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最后的神迹 switch中文版下载v1.0.1
- 类型:角色扮演
- 大小:11.95 GB
- 日期:2025-2-10
- 版本:v1.0.1
《最后的神迹switch版(THE LAST REMNANT Remastered)》是当年推出在xbox360平台的jrpg大作,是微软用来对抗《最终幻想13》的超级大作。玩家可以在游戏中体验到纯正的日式rpg体验,同时还有辉煌的故事和优秀的战斗系统,过场cg更是精美异常。
以xbox360版为基础进行移植
以switch上再现这款jrpg的辉煌
纯正的日式rpg味儿
战斗和画面在当时都可圈可点
这款以团队对战为特色的经典 RPG 终于登陆 Nintendo Switch 了!
《最后的遗迹》于 2008 年首次发布,凭借引人入胜的故事、无数角色和错综复杂的战斗系统俘获了游戏玩家的心。现在,这款经典 RPG 以重制版回归,并将登陆 Nintendo Switch,通过更新的游戏引擎增强了更精美的图形。这个世界由四个种族交织而成:米特拉、亚玛、Qsiti 和索瓦尼。
在这个世界上,自古以来就存在着被称为“遗迹”的神秘物体。谁创造了这些物体?什么时候?出于什么原因?没有人知道,也没有办法知道,但却继续提取和使用它们巨大的力量。
然而,遗迹的巨大力量逐渐导致世界失去平衡。随着统治者和追随者的进一步分离,战争爆发了——一场漫长而无休止的纷争的开始。
一千年后,这个故事开始了。
■ 独特的战斗系统
场景不断变化的命令式战斗
在战场上与敌人接触将引发战斗。制定战略并充分利用根据友军和敌军的位置和状态不断变化的命令。
我军的士气极大地影响了战斗的结果
在战斗中,士气表达了友军和敌军个人和团体的精神。更高的士气具有有利效果,例如增加攻击力以造成更多伤害,或减少敌人造成的伤害。
1.独特的世界观与叙事
神迹驱动的冲突:游戏围绕名为“Remnant”的远古神秘物体展开,这些物体具有支配世界的力量,成为人类争夺的核心。例如,城镇围绕巨剑、龙骨等巨型遗迹建立,这些遗迹既是场景核心,也是推动剧情的关键。
多种族设定:世界由Mitra、Yama、Qsiti和Sovani四个种族构成,不同种族的角色与阵营交织出复杂的政治与战争背景。
个人与史诗结合的故事:主角Rush Sykes为拯救被绑架的妹妹踏上冒险,剧情通过即时演算的细腻画面展开,减少了传统CG动画的使用,同时保持了接近CG的视觉效果。
2. 创新的战斗系统
大规模集团战:战斗最多可容纳70名角色同屏参战,玩家需指挥多个小队协同作战,战场局势会因敌我位置、状态实时变化,策略性极强。
士气机制:士气系统直接影响战斗结果,士气高涨时攻击力提升且受伤害减少,反之则可能陷入被动。这一机制强化了战场动态平衡的掌控需求。
指令式策略与即时变化:战斗指令根据敌我距离、状态动态调整,例如玩家需灵活选择“全面打击”或针对性技能,结合地形与敌人弱点制定战术。
3. 画面与引擎表现
游戏采用虚幻引擎3开发,即时演算画面在光影、贴图细节上表现突出,例如开场森林场景的枝叶质感与战场宏大的动态镜头,均展现了次世代引擎的潜力。
重制版(如安卓平台)进一步优化了画面清晰度与战斗流畅度,并新增了剧情内容。
4. 多样化的玩法与系统
探索与任务:玩家需在世界各地探索遗迹,完成主线与支线任务(如工会委托、稀有怪物讨伐等),任务设计包含解谜、限时挑战等元素,部分选择会影响后续剧情。
角色培养与佣兵系统:可招募并培养超过20名角色,通过装备、技能搭配提升战力。例如,完成特定任务后可解锁“七人众”等强力队友。
多平台与重制内容:游戏最初登陆Xbox 360与PC,后扩展至PS4、Switch及移动端,重制版新增多语言语音选项(日语/英语)及适配触屏的操作优化。
5. 玩家评价与争议
游戏因复杂的战斗系统与高策略需求获得核心玩家好评,但部分玩家认为初期引导不足,系统上手门槛较高。豆瓣评分7.8分,多数评价认可其世界观深度与战斗创新,但指出优化问题(如PC版早期帧率不稳定)
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