2015-06-30 11:51:05 k73游戏之家 作者:yull
《香烟株式会社》可以看做香烟版的瘟疫公司,玩家需要发展自己的香烟厂进行全世界的销量扩张,让整个世界陷入烟民的手中,这里介绍一下这款魔性手游的玩法。
本作是一款模拟经营游戏,而且居然有官方中文版。玩家要作为野心勃勃的社长让企业快速成长,游戏的最终目的是全世界吸烟率99.9%、市场占有率99.9%,也就是将全人类转换成烟民,让整个地球笼罩在二手烟之中,某种意义上比瘟疫公司还要狠毒。
游戏一开始,系统会有非常简单的提示,玩家要先在印度开设第一家工厂,并引进老虎牌香烟,然后雇佣分厂员工,基本每次开拓新国家都是以上步骤。
不得不提一下,每次进军新市场时,都要请下图中颇具威严的阿三占卜师(?)出来作法,根据地域状况每次的成功率都不同,成功时大师的双瞳和项链都会发出亮瞎狗眼的光芒,配合带有恐怖色彩的背景音乐,真是越来越看不懂这样游戏的尿性了......如果失败,玩家辛辛苦苦攒的银子就付之东流了,当然非洲人也可以花更多银子提高成功率。
即时脸好从不失败,也不可能连续开拓市场,因为阿三法师会时不时出去耍,这时系统就会提醒,占卜师去旅行了,要花XX块钻石召唤他回来吗?如果不想下血本课金买钻石,只能苦等十几小时,直到大师饿了回家吃饭。这也是本作比较烦人的地方,因为不能开拓新市场就等于阻止游戏进行,于是就跟放置没啥区别了,严重破坏了游戏的连续性。
游戏中的主要NPC不只有印度阿三,还会时不时有俊男美女播音员报道玩家烟厂的情况,基本都是“XX国家人民喜迎XX烟厂前来发展投资。”“XX国家人民表示对XX香烟有很大兴趣。”除了这些废话之外,播音员偶尔也会起到提示作用,每当原料厂的烟草供不应求,导致香烟没法正常生产时,播音员会第一时间通知玩家,这时就要抓紧时间扩大产地规模或雇用更多员工。
除了市场之外,最中要的就是商品,如果一开始急于领取奖励,根据提示盲目扩大市场,就会导致净利润飘红的现象,玩家只能看到自己的资金一点点流失,虽然不至于马上倒闭,但短时间也很难翻身了。小编建议大家一部一个脚印,以开拓市场——引进新香烟的步骤进行游戏,不用一下子引进所有品牌,起码要保证每个产地至少有一个商品,并留下部分资金应对特殊状况。
本作还有一个非常有特色的地方,就是能开设研究所,研发焦糖、尼古丁、纤维素等全新的添加剂,目的当然是为了提高香烟的成瘾性,将更多普通人转换成烟民。
《香烟株式会社》最吸引人的地方就是所有数据都经过充分考据,虽然时间点是近未来,香烟品牌也都是虚构的,但产地、市场状况完全跟现实相符。玩家在开设分公司之前,要充分研究当地情况在作出决定,比如一开始最好不要选择人口多、吸烟率高,但税款比率高的中国,而是要先考虑竞争率较低的亚非国家,当然前提是当年地理老师长得帅,认识世界地图......顺便一提,游戏中对中国的描述是2025年超越老美成为经济第一强国,看着爽爽的。最后要提醒玩家,特别是某些坚持去公司厕所品味人生的勇士,香烟燃尽自我,贻害众生,就是管不住自己的嘴,也不要在公共场所伤害别人。