梦幻之星nova最速通关心得及感想分享
时间:2015-01-13 08:53:42来源:k73电玩之家作者:偽典の少女热度:405次
梦幻之星nova是前段时间非常火的一款游戏,大家游戏都通关了没有呢?今天小编为大家带来梦幻之星nova最速通关心得及感想分享,一起看看吧。
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最近刚入的NOVA,由于入坑晚就想试试一天(24小时)内速攻NOVA的可能性,其结果是……完全没有问题,因此来分享一下速攻心得。
当时给自己定下的速攻条件是:纯GU,只使用双枪(约定任务要求除外),步枪枪雨、盾禁用(最终BOSS战外),一天内速攻NOVA剧情(另追加八小时额外时间)。
速攻使用的武器和GA:
因为是迟入坑,于是一开始就是使用EOE赔信的三把双枪,直接打到中前期后,制作出4星的ガッドナフト,并附加集气光,射击1×3,到中后期,变更为七星的H&S25ジャスティス,同样附加上集气光,射击1×2,射击2。到最后再变更为フユジオン,插件同上。
到中期,由于イズナ会有一个步枪限定的约定,于是制作了一把シュトラウス,然后在后期的时候,由于完成了约定,也顺路得到了イズナ的步枪,到最终BOSS 时,为了安全起见+速过,第一次探路回家以后,制作了9星的サグスナイト(射击3),并附加射击3×2,不动的死使,痛打必倒。
基本就只有这些,巨桩和光环也是各制作了一个,用于捕捉和制作平台。由于是双枪速攻,于是GA在选择上,选取了O2时期最熟手的サテイライトエイム和新GA的ダンシングスイープ。两个GA组合起来的威力确实惊人,即便越级10级也能一套带走。
速攻上的感觉:
没什么太大的压力,特别是在进入地下之前,基本都是直接碾压过去。进入地下后的第一战,说难不难,但就是威力很高,基本吃中巨炮的攻击一发就死。但之后也再没有什么的压力,直到最终BOSS的前三战。
第一次NOVA内部的浮游型BOSS,说难也不难,只要躲在BOSS背后基本就可以不吃伤害,插地的追尾攻击多跑动可以回避。然后最终BOSS战,第一次尝试双枪通过的时候,被手锤在第一形态砸死了四次。第二形态也是直接死于开场蓄力攻击。于是解禁了步枪的限制,直接枪雨最终BOSS,结果第一形态无死亡通过,第二形态不小心被蓄力和手锤杀了一次。蓄力可以靠攻击手部打断,打断后露出核心就可以猛攻。就结果来说,最终BOSS真的不强。
主线剧情的感觉:
各方面都很雷……而且主线也是由大量烦琐的支线形成,就结果来说,攻略到一半,把某四个NPC解冻以后,就是同时6条支线都是主线,要是你把自己队了里的三人的支线都红掉的话,那就是同时出现9到10条主线的情况。不懂日语的必定哭晕,只能乱做过去。有时候甚至主线顺序搞错的话,直接就是一章节内各种进度分歧。
通关后的整体感觉:
BUG有点多,而且都是些小BUG,服装不能正常显示,对话框消失等,都是些初级的BUG。但这类BUG放置不管则直接导致游戏报错弹出。剧情章节太短,基本没有让人十分回味的地方,基本都是回过神来就已经完结了一章。
武器太少,武器和插件制作工序比较烦心。首先是武器需要核心,核心是打怪随机掉落并在拾取的瞬间决定核心的技能,于是只能脸,脸黑的,武器核心自然不会好。然后插件偶现在没全刷出来,虽然看样子是不会少,但外型建模似乎都是高重复的。而且制作的话,还需要额外的素材,其中一些还是不好收集的。结果制作出来的武器配上插件,先不说位置调整问题,反正就是很飘,各种前不着村后不着店的状态。
GA和法术太少,看了眼LV3的职业所,技能的总体数量简直是哭晕,各种少,而且好用的就更少。
嘛,大致就这些吧,毕竟速攻,乃们懂的。
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