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Kenji-NX模拟器 手机版汉化版下载v2.0.5
- 类型:工具
- 大小:76.09 MB
- 日期:2025-10-6
- 版本:v2.0.5






《Kenji-NX模拟器》是一款以Ryujinx龙神模拟器为基础推出在安卓手机上的switch模拟器,模拟器拥有如同龙神模拟器一样出色的模拟还原和运行效率,让你可以满帧在手机上也能玩switch游戏大作,体验如同实机一样的游玩体验。
拥有许多switch模拟器的特点
集成了许多优秀模拟器的优点
可以在手机上满帧游玩switch游戏
支持丰富的主机没有的功能
1.通过k73.com下载并安装Kenji-NX模拟器手机apk,打开后会看到一个软件主界面。

2.点击左上角的齿轮图标,会进入设置Settings界面,这里比较重要的就是一些基础配置,不配置好你可能无法开始游戏。
Add Game Folder:添加游戏文件夹,选择你下载的switch游戏rom文件夹即可,一般switch游戏的格式为xci、nsp、nsz等
Install Keys:安装switch密钥,通过这里下载switch密钥后,从这里进行安装即可。
Install Firmware:安装switch固件,通过这里下载switch固件后,从这里进行安装即可。
Import App Data:导入应用数据,例如一些模拟器配置、手柄配置等可通过这里导入

3.其他一些重要设置:
Install Drives:安装驱动,直接决定一些特殊游戏的运行效果。模拟器内置有驱动,如果遇到一些运行有问题的游戏,可尝试更换其他的驱动。


