2014-06-11 15:01:29 k73游戏之家 作者:小新
在游戏《神之战》中,除了前面提到的关于阵法与符文天赋等玩法之外,最核心的玩法之一就是技能的运用,同时也是战斗的关键所在点,在战斗的时候灵活的运用技能是非常有讲究的。
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一、技能的施放速度
在战场上,有人先放技能有人后方技能,这主要取决于怒气天赋。
怒气天赋分为很多种,例如精准(普通攻击命中敌方获得怒气X点),无情(普通攻击暴击敌方获得怒气X点),迅捷(闪避普通攻击增加怒气)等,不同的怒气天赋适合不同的职业,玩家可以自由分配。
怒气天赋点的产出主要来源是符文天赋系统,种植符文会收获怒气经验,当产出的怒气经验达到一定数值时,会获得一点怒气天赋点,获得怒气天赋点后就可以去根据自己的喜好升级怒气天赋了。
除了符文天赋系统,魔能系统中的怒气魔能也会对玩家的怒气造成影响,怒气魔能主要影响的是初始进入战斗的怒气值。
二、技能的伤害
技能伤害主要取决于联盟爵位,联盟爵位越高,技能伤害加成就越高。联盟爵位的高低主要取决于赏金,赏金每达到一定数值时,联盟爵位就会提升。联盟爵位不仅会影响主角技能的伤害,还会影响佣兵技能的伤害。
三、技能的连击
技能的连击是指连续施放两个技能会附带额外的技能效果。
四:主角和佣兵有着不同的连击方式:
主角三个技能的连击方式是单一的,施放第一个技能后,会对敌方附加一个额外的负面效果或者给自己的增益效果,当施放第二个技能时,如果前一个技能效果还存在,则判定为技能连击,触发技能连击特效。主角的技能施放顺序只能是按照一二三技能顺序排列才能触发连击,调换位置将会失去连击机会。
佣兵三个技能就不同于主角了,每个佣兵的任意两个技能都可以进行连击,技能的顺序自由搭配,不同的搭配会有触发不同的技能效果,这些就需要在实际战斗中慢慢研究了,对待不同的敌人,变换不同的技能搭配方式,有时会成为扭转战局的关键!