讨鬼传弓猛进流分析
时间:2014-03-31 16:13:48来源:k73电玩之家作者:lianqi热度:1232次
猛进流这个流派经常在打BOSS的视频中见到,追求的就是那刹那的输出的快感,一箭射的BOSS断手断脚,不能自理,喵~
猛进流这个流派经常在打BOSS的视频中见到,追求的就是那刹那的输出的快感,一箭射的BOSS断手断脚,不能自理,喵~
【猛进弓】
利用「猛进闪」这个御魂被动技达到箭箭会心并以此作为输出方式的流派。
(悠子对于猛进弓的定义比较严格,必须是以猛进会心作为主输出的才被悠子归为猛进弓,猛进配合激励减CD的几个流派则被分到后面的爆印流和魂弓去了。)
猛进闪的效果是跑动后第一次攻击必会心,对弓的蓄力方块有效。因为蓄力方块有贯通性,而三段方块的攻击倍率为弓除鬼千和爆印外最高的,所以一次击穿多部位的话输出可观。
使用猛进闪三段方块会心的方法:按R跑→直接按方块,此时会强制停止跑步(不松R键)→松摇杆,R键不松即蓄力,蓄力中不能有任何移动,用十字键(或PSV右摇杆)瞄准→松R放箭→会心
辅以一闪、全身全灵、攻特等技能增加输出。因为一闪是在会心时伤害再1.2倍,多个一闪加法叠加,所以在武器好的情况下一闪的加成要高于全身
或其他攻增技能,因此猛进弓副魂就以堆一闪为方针。不过由于猛进弓几乎全程都在跑或蓄力,所以必要的回气手段也还是要配备的。
要凑三一闪就必须要用到同时有一闪和猛进闪的魂,全部御魂中只有大石内藏助和伊邪那美满足,但那美的其他技能对猛进弓没什么辅助,且那美作为隐流的魂要好得多,所以大石就几乎成为了必备。
·〖迅平射猛进弓〗
迅魂本身自带减少气力消耗,再加上「韦驮天」这个加快回气速度的主动技,韦驮天状态下气力基本不怎么减的。所以迅主魂的猛进弓不必须在魂配中考虑气力类的技能。但因为迅魂对输出没什么加成,所以如果魂配中没有三一闪的话那输出会稍低。
优点是安逸与续航力,同时输出也不低。
魂配举例
大石内藏助:一闪 猛进 激励(上位安领域天辉鸟)
西乡隆盛:一闪 全身 攻大(上位乱领域炎潜)
源赖政:一闪 攻特 心技体大(上位武领域黄泉户塞)
^典型的三一闪迅猛进,1.03之前猛进还可以会心爆印时的迅猛进标配。大石出激励(英灵的激励,效果为会心时减少技能CD时间)保证全程韦驮天,顺带着也可以全程开空蝉。
这个魂配下赖政可以换新岛八重:一闪 属攻特 心技体大(上位乱领域魔风黄泉,或者特典DLC获得),用八重时要注意针对boss选用属性正确的弓。
西乡的攻大在魂技极端紧张的情况下可换断夺气。
另外还有源义经:一闪 白刃 鬼千切皆传(上位武领域天魔),这样的备选魂,侧重于鬼千切积攒。(但实际上对鬼千切积攒加成不大……)
·〖攻平射猛进弓〗
运用攻魂的浑身更大化输出的猛进弓。气力方面比迅主魂紧张一些,不过可以通过加上气力类技能弥补。
既然要用浑身,那么浑身猛攻是一定要考虑的辅助输出技。浑身时攻击力(注意是攻击力不是伤害)1.3倍,一猛攻再1.3,叠算起来就是1.6倍,再加上会心的2倍,输出相当可观。
不过由于浑身与猛攻只对攻击力有影响,因此在选用弓的时候要有意识地选择物理攻击力比较高的。比如作为地弓,战弓地异和翼弓茜的性能差不太多。在走属性影响比较大的魂弓时地异或胜出,而走攻猛进时翼弓茜就胜出了。
拥有一闪的攻魂目前只有宫本武藏,所以武藏稳坐攻猛进主魂。
优点是输出高。军神期间可会心爆印,相当暴力。缺点是浑身用完后的情况下输出可能比迅猛进还低,也就是说续航能力上略差一节,不过比魂弓要好得多。
魂配举例
宫本武藏:一闪 吸生吸气 心技体大/军神联动(上位战领域炎魔)
大石内藏助:一闪 猛进 激励(上位安领域天辉鸟)
源赖政:一闪 攻特 浑身猛攻(上位武领域黄泉户塞)
^一猛攻三一闪的攻猛进弓。吸生吸气用来回气,再利用大石的猛进和激励保持全程浑身和吸生,输出很高。
武藏的最后一个技能到底是心技体还是联动看情况,出联动便是多两个浑身和可以有两次浑身无缝衔接。另外出联动的时候军神开启时机更自由。
还有一个比较特殊的魂,毛利元就:一闪 意气轩昂 新进气锐(上位战领域崩山)。新进气锐是奔跑后第一击回气,意气轩昂是气力为满时伤害增加。因为猛进和新进的触发条件都是奔跑后第一击,所以猛进弓魂配中出新进也就是击击回气了,气力问题很好地解决。而意气轩昂的触发条件看似与用在跑和蓄力的猛进弓矛盾,不过利用新进,蓄力贯通的方块攻击可以达成在打到第一个部位的时候回满气而后面贯通的几个部位触发意轩的效果。因为对气力的把握更加稳定,在不追求极致输出的情况下可以考虑用元就换下上面魂配中的赖政。
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