2014-12-12 08:59:34 k73游戏之家 作者:Sodafrag
《飙酷车神》在正式上线后才让各大媒体做出评测,育碧的介绍是本作最大的看点在于网络多人模式,那么在几个知名媒体看来本作具有哪些优缺点呢,下面带来Polygon.com做出的详细评测,一起来看看吧。
原文链接: THE CREW REVIEW: ROAD TO RUIN
原文作者: Griffin McElroy
评分: 4.5/10
优点: 广扩多变的开放世界. 各种赛道跨越全美高识别度的区域, 从洛杉矶城市到北加利福尼亚的红木林.
简单容易的改装
缺点:
车辆稀少且价格高昂, 游戏中能拿到的资金极为有限, 育碧提供给你的解决方案是: 请准备好你的信用卡
AI极差完全没有平衡性可言: AI对手可以轻而易举的预判并精确躲开你的冲撞.
物理碰撞非常诡异: 有时你以180迈的速度冲撞你的对手却只是毫无损伤的从他们身边擦过, 有时候碾过路边的小石头却会让你的车在空中翻滚数圈.
有时候当你车撞毁或者冲出赛道, 你的车会突然被重置到发生意外的几秒钟之前. 当你的AI对手返回赛道的时候有时候会突然出现在你百米开外. AI车永远比你强, 即便他们开着你比低130多级的赛车也能把你干得屁滚尿流.
游戏提供了2个主要类型的任务, Getaway和Takedown. 游戏体验严重的不平衡.
Getaway任务中, 你需要逃避经警察或对手的追捕. 这个模式中. 你能明显的感到对手的车极为强劲: 他们可以用难以置信的高速转过发卡弯, 眨眼之间缩短车距, 半秒之内从全速到静止, 停在你面前. 游戏本身建议你冲撞你的追踪者取得优势, 但是之前说过, 对手可以轻松的躲开你的撞击. 并且在被撞坏之前能承受成吨的伤害. 当你刚刚摆脱掉一大群追踪者时, 会有新的追踪者突然出现紧随其后, 有时候甚至会出现在你前方.
而在Takendown任务中, 双方的角色反过来, 你扮演追踪者. 但是AI却依然保留着"上帝赛车"式那种难以置信的超级能力. 他们的车不仅仅在加速能力上超过你. 并且唯一能伤害他们血条的方式是用你的车跟他们直接接触--你需要冲撞他们. 重申一遍, 撞击AI对手异常困难, 如果你仅仅将他们挤开让他们以130迈的速度撞击桥墩, 对不起, 他们完好无损. 只有在游戏愿意让你追上对手的时候, 你才有可能追上. 整个任务感觉像是一个彻头彻尾的脚本. 你需要在某个时间之内到达某个预先写好的敌人会减速的地点.否则你的任务必然失败.
让这个任务更加糟糕的是, 许多任务中你只能使用任务制定用车. 这些车有自己的改装调校, 需要你花大量时间练习. 这时你只能把自己辛辛苦苦赚钱改装的车放到冷板凳上. 在这些指定用车中, 有些卡车开起来像是一坨装满湿衣服的脏衣蓝.
有些时候, 在Takedown任务中, 甚至还会有警察在后面追逐你. 整个体验恶心至极.
剧情: 烂到集中了你可以想到的任何可以烂的方式. 主角Miller和FBI一起卧底想要揭露一个腐败的探员. 并且干掉"5-10S"的头头--他杀了主角的兄弟. 游戏中你要与S-10S的成员竞赛, 在比赛中尝试弄死你的对手或者把他们踢出各自的领地. 几乎每场比赛结尾, Miller都会走出他的车, 然后威胁你刚刚战胜的对手. 这个5-10S基本上是我有史以来见过最弱的帮派...
游戏任务当你和其他玩家一起玩的时候, 要有趣得多. 只要简单按几个按钮, 你就能邀请朋友到你的游戏中. 组成一个4人车队. 你可以快速旅行至任何你已发现的地点. 短短几秒内就能开始游戏. 但问题是, 要玩多人游戏两个前提是: 1. 你要搜得到人, 当我第三次开玩时, 一个人没搜到, 至于原因不得而知. 第二, 游戏需要连接服务器. 而服务器在维护之后变得非常糟糕. 虽然服务器偶尔会礼貌的等到你完成比赛之后才会把你踢回主菜单, 但有些时候, 当你正在游戏的时候突然停止工作. 有一次服务器在算分的时候突然卡住. 没有办法进行其他的操作.
游戏中的多人竞技模式中, 你可以选择加入5个帮派中的一个. 他们拥有自己专属的任务. 你需要玩这些竞技模式, 来获得日常奖励. 因为竞技模式的奖励要比普通的任务高上十倍. 所以你不想掏真钱话, 基本上这是你唯一可行的方式来挣取资金.
自由竞赛模式一般会花上5-10分钟来搜索比赛. 曾经有一次我搜索比赛的时候卡在初始化无法开始比赛. 另外房间主人可以决定下场比赛的可用装备和比赛模式. 让他们选择对自己有利的方式.
多人模式中还有一个帮派模式, 从两个帮派中抓出8人来进行帮派比赛. 在总计4小时的搜索中, 我没有玩到一场比赛. 除了某一次, 在我花了45分钟的等待之后搜到了游戏, 可是其中一个人突然退出. 10分钟的等待之后没有任何人加入, 游戏解散.
The Crew最大优点被埋葬在如山的缺点之中,
我不知道到底哪个更让人费解: 如此多的短板是如何集中在这一个游戏当中, 还是为何这些缺点会堆满在这样一个充满野心精心打造让我能随心所欲探索的游戏世界中会. 我从未见过一个游戏如此广褒而混杂, 在最基础的设计上又如此失败.
这或许我有史以来玩过的最让人沮丧的游戏 -- 不仅仅是因为大量的挫败感本身, 更是因为那些美丽的闪光点被埋葬其中.