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osu 苹果版下载v2025.1029.1
- 类型:音乐
- 大小:191.81 MB
- 日期:2025-10-29
- 版本:v2025.1029.1




《osu》是一款音乐类的闯关主题的经典手游了,一款手机直接享受音乐关卡,选择更多的曲目直接挑战的手游了,感受更多的音乐魅力吧,有着更多的节奏内容,更多的规则来选择。
更有意思的音乐挑战闯关
全新的乐器内容体验了
更多的音乐设计
不一般的音乐节奏
一款免费获胜的节奏游戏。节奏只需点击一下即可!
osu是一款超级给力好玩的音乐闯关手机游戏,不仅仅里面的操作难度小,各种多样有趣的歌曲可以进行体验,总之这里面的福利超多,每一个玩家都是能够感受到前所未有的音乐乐趣。一款非常好玩的音乐节奏闯关类游戏,游戏目前拥有点击圈圈、滑条、大轮盘三种不同的玩法,精致的画风设计,丰富的歌曲和关卡让你挑战,让你可以在游戏边听音乐,边挑战自己的节奏,体验音乐游戏的乐趣,赶紧来下载吧!
这是 osu! 游戏客户端的未来版本,也是最终版本,标志着一个开放时代的开始!目前以发布代号“lazer”而闻名并发布。比尖端技术更锐利。
和PC端同名的音乐节奏类游戏,游戏中你需要跟着节奏按压圆圈、拖拉、转圈圈,非常有意思。游戏客户端不含歌曲,玩家可以通过手机内置下载歌曲。如速度较慢请参考游戏说明。
《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而制作成的一款独特PC版节奏游戏(RhythmGame),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它集成了一个全功能的BeatMaps编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。
这是一个面向儿童的教育向音乐游戏,随时可以在掌上玩。
首先,选择你要体验的乐器,拥有8个音阶的儿童琴或者是23键的更高级的版本。
选择一首儿歌然后跟随屏幕上出现的标记点击乐器的按钮。
同时,儿歌的歌词会以卡拉OK的表现方式显示在屏幕上。
你可以随时点击演奏按钮,点击后会自动演奏你随选择的歌曲。
最后,系统会根据您的准确度打出评分。鼓励性强,有趣同时有教育意义!
敏捷的身手,畅快的移动,选择喜欢的音乐,在这里指尖快速的跳动;
丰富的闯关活动,各种各样的音乐类型,随心所欲的闯关,获得高分;
精致的游戏画面,轻松的背景音乐,去突破自己的极限,享受游戏的乐趣。
当音符到达记分区时点击它。根据敲击的准确度,您可以得到完美、伟大或良好;
尽量变得更完美!尝试挑战难度更高的歌曲,来冲击更高的分数;
各种类型的歌曲和制作精良的乐谱不断更新。流行、动漫、嘻哈和更多类型的音乐等着你。
v2025.1029.1
合并来自 Joehuu/fix-drawable-date-update 的拉取请求 #35495
修复 `DrawableDate` 无法更新的问题
v2025.1019.0 更新内容
@kennyaja 在 #35316 中将滑块控制点改为整数位置(而不是截断位置)
@peppy 在 #35335 中修复了快速播放播放器面板在明亮的用户背景下难以看清的问题
@peppy 在 #35342 中恢复了框架碰撞,以修复部分用户崩溃的问题
v2025.910.0 更新内容
修复外部编辑文件名清理过程中意外丢失文件夹分隔符的问题(@peppy,#34945)
修复下拉菜单点击声音区域被剪切的问题(@Joehuu,#34948)
更改排名显示中的去抖动方法,以便更快速地更新(@peppy,#34952)
修复“显示标签”关闭时 ArgonJudgementCounterDisplay 不显示彩色数字的问题(@Joehuu,#34932)
添加“复古”默认皮肤(@cl8n,#34920)
调整歌曲选择时的 BPM 过滤精度(@peppy,#34956)
使 DrawableDate 格式可本地化(@CloneWith,#34910)
修复新皮肤上初始撤消状态混乱的问题(@smoogipoo,#34958)
修复节拍图轮播在某些情况下重新过滤后无法保持选择的问题(@ @peppy 在 #34966
v2025.829.0 更新内容
修复了节拍图面板在本地处理模组和规则集变更时不必要的问题(@peppy,#34809)
