真高达无双人物技能与攻击讲解

2014-08-06 14:13:56 k73游戏之家 作者:小少年裘德

真高达无双

《真高达无双》也是无双类作品中的一款,在刷轮胎的这些日子里,无聊时为大家整理了一些基本知识的科普说明还有一些关于人物技能的说明,分享给大家参考。

真高达无双人物技能与攻击讲解

1、格式是中文版名称,日文版名称,技能描述,解说。技能顺序是按照人物技能界面的顺序排的。本人只有日文版(港日),技能描述以日文版为准。(最后因为实在找不到中文版的官方翻译,于是中文版名称就不管了= =)

2、加成类的技能,总共有4种描述:战斗能力上升,有利,伤害上升,攻击力(防御力)上升,具体有什么区别我也不是很清楚= =

3、基础知识(这个请一定要了解,玩无双类的游戏都有可能用到的,不要再分不清c几c几了):

通常攻击:按方块发出的攻击,简称普方,按机体类别,有6方或者4方,

冲刺攻击:空中或者冲刺中按方块发出,有5方,算在通常攻击的范畴内,可能你会看到各种不同的叫法= =比如,空a=空中攻击,d连=冲刺连击,jn=空中普方,a是attack,d是dash,jn是jump normal

蓄力攻击:蓄力,charge,简称c技。在action界面中,直接按三角有的写射击,有的写c1,但是一些针对通常攻击的skill对c1也适用= =c2是框+三角,c3是框+框+三角,以此类推。

sp攻击:ace有3种sp攻击,sp1,空中sp(简称jsp,j是jump),sp2(机师lv30习得,长按圈发动)

蓄力射击:本作新增的,长按三角发动,也算在蓄力攻击的范畴内,但不算c1。写作“射击”,但也可以有格斗判定的,比如死神、艾比安、须左之男等,简称cs(charge shot)

冲刺蓄力攻击:冲刺中按三角,也算在蓄力攻击范畴内,简称dc(dash charge)

爆发冲刺:蓄力攻击时按三角前冲,有多段攻击判定,写作boost dash,虽然很少见人简称为bd= =我一般说成冲刺取消

爆发:俗称觉醒,写作burst

联合爆发:觉醒中按圈,简称cb,虽然也没人这么叫= =

skill部分:

驾驶员天赋(パイロットセンス):pilot point获得量上升(pilot point就是经验值)

个人魅力(カリスマ):team point点数获得量上升(team point就是学技能消耗的点数)

回收业的眼力(ジャンク屋の目利き):战斗终了后金钱获得量上升

幸运(幸运):运气变得很好(这个技能描述好坑爹有木有= =最早是认为对刷图有帮助,但即使装了幸运,8星关卡也会出a图,不装幸运,也能出大把s图,之后有吧友说装了幸运高概率出满部件的图,但不满部件的图可塑性更强,到底如何我也懒得测试,基本上可以认为对刷图没有帮助就是了。这个技能真正的效果是同时带三斩= =,格斗、射击、sp攻击都有一定几率秒杀杂兵,清兵集sp效果优秀,并且可以和格斗斩、射击斩叠加)

ブラストストライク:通常攻击击破敌机的场合也会产生诱爆(并非加强诱爆,只是通常攻击和c1击倒敌人也会产生诱爆,能够加强诱爆的只有机师觉醒技“王牌机师”)

ヘッドショット:c1对ace以外的敌人一定几率秒杀(几率非常高,一射一个准,不过好技能太多,这个很少能用上)

王牌杀手(エースキラー):和敌机ace作战时有利(伤害加成大约1.2倍)

诱惑(テンプテーション):和异性的敌机ace作战时有利(伤害加成大约1.5倍)

速成英雄(インスタントヒーロー):搭乘的ms越弱,战斗能力越强(俗称弱机强化。关于“弱”的界定比较模糊,加成也有高有低,量产机加成较高,部分加成后的量产机实力远超绝大部分ace机,比如吉姆,少部分ace机也有加成,比如夏亚专用扎古,钢加农,因此,这两台机的实力也变得非常强力。)

一机当千(一机当千):对ace机以外的敌人时有利

カッツ:(自机)不会进入power down状态(power down,能力低下状态,简称pd)

