水,弱化也只有苦逼的Lv3,应该算是比较低端的打法……角色均未转职。均Lv70。

第一回合男主蓄力,法师上定量分析,女主弱化BOSS攻击,治疗上绝耐ミスト,骑士挑衅。

第二回合女主弱化BOSS防御,法师单体雷+枪兵スピイアインポルブ。有考虑过给男主攻击上属性,但估计是因为我懒作罢了。骑士尝试一下封腕(十有九失败……),治疗丢毒或者给前排角色上个持续加血。

第三回合全体防御(其实满血状态只有男主和女主会被秒,不过保险起见……)。

第四回合女主雷属性攻+法师单体雷+枪兵スピイアインポルブ。治疗群加。骑士可以考虑继续尝试封腕或者补补BUFF。

第五回合继续全体防御。

第六回合就要看脸了,弄不好连血都刷不平,具体情况具体分析。

第七回合要看第六回合的脸……

第八回合全体防御(六七回合需要在全体清醒能够防御或者有绝耐ミスト之中二选一,不然可能有人会倒)。

第九回合照死里打。

第十回合看具体情况。

第十一回合防御。

第十二回合,理论上我应该停手的,结果我手贱拿法师敲了一下BOSS,结果男主女主治疗挂了

= =...于是之后的回合数我就不能像上面记得那么清楚了……

大致情况是,好不容易全体拉起来,经历了悲剧全体异常。于是因为减伤没上好又倒了男主治疗法师,最后趁着BOSS弱化的情况下强撑着靠女主连动雷属性攻击+骑士基本不能看的攻击打死了BOSS……

以上,就是我惨痛且愚蠢的团扑中运气最好的一次……

-回B25F光柱,调查前往打倒セル

-前进,前进,前进,虐残血BOSS,开挂,打倒满血BOSS。

★BOSS:フォレスト・セル(HP90000,攻99防75弱炎冰雷)

——对打这个BOSS你有什么要说的?

——我可以说脏话么?

——不可以。

——那我没什么好说了。

以上就是我打这个BOSS的感想,不骗人。主角光环模式开的太过分了啊!不能这样草率结局啊!我抱着死一下试一次的心去的结果打过了啊!……相信我,之前的任何一个BOSS你都能打过的话,这个BOSS真的只是走个过场而已。

————————————主线 完毕————————————

※之后就可以开二周目了,二周目什么都可以继承,啊哈哈哈哈哈……

※以下地图都还需要再完善,目前开出的区域只能保证你从B26F走到B30F而已。FOE什么都需要多测试一下,更多内容请期待更新。

※记得去跑支线,打龙开启上限,之前BOSS的稀有掉落也请记得去刷一下,男主的抗异常点起来,还有侦探那边的探索准备大概也有用吧(虽然我没怎么用),六层会轻松一些。

真朱ノ窟 B26F

迷宫难点:地图空间是扭曲的,走到蓝色的传送点。地图上用数字标出了走到下一层楼梯的顺序。

小怪难点:待梳理。树有很痛的全体猛毒和单体三封,其他小怪还有包括单体石化,我方全体降低闪避等等。

★FOE:魔界の武王(HP16400,攻87防63,耐斩突坏炎雷)

打法待梳理。有群体炎攻击。

真朱ノ窟 B27F

迷宫难点:默认全黑的房间,需要开启火把照明。满地都是坑,小心掉到28F被虐死……

小怪难点:待梳理。有单体即死。

★FOE:鮮血の担い手(HP14400,攻86防67,耐雷)

点燃火把后处于警惕状态。会召唤B26F的白色细胞(有单体石化)。具体待梳理。

真朱ノ窟 B28F

迷宫难点:正确的通路要从27F绕下来,有一个治愈之泉。如果掉进坑里进入中间区域那么会被FOE围攻,刷新速度很快,具体原理不明……中间区域还没探索,导致地图没开全。

小怪难点:待梳理。

★FOE:深淵を舞う者(HP14200,攻88防55,弱突耐炎冰雷)

追击速度很快的FOE。刷新原理不明……难道就是要求在三个回合之内秒掉么……会召唤B27F的红色细胞(有单体即死)。高几率使我方盲目(可能是我跑的时候等级太低了)。

真朱ノ窟 B29F

迷宫难点:又是一个要靠记忆的迷宫。地图上只标出用黄色格子标出了到达楼梯的办法。然后我在这张地图左下角看到了雷龙……不知道和雷龙的支线有没有关系(之前刚在B25F打完雷龙= =)。

小怪难点:待梳理。蝴蝶(飞蛾?)会降低我方全体命中,很让人烦躁。有一个会群体即死的……

★FOE:とこしえの魔竜(HP18504,攻90防62,耐斩突坏)

警戒范围很大的BOSS,并且走路一步三回头,实力不够的时候注意小心避开。有全体物理(有几率出现恐惧效果)恐怖的龙牙,并且有单体即死技能。

真朱ノ窟 B30F

迷宫难点:这张地图还有很大探索区域。在顶端中|央可以重新挑战BOSS(这才是BOSS的完全体!)。右边区域和B28F一样会有FOE快速刷新追击。待补充。

k73更懂你:新世界树迷宫

新世界树迷宫

新世界树迷宫

游戏平台:3DSNew 3DS

游戏类型:策略角色扮演

发售日期:2013-6-27全部版本发售日
3DS日版:2013-6-27
3DS美版:2013-10-1
3DS, New 3DS欧版:2014-05-02
3DS, New 3DS中文版:2016-12-31

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:好玩的游戏系列游戏

66

总分 玩家评分:25 k73评分:41
画面:5
剧情:4
系统:5
音乐:5
耐玩:6

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