修复了 HealthProcessor 可能错误地恢复失败状态的问题(@bdach,#34812)
保留了通知的完成目标(@smoogipoo,#34818)
如果多人观战模式中有最大化播放器,则始终使用最大化播放器的音频(@bdach,#34740)
修复了节拍图轮播触发完整滤镜的频率高于实际需要的问题(@peppy,#34808)
为狂热模式添加长音符百分比滤镜(@genskyff,#34774)
在锦标赛界面中使用开关进行热身/聊天切换(@peppy,#34834)
修复了某些模组在默认设置下仍显示工具提示的问题(@peppy,#34833)
修复了 hitobject drawable 延迟 1 帧显示的问题@minetoblend 在 #34830 中提出
@bdach 在 #34822 中提出,支持在节拍图轮播中通过活动分组模式拆分节拍图集
@bdach 在 #34836 中提出,修复歌曲选择在重新输入时不执行在线查找的问题
@peppy 在 #34841 中提出,调整插值方法,使追赶更加平滑
v2025.816.0 更新内容
@peppy 在 #34132 中根据用户反馈调整了歌曲选择大小
@Joehuu 在 #34151 中在独立节拍图面板上使用难度背景
@Hiviexd 在 #34178 中增加更多预定义除数以匹配稳定版
@bdach 在 #34125 中通过设置重命名皮肤时,将新名称写入 skin.ini 文件
@Hiviexd 在 #34182 中支持音频质量验证中 .ogg 特定的比特率限制
@bdach 在 #34204 中修复多人游戏观众排行榜与“显示排行榜”配置项不兼容的问题
@bdach 在 #34127 中修复文本流任意可绘制包装器以不安全方式访问子项的问题
通过在节拍图人口中设置多人游戏持续时间来修复多人游戏持续时间。 @SoftieTechCat 在 #34175 中提出
@smoogipoo 在 #34206 中改进了基于本地谱面状态的用户风格选择用户体验
@EYHN 在 #34169 中修复了已删除用户无法加载谱面详情主机的问题
@smoogipoo 在 #34221 中恢复了最小调试设置
@smoogipoo 在 #34225 中将修复的发布流仅写入配置
@bdach 在 #34205 中改进了在多种情况下编辑外部皮肤操作的安全性
@smoogipoo 在 #34209 中使在线游戏结果在提交失败时不请求排行榜
@bdach 在 #34232 中修复了 Android 版本失去对其发布流感知的问题
@bdach 在 #34227 中尝试正确量化 Mania Hard Rock/Easy 模组应用对整体难度的影响
@Joehuu 在 #34227 中修复了更改渲染器后游戏无法重启的问题#34239
@smoogipoo 在 #30506 中为 mania key mods 添加默认乘数
@frenzibyte 在 #33759 中为注音符号添加
@peppy 在 #34260 中再次调整歌曲选择空间划分
@bdach 在 #34264 中允许通过上下文菜单访问节拍图卡的可折叠图标按钮
@EYHN 在 #34267 中修复离线打开更新日志时崩溃的问题
@peppy 在 #34276 中修复更新管理器向用户抛出未处理可见错误的问题
@peppy 在 #34278 中更新框架
@EVAST9919 在 #34280 中为 MarkerVisualisation 中的三角形添加抗锯齿功能
@smoogipoo 在 #34300 中修复 iOS 上无法解析 bundle 版本的问题
@Joehuu 在 #34300 中修复歌曲选择 v2 未更新活动以选择节拍图的问题#34298
@emkodelirdi 在 #34283 中修复了节拍图更新按钮每次悬停时都会重新启动动画的问题
@bdach 在 #34282 中支持在歌曲选择中收藏/取消收藏节拍图集
@shinmorisawa 在 #34305 中修复了编辑器验证部分中的语法错误
@frenzibyte 在 #34310 中修复了基于日期的分组模式中月份处理错误的问题
@EYHN 在 #34306 中修复了节拍图集封面无法在屏幕边缘加载的问题
@bdach 在 #34231 中增加了在歌曲选择中按用户标签过滤的初始支持
@frenzibyte 在 #34014 中为用户个人资料叠加层中的 PP 显示添加分组分隔符(并在工具提示中显示小数)
@bdach 在 #34316 中修复了播放列表排行榜提供程序线程不安全的问题