击倒(ノックダウン):sp攻击使敌机power down,我一般叫成sp击晕(很实用,但要根据sp性能考虑要不要装,sp持续时间太长的话,留给你自由支配的pd时间就少了,当然也有一些持续性sp是最后一下才有击晕特性的,可以考虑装,比如堕天使的sp1,重武装的sp2等)

战神(战斗神):对power down的敌人伤害上升

小さな巨人:和巨大的敌人作战时有利(写的是巨大的敌人,并没有明确说是ma= =)

シヤングリラ魂:对ma更容易造成部位破坏(部位破坏俗称破甲)

マグネティック・ハイ:格斗c技可以产生吸引周围敌人的磁场(使用格斗c技时,在c技攻击范围内会产生磁场,敌人会被磁场吸过去,基本没什么用,举个负面例子,ooq的c6自带吸人效果,而且是吸到自身周围,但产生磁场后,敌人会被吸到磁场那里,导致最后一下斩击和cs打不中,c6从优秀的技能一下子变成废技)

脉冲(インパルス):射击c技可以对周围敌人产生电击(电击会产生伤害,射击c技段数越多,被电到的敌人越多,追加伤害越高,对浮游炮类型的技能加成明显)

重击(ハードストライク):格斗攻击击中时,一定几率追加伤害(俗称格斗斩,真正的效果是格斗攻击一定几率秒杀杂兵,同时快速集sp,对sp没用,对范围格斗攻击效果优秀,比如艾比安、须左之男的cs,艾比安、新安洲、百式的c4等等)

狙击(スナイプ):射击攻击击中时,一定几率追加伤害(俗称射击斩,真正的效果是射击攻击一定几率秒杀杂兵,同时快速集sp,对sp没用,对范围射击攻击效果优秀,比如各种机体的射击类cs)

空中霸王(エアマスター):在空中的攻击伤害上升(目测仅适用于在空中发动的攻击)

远距离战法(アウトレンヅ战法): 对远距离的敌人伤害上升

击坠王(击坠王):随着击坠数的增加,攻击力和防御力都跟着上升

见切り:一定几率敌军的攻击无效化

パリィング:即使受到破防攻击也不会破防(这个描述有问题,不会被普通破防,但有破防特性的攻击还是能破防的,比如武者的sp1)

天眼(スカイアイ):无法防御的方向的攻击也能防御(全方位防御)

サイコヒット:敌机即使防御也会受到伤害(防御状态给的伤害很少,尽可能的让敌人没有防备的时候吃下所有攻击,这技用处不大)

流派东方不败(流派・东方不败):濒死状态时,攻击力和防御力上升

サイキック:SP槽缓慢增加(增加速度非常慢,没什么用)

斗争本能:防御力大幅下降,受到通常攻击不会后仰(受到通常攻击无硬直,只对杂兵有用,游击兵、ace的小水枪照样打得你生活不能自理,基本是废技,像tx的c4出招奇慢的可以用用)

年轻的错误(若さゆえの过ち):以无法防御作为代价,攻击力上升(伤害加成约1.5倍,非常实用,但因为无法防御,所以带之前请确认自己能躲过8星ace大部分的小水枪攻击)

DG细胞:来自敌人的伤害上升,耐久力缓慢回复(因为本作受到致命一击必定会残留1点血,所以只要不受到来自敌人的复数攻击就不会死,不过有这个技能的只有利迪和卡迪珍娜= =g系的同志们情何以堪)

高昂斗志(ハイテンション):sp攻击的伤害上升(伤害加成约1.5倍,非常实用)

集中(集中):sp槽蓄的更快

共鸣(共振):burst槽蓄的更快(burst,爆发状态,俗称觉醒)

快速星(スピードスター):dash的移动速度上升(冲刺速度上升,赶路技能)

空间识别能力(空间认识能力):thruster槽消费量减少(thruster槽就是推进槽)

スペシャル:thruster槽回复速度上升

カスタマイズ:道具效果加强(回5000血的变成回10000血,回1格sp的变成回2格,增加攻击、防御、速度的强化道具由30秒变成60秒,在dlc的极端任务中,此技作用较明显)

觉悟(觉悟):掉落道具全部变为强化道具

对话:救援同伴时回复量上升(救援时同伴血量直接回满,在dlc关卡“觉醒的真高达无双”效果明显)

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