点击+号添加新驱动
Dram Size:配置内存大小,可以根据你的设备性能自由配置,理论上调的越高运行游戏越流畅

4.其他的一些设置可根据你自己的需求自由调整,接下来就能愉快的玩耍了。

Kenji-NX 是一款开源的 Nintendo Switch 模拟器,最初由 gdkchan 创建,使用 C# 编写。该模拟器旨在提供卓越的准确性和性能、用户友好的界面以及一致的构建。它是从零开始编写的,项目开发始于 2017 年 9 月。Kenji-NX 已在 GitHub 上基于 MIT 许可证提供。
2024 年 10 月 1 日,Ryujinx 因创建者被迫放弃该项目而停止运行。
此分叉并非 Ryujinx 的复兴项目;它旨在成为 GreemDev 的 Ryujinx 分叉和更具保守性的 ryujinx-mirror 分叉之间的折中方案。它继承了上述分叉的许多前端功能,并加入了 KeatonTheBot 等人的额外贡献。
v2.0.5 更新内容
新增
GDB Stub - @Coxxs
允许远程调试游戏,这是创建作弊/模组的有效方法
Turbo 模式 - 最初由 @nico-abram 开发,由 @GreemDev 添加到 Ryubing
作者补充:“新增一个热键,按住该键可切换至“Turbo 模式”标志,该标志会将 CPU TickSource 的已用时间乘以 1,这应该可以加快任何使用帧间时间差进行物理计算的游戏的速度。”
支持《空洞骑士:丝绸之歌》 - @LotP1
IApplicationFunctions 210 的基本事件处理实现
修复/优化
修复 Avalonia 原生鼠标滚轮支持 - @MaxLastBreath
修复 Avalonia 鼠标滚轮发送增量 1 或 -1 且不发送 0 的问题
如果过去 50 毫秒内没有发生鼠标滚轮事件,则使用调度计时器将值重置回 0
修复:光标溢出导致的崩溃 - @rockingdice
修复:设置套接字阻塞标志时,标志位被反转 - @Coxxs
修复:在启用“跟踪日志”的情况下启动游戏时 UI 死锁 - @Coxxs
修复:UI:匹配系统时间设置无法动态禁用/启用系统时间选项 - @KeatonTheBot
修复大量可能的 NullReferenceExceptions 和 InvalidOperationExceptions - @KeatonTheBot
为单个 Joy-Con 手柄添加 SL/SR 默认绑定 - @mcost45
内存变更 - @LotP1
以一些内存开销为代价,提升了帧时间稳定性和延迟峰值,平均 FPS 略有提升(约 1-2%)。
PPTC:使用精确的长度进行枚举 - @LotP1
修复了 infoStream 计数与 codesList 计数不匹配时导致的崩溃问题。
UI:将摇杆可视化器颜色更改为系统强调色 - @KeatonTheBot
Vulkan:修复了在 Linux 上运行 Intel Arc 时推送描述符的错误。
解决了 Esc 热键与退出确认对话框的竞争问题 - @mqudsi
未合并原始开发者的工作,并基于当前代码库。
如果纹理池未更改,则避免查找无效纹理 - 最初由 @gdkchan 提出。
这修复了《星之卡比:新星同盟》和《星之卡比:重返梦境豪华版》等游戏中无效纹理格式消息被滥用的问题,只需在纹理池中查找一次即可。
防止深度递归调用导致的堆栈溢出 - 最初由 @gdkchan 撰写
更新
nuget:更新软件包 - @KeatonTheBot
DiscordRichPresence 升级至 1.6.1.70(更新日志)
DynamicData 升级至 9.4.1(更新日志)
FFmpeg 运行时升级至 6.1.3
Microsoft.CodeAnalysis.CSharp 升级至 4.12.0
Microsoft.IdentityModel.JsonWebTokens 升级至 8.14.0(更新日志)
OpenTK 升级至 4.9.4(更新日志)
OpenAL 升级至 1.24.3(更新日志)
Ryujinx.LibHac 升级至 0.21.0-alpha.116 - @GreemDev
SDL2 升级至 2.32.10(更新日志)
系统组升级至 9.0.9
UnicornEngine.Unicorn 升级至 2.1.3(更新日志)
UI:RPC:资源图片 - @KeatonTheBot
最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史
冥王二世
空洞骑士:丝绸之歌
宝可梦好友
索尼克赛车:CrossWorlds
超级马力欧银河1&2
UI:更新 Avalonia 至 11.3.6,FluentAvalonia 至 2.4.0 - @KeatonTheBot
Avalonia(更新日志)
修复了 ComboBox 代码在选定项目左侧插入额外空格的问题
修复了某些按钮上的文本比正常情况下更大
FluentAvalonia(更新日志)
由于 2.1.0+ 版本中的实现存在错误,已禁用 NavigationView 选择指示器动画,并恢复了之前的行为
恢复了 FAColorPicker 和 FAColorPickerButton 的移除
其他
将日志文件的最大数量从 4 个增加到 5 个 - @KeatonTheBot
将 Gommon 函数替换为标准 .NET 等效函数 - @KeatonTheBot
在 HLE 调试器中解析真实模块名称 - @alula
在代码库中还原 Android 和流加载器的更改;所有后续 Android 更改都将在 libryujinx_bionic 分支中进行 - @KeatonTheBot
隐藏 CA1416 警告,更正 IFileSystem 中的参数类型 - @KeatonTheBot
为 CJK 字符使用正确的字体系列 - @rockingdice
v2.0.4.1 - 错误修复版本
修复了导致游戏无法显示在游戏列表/网格中的新问题。
v2.0.4
更新内容
请注意:对于 macOS 版本,解压压缩包后,用户需要在下载文件夹中的终端运行 xattr -d com.apple.quarantine Ryujinx.app
新增
Avalonia 中的 Headless - @GreemDev
将 Headless exe 的功能合并到主 exe 中,无需单独创建文件
添加 Ctrl+逗号快捷键进行设置(可在游戏内使用)- @Chromj
UI:匹配系统时间设置 - @GreemDev
修复/优化
FFmpeg:修复 Linux 上的绿屏问题 - @KeatonTheBot
修复超级马里奥派对 Jamboree 音频渲染器崩溃问题 - @GreemDev
修复 JWT 声明和套接字标志处理问题,以改善 Just Dance® 服务器连接 - @mrkev
infra:修复全新安装崩溃问题 - @KeatonTheBot
infra:修复 macOS 上缺少 libarmeilleure-jitsupport.dylib 的问题(arm64) 构建 - @KeatonTheBot
基础设施:从间接引用同一文件的项目文件中删除 Ryujinx.Common 引用 - @KeatonTheBot 和 @GreemDev
基础设施:Windows:修复丢失的 soundio.dll - @KeatonTheBot
用户界面:将“关于”窗口中的 GitHub 按钮更改为 GitLab - @KeatonTheBot
用户界面:RPC:添加 LUNAR 重制版合集 - @KeatonTheBot
为 10 GiB DRAM 选项添加缺失的纹理缓存大小 - @KeatonTheBot
将 DRAM ID 和硬件类型分配到 10 GiB-12 GiB 大小 - @KeatonTheBot
其他
基础设施:更新至 LibHac 0.20.0 - @GreemDev
基础设施:更新 SDL2 至 2.32.6(更新日志)- @KeatonTheBot
nuget:将系统组升级至 9.0.5 - @KeatonTheBot
nuget:删除多余的 GtkSharp 软件包 - @KeatonTheBot
nuget:将 FFmpeg 依赖项拆分为每个操作系统(Linux/macOS/Windows)的独立软件包 - @KeatonTheBot
v2.0.3
更新内容
新增
在 IApplicationFunctions 中添加 GetCacheStorageMax 实现 - @RyllGanda17
允许加载来自《舞力全开 2023》的附加内容
UI:在控制器输入设置中添加摇杆可视化工具 - @GreemDev 和 @MutantAura
UI:始终将屏幕截图保存到 Ryujinx 数据目录 - @GreemDev
UI:在“文件”菜单中添加用于打开屏幕截图文件夹的按钮 - @GreemDev
修复/优化
Vulkan:反馈环路检测和障碍 - @riperi
Vulkan:将反馈环路检测限制在 AMD Radeon RX GPU + Qualcomm SoC 上 - @KeatonTheBot
修复了 RX + Qualcomm 设备上的渲染伪影,并缓解了在其他 GPU 上正常检测到反馈环路的情况下的运行速度降低问题。示例包括《纸片马里奥:TTYD》和《异度之刃》游戏。
Vulkan:移除扩展动态状态支持 - @KeatonTheBot
尽可能将 XMAD 指令序列优化为单个 32 位乘法 - @gdkchan,由 @KeatonTheBot 重新构建
修复加载名称部分匹配的多个模块的问题 - @LotP1
恢复初始自定义刷新率默认值 200% - @KeatonTheBot、@GreemDev
缓存无效时重置 infoStreams - @LotP1
失效时重置 PPTC 载体 - @LotP1
修复:PPTC 黑名单触发条件 - @LotP1
删除一些冗余代码并修复可能出现的 System.NullReferenceExceptions - @KeatonTheBot
其他
将最大日志文件数量从 3 个增加到 4 个 - @KeatonTheBot
nuget:将 Microsoft.IdentityModel.JsonWebToken 升级到 8.9.0 - @KeatonTheBot
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