@minetoblend 在收藏节拍图时显示心形图标动画#34322
修复编辑器背景在某些情况下无法更新的问题(@chris-ehmann,#34290)
添加最低 diff 消耗/播放时间要求的验证检查(@Hiviexd,#34181)
将暂停时间戳存储到乐谱(@bdach,#34058)
移除 iOS 工作负载回滚(@smoogipoo,#34335)
修复节拍图偏移控制可能报告负零的问题(@JackArmstrong22,#33530)
修复 iOS 软件包版本(@smoogipoo,#34345)
修复当前节拍图音频从预览点开始的问题(@EYHN,#34353)
恢复“更新框架”(@peppy,#34372)
重构歌曲选择面板背景布局和渲染(@frenzibyte,#34312)
为 SSv2 组件添加更多音效(@nekodex,#34389)
修复返回顶部按钮的输入处理@peppy 在 #34384 中将自身设置为外部
@peppy 在 #34383 中扩展了歌曲选择轮播的滚动条输入区域
@peppy 在 #34380 中重新添加了“编辑”上下文菜单项
@peppy 在 #34386 中修复了显示背景时,来自 mod 按钮的 mod 仍然可见的问题
@diquoks 在 #34407 中将“每次播放的点击次数”统计信息添加到个人资料叠加层
@peppy 在 #34381 中将歌曲选择分组更改为 10 BPM 组
@peppy 在 #34409 中调整了面板闪烁,使其更具时效性
@chris-ehmann 在 #34375 中将独立节拍图面板更改为显示各个难度的状态
@Hiviexd 在 #34368 中增加了对不一致元数据的验证检查
@Hiviexd 在 #34371 中考虑了并发对象检查中几乎并发的情况
添加了以下功能@Czer0xx 在 #34303 中将目录中的所有文件导入到文件导入对话框中
SSv2:新增按总分以外的指标对本地分数进行排序的功能,@dani211e 在 #33871 中
修复操作失败时歌曲选择收藏按钮卡住旋转的问题,@bdach 在 #34410 中
更新菜单提示设计,@vatei 在 #34417 中
完全本地化 SSV2,@diquoks 在 #34074 中
在聊天通知中显示用户头像和内容,并在好友在线通知中显示头像,@frenzibyte 在 #34001 中
始终允许读取地图的用户标签,@NotStirred 在 #33544 中
为 5、7、9 张照片添加除数颜色,@peppy 在 #34418 中
为 osu!catch 添加“快速移动”模式,@CloneWith 在 #33688 中@peppy 在 #34427 中处理关联或其他自定义参数时触发 velopack 更新
@peppy 在 #34430 中调整立体声移位效果,使 UI 声音不那么极端
@bdach 在 #34346 中通过 online.db 反向填充用户标签数据
@nekodex 在 #34448 中修复某些情况下隐藏分数时排行榜音效委托未被清除的问题
@bdach 在 #34432 中统一了不同用途的谱面难度属性显示逻辑
@diquoks 在 #34452 中为 SSV2 上的“收藏”按钮添加工具提示状态
@peppy 在 #34451 中修复用户从下拉菜单中选择“管理收藏集…”时谱面轮播刷新的问题
@peppy 在 #34459 中增加按收藏集分组谱面的支持
@bdach 在 #34459 中确保重新进入歌曲选择时,按照正确的标准重新获取分数#34450
修复 @smoogipoo 在 #34475 中缺少 Realm 订阅处理的问题
修复 @smoogipoo 在 #34478 中间歇性更新管理器测试和皮肤编辑器测试在 macOS 上无法正常工作的问题
修复 @frenzibyte 在 #34499 中进入游戏后排行榜瞬间显示的问题
修复 @peppy 在 #34492 中扩展编辑器工具箱时无需像素精度
修复 @bdach 在 #34464 中房间开放时仅根据未过期物品计算多人游戏房间难度范围的问题
修复 @frenzibyte 在 #33809 中非更新线程中排行榜楔形更新分数的问题
修复 @peppy 在 #34498 中始终显示“排序”下拉菜单,但在尚不工作时禁用
修复 @peppy 在 #34496 中从游戏歌曲选择返回时淡入音乐的问题
显示关于节拍图属性效果的扩展信息@bdach 在 #34462 中修复了鼠标悬停时工具提示中游戏进度的显示问题
