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阿瓦隆之王 v19.4.0 凛冬破晓国际服

阿瓦隆之王 凛冬破晓国际服v19.4.0

类型: 策略
大小:1.24 GB
日期: 2024-8-15
版本: v19.4.0

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介绍

《阿瓦隆之王(KOA: Frost & Flame)》带你与全世界的玩家一起参与全球竞技之中,在这里,从一无所有开始,胜利并不是单纯的武力,你可以利用军队包围,控制敌人的重要成员,或通过阴险的政治手段来击败他们,还不赶紧来下载试试吧!

阿瓦隆之王点评

奇妙魔幻的游戏画面

不断修建扩张自己的领地

与全球玩家一起巅峰对决

修建设施扩充自己的兵力

阿瓦隆之王简介

《阿瓦隆之王》(King of Avalon)是一款策略类大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),《阿瓦隆之王》结合了中世纪奇幻风格与现代策略游戏机制,玩家不仅要管理和发展自己的领地,还要与全球玩家互动,形成联盟,共同参与大规模的战斗和争霸活动。游戏鼓励玩家之间的社交互动,同时也考验玩家的战略规划和军事指挥能力。

《阿瓦隆之王》(King of Avalon)是一款由中国公司研发的全球同服策略对战手游,它将玩家带入一个充满魔法与战争的中世纪魔幻世界。游戏的国际服版本特别设计以满足全球玩家的需求,包括内置翻译功能和网络优化,确保跨地域的玩家能够流畅地进行游戏互动,避免语言障碍和高延迟的问题。

《阿瓦隆之王》国际服不仅提供了丰富的游戏内容,还优化了游戏体验,使玩家能够在享受策略战斗的同时,感受到跨文化的社交乐趣。如果你对这类游戏感兴趣,可以考虑下载体验,与其他玩家一起在阿瓦隆的世界里争夺权力和荣耀。

龙宠养成:玩家可以孵化龙蛋,培养自己的巨龙,使其成为战斗中的强大助力。
策略对战:游戏强调策略而非单纯的武力,玩家可以通过围攻、控制敌方关键人物或使用政治手段来削弱对手。
世界BOSS:每周六,各服务器会出现强大的世界BOSS,玩家可以组队挑战,根据造成的伤害获得奖励。
多元化战斗:游戏提供了个战、团战、公会战、野外PK等多种战斗模式,满足不同玩家的偏好。
职业与角色:丰富的职业选择和角色定制,以及自由搭配的技能,让玩家能够打造个性化战斗风格。
帝国建设:玩家需要建设和发展自己的帝国,招募士兵,组建联盟,共同征服世界。
金融系统:游戏内独特的货币化系统,玩家可以存储金币获取利息,体验财富增值的乐趣。
全球同服:国际服版本允许全球玩家在同一服务器上竞技,增加了游戏的多样性和挑战性。
社交互动:玩家可以与世界各地的玩家交流,建立联盟,共同参与游戏中的各种活动。

阿瓦隆之王特色

实时PvP对战 - 玩家可以与其他来自全球170多个国家的真实玩家进行实时对战,争夺王位和荣耀。
王国争霸 - 游戏允许玩家侵略其他王国,与其他服务器的玩家交锋,体验跨服大战的乐趣。
联盟对战 - 玩家可以加入联盟或公会,参与公会对战,通过攻城略地积累积分,提升联盟排名。
神器争夺 - 游戏中存在稀有的神器,任何玩家都有机会发现并争夺这些神器,增强自身实力。
巨龙系统 - 玩家可以拥有并驯养传说中的巨龙,利用其强大的力量辅助战斗。
圆桌骑士 - 成为国王后,玩家可以组建并封赏圆桌骑士团,与盟友共同作战,体现团队精神。
丰富战斗模式 - 游戏提供了多种战斗方式,让玩家在发展城市的同时,也能通过壮大军队参与激烈的战斗。
联盟协作 - 玩家可以结交盟友,共同备战,展开合作竞技,对抗敌对势力。
龙族觉醒 - 玩家可以征服传说中的龙族,解锁新战斗元素,体验不一样的战斗激情。
全球战争 - 游戏强调全球竞争,玩家需要不断强化自己,准备随时应对来自世界各地对手的挑战。

阿瓦隆之王攻略

新手进阶&战争篇

最近看到评论区以及论坛上大家的留言,有不少玩家反馈“高战玩家传送过来,资源都被抢光”,“被敌方军队深夜偷袭,我方军队全都躺医院”,对于这种情况,很多玩家都很气愤和无奈,但是这种情况其实可以完全避免,今天我就教大家如何巧妙的对抗敌方进攻!

在受到其他人攻击时,最在意的无非就是军队和资源:军队伤亡惨重,自己的医院以及联盟的医院都装不下那么多伤员,导致部分士兵直接死亡,还有部分士兵需要治疗,但是治疗又需要资源,这就会进入一个死循环。

针对这个问题的根本出发,要么就避免战斗,要么就把战斗的损失降到最低,如果可以还可以来个反击哦!

