这是游戏中没提到的部分粗算公式>【转生武将*0.1】+【祭品武将*0.05】=转生后的素质(实际上的素质更低?),所以想要完美突破素质的武将建议把祭品也练满再转生吧。

图的祭品是LV1
塬本想说转生1->转生2 可以用转生1满等材料猫,这样5%会比较多,结果是不行也不需要,0转材料限定
| 1转20满等 |
1转1等 |
| 588*5%=29.4 |
170*5%=8.5 |
| 399*5%=19.95 |
114*5%=5.7 |
0转1等资料
0转满等资料
公式似乎不是1转满等帐面上的能力下去计算2转后继承的能力
这些普卡2转后能力跟宝卡0转相当
2转30满等
吃0转10满等

| 2转初始能力 |
3转初始能力 |
| 体力=0转塬体力1.5倍 |
体力=0转塬体力1.7倍 |
| 攻击=0转塬攻击1.5倍 |
攻击=0转塬攻击1.7倍 |
我快乐的把他练到3转了,可是!!! 他从转生清单中消失了!!!

在这边总结,角色目前最多到3转,这也解释了活动送4隻的塬因,所以目前1转2转3请尽量吃互相吃满等的角色,虽然叠起来不多但只有3转就加减叠,0转1就免吃满等了 因为 5%x5%x5% = 0.0125%(根本没引响...((很抱歉之前说不用练满 orz))
最后再重复一次公式,板友不知喵已提供只能吃0转的,主要角色(提升值) 被吃的(提升值) 固定的初使能力
0 转 1 的能力
(0转总能力 - 0转初始能力) x10% + (0转总能力 - 0转初始能力) x5% + 0转初始能力 x 100%
1 转 2 的能力
(1转总能力 - 0转初始能力) x10% + (0转总能力 - 0转初始能力) x5% + 0转初始能力 x 100%
2 转 3 的能力
(2转总能力 - 0转初始能力) x10% + (0转总能力 - 0转初始能力) x5% + 0转初始能力 x 100%
(提升值) 指的是角色提升得数值
EX: 1升2级HP+5 提升值是5
不负责说明 : 想要验证公式有无错误的请用楼上小象来算 XDD ...
另外转生前到转生后「升等上升」的能力值会不会变多,只有最高等级与技能上升
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是说这隻能力不高 2转3后 只多了 10 HP 5公击力 ( 崩溃。各位在练角色时多注意COST是不是很高,COST高的话能力也会较高,就算是普卡也会有较好的能力,我这隻只有5 COST 相比楼上大象12 COST 练满也才他的1/2(能力值)