怪物猎人x大剑空战模式特色&心得
时间:2015-12-02 17:00:34来源:k73电玩之家作者:小四热度:205次
空战模式让《怪物猎人x》的所有武器都变的更加灵活了,其中空战模式下完大剑非常的有趣,优缺点基本如下。
空战模式让《怪物猎人x》的所有武器都变的更加灵活了,其中空战模式下完大剑非常的有趣,优缺点基本如下。
1.摆脱重力束缚
由MHP开始,每一代都用大剑,每一次都是一击脱离,主因是大剑连技对团战不利,横砍扫队友,升龙击更加科科,不收刀移动极慢,变成每次都只用拔刀第一下,翻滚,收刀,找切入点LOOP,但是空战大剑将这一切都改写了,大剑不再笨重,翻滚变成空翻,动作更轻盈!,别笑! FEEEEEEEEEL可是很重要的,自从用了空战后战个都斯巴达了,有了空翻,至今甚少收刀! 一路跳一路追怪砍也没问题!(可是为甚么以前不用翻滚追呢? 这就是FEEEEEEEL的差别啦)
2.斯巴达式跳砍战法
以往大剑都只有一种,一击脱离!基本上不太可能用连段,动作慢危险高,而且还有强力的拔刀术加持,基本上都只有一套套路,不停的切入、脱离、切入、脱离,而空战大剑则完全不同,要做到片手的缠!,只要贴着怪,向怪物空翻、跳、空中蓄力三段、落地再空翻、LOOP,只要空翻的距离追得到,队友就会看到有个托着大剑的斯巴达不停跳来跳去!攻击频率比一击脱离高之余,空中蓄力的动作倍率其实很高!地面蓄力三段是超特大,而空中三段是特大,但发动频率和时间绝对是空中大胜!而且在空中甚少被空中击落,下面龙妈喷火甩尾都跟你无关!!砍下去怪物还可能因硬直而断招! 地面蓄力根本没这安全吧?
3.不用高低差,只要是活着的东西都骑给你看
不用再羡慕虫棍了,大剑也能骑,不用吸精华,基本输出又够,还不用养虫!(重点...养虫真的真的好烦....,不过这边要提醒一下,想增加骑乘次数要尽量少用空中蓄力,主要是打点问题,但差别只是一场骑2次(全程空中蓄力)和一场3次(只用跳砍)的分别,要骑得多还是要空战双刀(咦? 不是虫棍?!
4.配合千刃大剑,甚么是磨刀石?
由于空翻属于回避动作,所以每空翻一下都会发动千刃武器特效,于是每砍一刀、空翻都会补回那一刀损耗的斩味!基本上没看过掉斩味........弹刀? 空砍三段蓄力倍率很够的,砍骸龙壳都没在怕啦!只要倍率高就不会弹刀,不弹刀斩味消耗就不会加剧!不用磨刀,不会掉斩味,这些都能增加输出,而且很省心
5.空翻超会闪攻击
首先不清楚空翻在距离和判定上是否比翻滚长,但重点是空翻时间中踩到怪物,只使在攻击中也能踩上去,比如空翻时刚好龙车到了,人物会踩龙头弹起,你还可以追击一下蓄力,不过不能太低,比如水龙这种跳起都只能跟牠差不多高的...铁山靠可以空中击落你,相同地龙爸的毒爪也能击落你,快落地时大部份甩尾也可以击中你,但还算相当不错吧?
6.飞? 吃我的落龙斩!
除非飞很高,不然可以踩尾巴跳上去然后空中蓄力,由于伤害高,没几下就能把怪物空中击落! 还有落物可以捡!
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不过有得必有失,当然会有些缺点
1.没有眠爆了
因为没有地面蓄力,而空翻跳那一下会弄醒怪物,所以空中蓄力不能应用在睡眠增伤,算是失去大剑非常重要的特式,不过能用中二斩(名字称长很难读很中二的震恕龙怨斩)吧?
2.没有了拔刀术
拔刀术平A倍率上还是相当诱人的,当然可以用见切和飞燕补足这缺憾
3.配千刃龙武器等同废掉了斩龙套装
因为千刃龙武器升上去不吃匠加乘(反正白斩又不掉斩味...无所谓吧),但不用磨刀同时发动不了刚刃研磨(实测没有效果),所以整套斩龙等于只剩防御力.......这个无解....,换别的武器就为了发挥这些技能又好像本末倒置了,所以我会推各位服用黑炎王套装或者白疾风套装,只是不易入手
4.容易砍空气
其实大剑砍空气也是司空见惯.....有时就差1mm距离.....所以要塬地跳砍时请放开方向键,就会向前翻,如果要修正砍的方向,可以跳到最高点前修正,达到最高点后就无法转向,熟练之后转180度也没问题,这很重要,相当于武士道太刀如何追击一样
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