2016-03-06 11:27:14 k73游戏之家 作者:白君溟
《刀剑乱舞pocket》游戏中很多的玩家都把做刀当成了一种乐趣,也确实如此。游戏中刀装的设定也是很有意思的,这里小编就给大家带来了《刀剑乱舞pocket》刀装锻刀制作详解,相信对大家会有帮助的。
先说刀装
刀装相当于刀男们的第二血条,在受到除了刀种为【枪】的刀攻击的情况下,是优先扣除刀装的血量的
刀装的血量被扣除完,刀装会破坏消失
刀装损血,但没有破坏消失的情况,回到本丸血量会自动回满,这一点和刀男的血量不同,不需要手入等手段回复
新人制作刀装全资源50就好,更复杂的刀装分类等资源比较充裕的时候再研究。
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刀装的装备
进入结成页面,点击刀男属性条边上的【选择】会弹出这个界面
【兵】就是刀装,选择【装备】就可以进行刀装、马、御守的装备
只要按+就会弹出可以装备的物品了,这个非常容易
特别说明一下
这个按钮是一次性解除全部装备的按钮,包括刀装、马和御守
新手教学,跟着锻刀就好了,新手教学的锻刀是ALL50,这个公式只出短刀
每次锻刀需要消耗【依赖札】
手伝札可以加速,不用等时间
手伝札和依赖札【万屋】有售,同时也都可以通过【远征】获取,无氪党和微氪党只要够勤快,不用担心没有札用
需要特别提一下的是,和网页版不同,手游版非常方便的一个地方
在选择资源数的时候,长按数字,会出现一个圆盘,直接滑到你想要选的数字就可以了
不用非常费力的按上下的箭头真是太方便了,希望网页版也有这种功能啊……
关于各个锻造时间和会出的刀可以看下面的表格
首先,刀装再去做两个,教学只做了一个刀装根本就不够用,在初期资源不足的情况下,起码你要保证每把刀有一个刀装。
然后把刀装装备好,把初始刀和新手教学的小短刀组一队,我们再去打图。
俗称1-1的这个图,一般用【时代】-【地域】的叫法来叫这些图,看其他贴吧的帖子有5-4、6-2什么的叫法,都是叫的地图编号。
地图的右边可以看到蓝字的限制lv,这个限制lv指的是队伍的平均等级
队伍的平均等级超过11,地图中的掉落点将不再掉落刀剑,并且刀剑不再获得经验值,这一点要特别注意
另外,以1-1为例,即使队伍里有超过11级的刀,如果配合其他低于11级的刀组队,使得队伍的【平均等级】低于11级,那么那个超过11级的刀也是可以获得经验的,并且掉落点仍然掉落刀剑。
在地图中,有个鬼火特别大的点,这个就是BOSS点了
需要说明的是,地图的每个紫色的点都是战斗点,绿色的点是资源点
资源点拾取资源,不需要战斗
在战斗点中,每个战斗点都有概率掉落刀剑,但是道中的战斗点掉落有一定概率,不是必掉
只有BOSS点是必然会掉落刀剑的
每张图的BOSS点取得一次C胜及以上胜利,就会开通下一个地域了。
刷了两遍图之后回到结成,会发现有人头像上在飘花
这里需要说明的一个概念就是疲劳度
如果数据化的话,普通状态的刀男,疲劳度是49,超过49就会出现飘花,少于20会出现黄脸,少于10会出现红脸【这个数据在网页版的辅助插件里可以看到,手机版是看不到数据的】
在飘花的状态,刀男的所有属性提高20%,在黄脸状态,所有属性-20%,红脸状态-40%
战斗中对疲劳值的影响可以看下表
所以理想状态是全队都在飘花,属性增加非常有利于出战,有黄脸甚至红脸的话,就不要勉强出战了,属性大打折扣非常容易丢失刀装或者受伤。
遇到红黄脸的情况,只要把那个刀男移出队伍,放置一段时间,就会恢复成普通状态了。
所以在练级过程中,每出击一两次,就要再度确认是否有红黄脸的人存在
所以
前一层说要让大家多锻几次刀,有备用,就是为了应对这个情况。
以现在的队伍情况,可以轮换队长,根据上面的表格我们知道队长是有额外的疲劳恢复的。此外,队长另外存在50%的经验加成,所以在替换掉疲劳成员的同时,也可以把队伍中低等级的刀放到一号位,来多吃一点经验,平衡队伍等级差距。
【检非违使】
当某个地图,进入BOSS点的次数超过10次,会出现下面这种看上去非常叼炸天的画面
同时你会发现,当你再选择地图的时候地图上会出现一个黑色的标记
这个玩意就叫【检非违使】,简称检非,黑称城管
首先要知道,地图上的检非标记是永久存在的
其次,队伍成员中没有超过20级,是不会遇到检非的【是不是20级的界限记得不是很清楚,如果不对欢迎其他老审指出
第三,检非的等级是根据你队伍成员最高一人的等级来决定,比如你队伍中最高的一个人是20级,遇到的就是29级的检非。如果你队伍中5个20,一个30,遇到的检非就是39级,以此类推。
第四,地图被标记后,首次的再出征,第一个战斗点必然遇到检非,检非全员蓝底金字三金刀装,非常硬……
第五,之后再次进入地图,是否遇到检非是有概率的,俗称看脸
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