【避免战斗】

战斗都打不起来,就没有战斗损失可言了,避免战斗的方式有很多种:

1、最简单的就是开护盾,杜绝一切进攻,每天下线之前开一个保护盾,直接可以避免被偷袭;

2、不要暴露自己的坐标,如果在联盟内被打就组织盟友集体反抗,前提是实力差距不会太大,如果实力悬殊可以考虑随机传走或者高级传送飞走,避免战斗;

3、尽可能加入实力强劲的联盟,平时跟盟里小伙伴处好关系,这样被打的时候会有很多人来支援,ps:这里要注意提升战争大厅的等级,这样盟友可以支援的兵也多。

【降低损失】

如果战斗无法避免了,就只能够将损失降到最低:

1、对于资源这块,仓库就起到了很大的作用了,仓库作用想必大家都知道,只要保证在战斗前将资源消耗到仓库能保护的资源以下,资源就十分安全了。

2、军队损失这块就需要给大家科普一个藏兵的操作了,通过点击空地,选择占领,派出军队驻扎在选定的地方,这样就可以避免军队发生战争,这招适用于大部分场合,比如下线前藏兵,别人来进攻后藏兵等等。

【如何反击】

这里指的反击,更多的是指实力相差不悬殊的战斗。

1、被攻击时,麻烦住在附近的盟友赶快援兵,共同放手敌人士兵的攻击,但是请衡量敌人的攻击部队与我方的部队是否差距甚大…不是所有的攻击都一定要援军;

2、当地方攻击士兵快到自己方城池的时候可以选择开罩,让盟友派兵去打地方的城池逼他回防或者直接打残敌方;

3、合理利用假集结(藏兵)、闪兵和秒医兵;

3.1假集结(藏兵)

对某个空城或者自己的小号开启集结一小时或半小时,把你要藏的兵派去集结的部队,等对方多次侦查以及要撞到你的时候立刻解散集结,那对方就会误撞,马上GG,但是你需要有时间提前准备这项工作;

例如对方有五万兵,我也有五万兵,但是他来侦查我的时候,我进行假集结,这时候敌方会误以为我城堡里面没兵,于是他就很高兴的来撞了。这时候等他快撞到的时候,我解除集结,然后就可以让对方损失惨重。

3.2闪兵

假设对方多次侦查,而你来得及发现时,为了避免对方知道你的城堡内的兵种数量派兵种针对,可以将你的兵派出去旁边空地占领。等对方侦查兵侦查完了,再将你的兵派回去,让他侦查不到你到底有多少兵。

假设对方对自己发动攻击,或者集结部队打你,你的兵不多又或者守不住。这个时候就把兵派出去不要让他们撞到你。牺牲一些资源也可以换取一些时间让你可以请求增援或者用来准备反击。

盟友的增援也可以用来闪兵让对方侦查不到增援部队实际的数量,但如果离太远的话不建议使用这招。

3.3秒医兵

假设对方与我方的攻击次数频繁,而我方的伤兵居多,对方攻击没有停止,这时候对方侦查我的城堡的兵数不多,于是他分散兵力进行攻击。等到对方快撞到我的时候,我再将医院的伤兵马上加速医治好,那对方就会被我骗到,增加对方的大量死兵数量。

【注意事项】

1、资源包需要使用的时候再开,联盟仓库每天可以存部分资源进去,这样敌方可以抢的资源就会变少;

2、如果实在打不过,可以使用防护罩,如果防护罩也在CD中,就把兵派出去,把资源都用掉,最大限度的减少自己受伤程度,总有东山再起的一天!

总的来说,对抗敌方进攻的方式多种多样,自己可以多种策略结合来迷惑对手,但也是需要根据自己的能力去选择相应的策略!

精英兵种大全

何谓兵阶?《阿瓦隆之王》中,一共有四个兵种;每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。何谓盾兵,枪兵,重骑,轻骑,弓手,弩手,投石车,冲车?

盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重骑兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛——最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害…所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。

枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制"盾兵"及"重骑兵",但会被"轻骑兵"、"弓兵"所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好…因为输出很有限。

轻骑兵——骑兵中的前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排及"轻骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。

重骑兵——骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排以及"枪兵"重骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。

弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。

弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。

冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。

投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了…

陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。

其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。

更新日志

v19.3.0新功能
新增:
1.七夕来临!七夕庆典即将开幕!
2.元素精通科技上线!

v18.8.0新功能
新增:
夏日来临!盛夏狂欢节即将开幕。

v18.1.0新功能
新增:
S6妖灵幻界即将开启!

v18.0.0新功能
新增:
情人节主题活动即将开启!

v17.9.0新功能
新增:
阵灵功能上线!

v17.8.0新功能
新增:
1.火元素掌控者登场!
2.阴影位面玩法上线。
调整:
始祖巨龙展示效果优化。

v17.6.10新功能
优化:
修复了一些Bug并做了优化。

v17.6.0更新日志2023年12月9日
新增:
1.T15新兵种上线。
2.S5赛季即将开启,霜峰夺宝赛玩法上线!

v17.5.0新功能
新增:
1.圣诞季来临!圣诞系列活动即将开启。
2.战斗英雄:奥莉和奥林、埃里克登场。

v17.4.40新功能
新增:
1.王境争霸战增加车轮战玩法
2.异界法器活动开放全新法器

v17.3.0新功能
优化:
修复了一些Bug并做了优化。

v17.2.0新功能
新增:
巨龙幻化功能上线!

v17.1.0新功能
新增:
战斗英雄:洛蒂涅·狂风怒涌、大埃文·驭龙霸者登场

v17.0.1新功能
新增:
S4赛季开启,雪原商路上线!

v17.0.0新功能
新增:
天空之庭上线

v16.9.0新功能
调整:
英雄升星优化

v16.8.0新功能
新增:
御龙科技上线
调整:
跨服王战和跨服争斗-金币活动优化
龙语石强化方式调整

16.7.0更新日志
2023年08月04日
新增:
战斗英雄:莱昂奈特、吉奥马尔登场

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玩家评论

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