真高达无双部分机体使用心得与人物技能推荐

2014-01-11 09:35:02 k73游戏之家 作者:KASUTOTEROI

目前的话机体的更新的数量还是有限的一部分,当然 如果在时间上够充足的话还会继续更新更多的,更新中的机体主要还是没有自己满意的图纸与材料,下面我们一起看看这些心得与技能推荐吧!

レイダーガンダム

カラミティガンダム

フォビドゥンガンダム

ガイアガンダム

カオスガンダム

アビスガンダム

バウンド・ドック

トールギスII

灾祸的N4C4很一般,对于清理据点起不到任何作用(C4的伤害简直没法看)

★8难度下此机的主要输出来自空C和JSP还有蓄力(SP1实际伤害非常低)

技能推荐

エースキラー

エアマスター或アウトレンヅ战法

スナイプ

ハイテンション

ノックダウン

若さゆえの过ち

此机的优点是空C(伤害和方向判定优秀)

此机的缺点是对付MA和战舰会立刻陷入苦战(★8难度下由于需要频繁使用空C此机的推进力也略显不足)

劫掠只有C4可以拿出来用,配合技能(マグネティック・ハイ)无论是清场还是攒SP槽都非常快

★8难度下此机的主要输出是空C和SP1(JSP伤害略低)

劫掠的JSP仅限于在场地开阔的地方和将对方卡在死角的情况下(正常空C的时候请不要接JSP)

技能推荐

エースキラー

エアマスター或マグネティック・ハイ

ハードストライク

ハイテンション

ノックダウン

若さゆえの过ち

此机的优点是集团作战能力优秀,而即使场面混乱的情况下也可以依靠变形瞬间逃出敌人的包围圈。

此机的缺点和灾祸一样对MA和战舰非常无力

禁断的N4C4比较一般(C4仅限于对付ACE)打兵无意义(比较有趣的是C4的方向玩家可以自己控制)
★8难度下此机的主要输出和劫掠一样都是靠空C和SP1(JSP伤害低)
技能推荐
エースキラー
ハードストライク或アウトレンヅ战法
スナイプ
ハイテンション
ノックダウン
若さゆえの过ち
此机的优点和劫掠一样都是集团作战优秀的机体,唯一不同的是禁断遇到MA或战舰打起来不会像上面俩台那样吃力。
此机的缺点是蓄力射程非常短

大地的N4C4不论是伤害还是距离判定都没有任何过人之处
★8难度下此机的主要输出只能依靠SP1(JSP伤害非常低)
而此机的空C不论是伤害还是方向判定和其他5台小强都没法比(大地的空C只有将ACE卡在死角里才能正常进行)
技能推荐
エースキラー
テンプテーション
ハードストライク
ハイテンション
ノックダウン
若さゆえの过ち
此机如果说优点的话,还真没啥优点可说(各项能力平均的机体)
此机的缺点是C技伤害方向距离判定都很糟糕(战舰和MA是此机的最大噩梦)
大地只要收张属性说得过去的S图纸就够了(此机没有合成和改造武器的价值)

混沌的N4C4非常好(C2导弹配合空C)(C3变形突进距离判定优秀)(C4清理据点效果优秀)
★8难度下此机的主要输出来自空C和JSP(SP1实际伤害也非常高)
技能推荐
エースキラー
ハードストライク
スナイプ或エアマスター
ハイテンション
ノックダウン
若さゆえの过ち
此机的优点是空C方向判定优秀(唯一1台空C不会自动变成MA的机体)
就算没有装备エアマスター空C同样可以对ACE造成巨大伤害(即使面对2-3个ACE也可以得心应手)
此机缺点同样是对付MA或战舰略显无力

深渊只有C4可以拿来用,技能需要装备ハードストライク(这招居然算格斗判定)
★8难度下此机的主要输出来自空C和JSP(SP1伤害和判定很糟糕)
此机的空C和其他机体不同,因为是变形放鱼雷(自带跟踪效果)所以对付ACE仅限1V1(周围不允许有任何杂兵或另外1个ACE)
深渊的空C只能3方接三角,因为4方会变成M68(連装砲)这东西会把空C的那人炸飞好长1段距离导致冲刺距离跟不上而断连
技能推荐
エースキラー
ハードストライク
スナイプ
ハイテンション
ノックダウン
若さゆえの过ち
这机其实还真没啥优点,但整体来说深渊比大地要好很多(至少这机空C是成立的)
缺点是蓄力連装砲射程较短,遇到MA真心无力(母舰勉强可以应付)

猎犬只有C4可以拿来用(C2 C3距离问题必须贴身才能踢到人)
★8难度下此机的主要输出来自空C和SP1(JSP的伤害是真没法看)撞个残血ACE都撞不死
猎犬由于格斗范围非常悲剧所以空C必须飞到对方面前才能用(无法靠他的C技来辅助)
技能推荐
エースキラー
ハードストライク
若さゆえの过ち
ハイテンション
ノックダウン
エアマスター或テンプテーション或マグネティック・ハイ
此机的优点是SP1伤害巨大而且范围优秀适合镇压据点,而对付母舰和MA一样可以造成巨大伤害。
此机缺点是格斗范围悲剧,而蓄力射击也不是很理想。

托2的C6非常优秀,清场和攒SP槽效果非常好(在人多的情况下可以1次C6清掉1个据点)而SP甚至有时可以1次直接打出3段
★8难度下此机的主要输出来自JSP(SP1和CSP都不怎么样)C2 C5只能用来辅助JSP(想空C是不成立的)
技能推荐
エースキラー
テンプテーション或 见切
スナイプ
ハイテンション
ノックダウン
エアマスター
此机的优点是JSP无论是范围还是伤害都非常夸张(对付母舰和MA更是轻而易举)C6和蓄力射击射程优秀
而且配合JSP此机的觉醒几乎就是用不完的,(人多的情况下1个JSP1次可以赚满1个觉醒)如果你的partner选择的是母舰的话更是可以对敌人进行无限轰炸
此机的缺点是觉醒后机动能力过高导致方向判定不好掌握


最后在推荐个技能カスタマイズ(主要是配合托雷斯的人物专属技能)托雷斯的人物技能是指挥官,效果则是在战场上更高几率出现道具(攻击力 防御力 机动力 上升这3种道具)比较有用的是攻击力和防御力上升

而カスタマイズ这个技能的效果则是道具效果增幅,比如攻击力上升最大维持是30秒(装备这个技能可以变成60秒)HP恢复道具2000变4000恢复,5000的吃1个可以直接把血恢满,SP1段吃到以后直接2段(以此类推)小兵杀到一定数量会自动掉道具,而游击兵一类只要击破就必定会出现道具.

此技能在一些大地图中效果明显(DLC3),而小地图中则得不到什么效果(主要是没有那么多人让你拿来刷)

DLC3很适合用来刷钱,我的死神技能没有ジャンク屋の目利き如果装备的话1次估计可以拿4W多。

由于我的机体没有强化满而且武器都是1级,所以打这关略显吃力(母舰基本上都是SP1两次干掉1艘)除了最后的大扎,费了很长时间才把他搞死,如果能把格斗弄满然后武器都强到3的话应该会简单很多。(以后的DLC我还是比较期待的)机体如果图纸和材料刷的差不多的话,我还会继续更新。

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