2015-03-06 15:00:44 k73游戏之家 作者:小可爱小晨晨
《斯巴达战记》学院中有一些建筑都是非常昂贵的,这些超级贵的建筑物究竟有什么作用呢?以下为大家进行分类介绍。
现在我来说一下关于大家比较好奇的超贵建筑物学院的相关内容,这个建筑建造需要50万,对于新手们来说是个庞大的数字,不过开始刷钱之后50万也不算太大的数目,可是,先别急着建造,因为学员中研究的内容花费的金币实在是太高了,而且时间极长,对于新手我觉得是个无法接受的数字,而且别忘了土地紧张,建造一个不能用的建筑物实在是占位置,卖了吧又不划算(之前提到过卖价是买价的十分之一,这就意味着你卖了就要亏45万)。下面我来介绍学院中研究的内容。
学院研究内容分为五类,这是五类的大概截图,图中的项目是不要整的,有些要往下翻页
现在介绍其中每个类型中的各项内容。
第一大类是建筑类,其中有三小项,分别是:
1.税收增益:该研究可以将城堡建筑的范围扩大1(研究消耗250000金币,需要5天时间);
2.狂热:该研究可以使帕特农神殿建筑的范围扩大1(研究消耗150000金币,需要3天外加12个小时);
3.额外空间:该研究可以让建筑提供的人口增加3%(研究消耗500000金币,需要5天外加12小时)。
第二大类是单位类,其中有三小项,分别是:
1.融合大师:该研究可以让“首领单位”融合到2级(研究消耗105000金币,需要13天时间);
2.简单融合:该研究将使所有单位的融合价格降低8%(研究消耗1500000金币,需要7天时间);
3.单位冲锋:该研究将使所有单位的修建时间减少6%(研究消耗1000000金币,需要7天时间)。
第三大类是联盟类,其中有三小项,分别是:
1.廉价战斗:该研究将使战斗的信仰消耗量减少15%(研究消耗300000金币,需要5天时间);
2.联盟贡献:该研究将获得的贡献增加20%(研究消耗1000000金币,需要7天时间,这个时间不准了,因 因为我学了这个开始的时间被掩盖了,我记得是7天没错的恩恩);
3.意外发现:联盟战斗后,宝石以2%的频率(吐槽下我觉得应该是概率)掉落(研究消耗750000金币,需 要6天时间)。
第四大类是神明类,其中有四小项,分别是:
1.廉价修复:该研究可以将申明修复费用(这个费用指的应该是消耗的信仰吧)减少15%(研究消耗30000 00金币,需要5天时间);
2.快速修复:该研究将神明的修复时间减少7%(研究消耗3000000金币,需要4天时间);
3.泰坦盔甲:该研究可以将神明在战斗中受到的伤害(这个伤害指的是战斗中,不是最后消耗的耐久值) 减少15%(研究消耗3000000金币,需要6天时间);
4.难以击破:该研究可以让神明在战斗牺牲以后的“恢复率”消耗减少10%(研究消耗3000000金币,需要5 天外加12小时候)。
第五大类是加成类(此类研究结果不是永久的,而是有一段持续时间之后就无效了),其中有九小项,分别是:
1.金币冲锋等级一:该研究将使收入建筑的生产时间减少10%,持续24小时(研究消耗150社交币);
2.金币冲锋等级二:该研究将使收入建筑的生产时间减少15%,持续24小时(研究消耗280社交币);
3.金币冲锋等级三:该研究将使收入建筑的生产时间减少25%,持续24小时(研究消耗60钻石);
4.入侵者等级一:该研究将使入侵后获得的资源增加10%,持续24小时(研究消耗100社交币);
5.入侵者等级二:该研究将使入侵后获得的资源增加25%,持续24小时(研究消耗120社交币);
6.入侵者等级三:该研究将使入侵后获得的资源增加50%,持续24小时(研究消耗140社交币);
7.守卫者等级一:该研究将使军队的防御力增加5%,持续24小时,注意:适用于所有地形和联盟战斗(研 究消耗25000金币);
8守卫者等级二:该研究将使军队的防御力增加10%,持续24小时,注意:适用于所有地形和联盟战斗(研究消耗75000金币);
9.守卫者等级一:该研究将使军队的防御力增加20%,持续24小时,注意:适用于所有地形和联盟战斗(研究消耗150000金币)。
看上述的各种金币消耗和需要的研究时间,相对于新手玩儿家来说确实提升不大,但是到了后期,每项都是不错的提升,尤其是战斗方面的,神灵的持续战斗能力得到了提高