自由战争全破感想

2014-07-09 14:53:37 k73游戏之家 作者:暴走の雜魚

本作的世界观背景,开头动画的字幕不断比较西元2013年与PT纪元10万2013年的生活环境。地球在不断的消耗下终于迎来枯竭,人类为了生存便建立了パノプティコン的都市。

パノプティコン意指圆形监狱,图中格状的房间正是囚犯所居住的牢房。监视人员则可以在中间的监视塔直接观看每个囚房,可以减少监视人员配置。就跟歷史上的战争一样,人类为了获得更多资源开始不断发生衝突。而パノプティコン为了有效管理人民,便制定各种约束的法令来强制劳动人民。

PT纪元10万2013年的咎人数量约莫1亿多人,而监视用的监视器约莫129亿台。

图中的ACC想必数量也相当惊人。在生活一举一动都被监视的情况下,也不难想像发生暴动会被很快压制下来的情景了。主角便在某次出任务途中撞坏了脑袋,在快要往生极乐的同时就被アリエス强制遣返。像这样一登场就葛屁的主角不多,浦饭幽助就是一例,只是主角马上就復活但却失忆了。

因为失忆无法继续对社会贡献,所以马上被追加判刑100万年。于是为了解放自身的自由,新人类的传说就此展开了。为了争夺资源,咎人之间会随PT发佈的ボランティア(意指无偿的志工活动)互相战斗。

就选几个比较特别的系统来做介绍:

协汎者系统 アクセサリ (游戏中简称ACC)

监视主角的一举一动,战斗中也会协同战斗负责被敌方抓走。大部分机能都必须透过权利解放才能解锁。可以像主角一样自定义外型,会以语音直接称唿主角的名讳,所以取名要注意了。

武器装备与消耗性战斗道具只能装备一种,可以自由更换。可以透过改造申请调整作战指令,最大可以设置八种不同作战方针。

特殊兵装 荆:

人物血量底下有荆质能量条,使用时会消耗。为本作中与其他同类型游戏比较最为特别的战斗系统。荆立体机动装置可以像蜘蛛人一般在场景中攀附物件来实现立体作战。也可以黏附在弹药箱,补给柜快速取回来进行补给,也可以用来直接復活(鞭醒)战友。而黏附在敌咎人可以快速移动到身边攻击,大型敌人则可以进行各种牵制。

荆分为叁种特性

有两阶段蓄力,蓄力2有约3分CD时间,是否可使用可以判断荆质能量条颜色

种类 蓄力1 蓄力2 捕缚型(红) 设置捕缚咎人用陷阱 射出捕缚アブダクター的荆网 治疗型(绿) 恢復靠近的队友 设置恢復队友用的荆树 防御型(白) 一时提升附近自身跟友方的防御力 设置阻挡攻击用的荆丛

一般兵装:

近接用兵装只有叁种类型

小剑 重攻击可蓄力,可以攀附在可熔断部位进行熔断动作。 大剑 轻重攻击皆可蓄力。 长枪 可以以轻攻击来蓄力投掷,重攻击蓄力来快速连击。

远距离兵装则有相当多样的选择机枪、散弹、火箭筒等。

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