@peppy 在 #34501 中修复了当鼠标左键以外的操作时,避免触发背景显示
@peppy 在 #34491 中修复了点击效果在个人最佳成绩区域传播的问题
@bdach 在 #34419 中修复了在歌曲选择中选择组别时更新节拍图在线状态的问题
@diquoks 在 #34504 中修复了 PanelUpdateBeatmapButton 的工具提示显示问题
@Hiviexd 在 #34467 中修复了在验证屏幕中区分组别级别和特定难度的检查问题
@Hiviexd 在 #34465 中为不一致的时间控制点添加了验证检查
@frenzibyte 在 #34500 中修复了在节拍图未转换时,防止在按住音符时播放滑音的问题
@Hiviexd 在 #34517 中为不一致的 osu!taiko 小节线缺失添加了验证检查
修复点击问题@bdach 在 #34525 中修复了节拍图轮播组和设置标题在筛选过程中无法正常工作(或崩溃)的问题
@bdach 在 #34516 中修复了歌曲选择中在线节拍图查找完成后更新线程卡顿的问题
@smoogipoo 在 #34538 中修复了始终使用 MessagePack 与观众服务器通信的问题
@Hiviexd 在 #34532 中增加了对缺少流派/语言标签的验证检查
@Hiviexd 在 #34541 中对时间和元数据验证检查进行了细微调整
@frenzibyte 在 #34526 中修复了网格位置在某些情况下完全破坏选择的问题
@Hiviexd 在 #34540 中增加了对不一致设置的验证检查
@peppy 在 #34549 中修复了由于未处理必需的 velopack 回调而导致的潜在更新失败的问题
@bdach 在 #34550 中修复了元数据缓存处理的各种问题
实现“我的地图” @frenzibyte 在 #34539 中改进了分组模式
@peppy 在 #34551 中更新了 16x16 图标文件,使其设计更加现代化
@Esnos33 在 #34553 中修复了重播按键绑定中不一致的本地化字符串
@frenzibyte 在 #34566 中允许在 iOS 上导出日志
@diquoks 在 #34573 中按字母顺序排列 SortMode
@AeroKoder 在 #34426 中允许在非移动平台上启用 osu!mania 触控覆盖
@frenzibyte 在 #34339 中实现新的游戏排行榜设计
@frenzibyte 在 #34548 中实现“达到等级”分组模式
@peppy 在 #34619 中修复了键盘选择被重置/失效的频率高于要求的问题
@bdach 在#34620
修复 @peppy 在 #34624 中再次触发“显示背景”的问题
添加 @Hiviexd 在 #34592 中不稳定的“Argon”计数器
修复 @peppy 在 #34625 中更新节拍图后立即完成选择的问题
重构 @Hiviexd 在 #34584 中 BeatmapVerifierContext
修复 @smoogipoo 在 #34644 中 DnD 用户状态颜色错误的问题
仅根据未过期物品计算多人房间难度范围 @bdach 在 #34639 中
修复 @peppy 在 #34658 中标签弹出搜索功能有时无法正常工作的问题
添加 @bdach 在 #34640 中支持同时指定多个用户标签过滤器的问题
修复 @bdach 在 #34659 中节拍图提交设置屏幕来回导航崩溃的问题
修复在包含两个节拍图的歌曲选择崩溃的问题@frenzibyte 在 #33558 中修复了相同在线 ID 的难题
@AeroKoder 在 #34533 中修复了 UserAvatarNotification 中用户头像变为方形的问题
@peppy 在 #34657 中忽略了更多来自 BASS 的潜在错误数据
@Hiviexd 在 #34651 中增加了对不一致视频使用的验证检查
@bdach 在 #34662 中(缓慢)重试节拍图时重新获取排行榜
@bdach 在 #34628 中重放失败后在重放播放器中显示指示器
添加了调整设置@frenzibyte 在 #34612 中根据上次播放自动使用节拍图偏移量
@Valerus9 在 #34568 中支持歌曲选择搜索中的不等于运算符
@bdach 在 #34676 中修复了重放失败指示器的一系列问题
@smoogipoo 在 #34682 中强制在 CI 上使用 Xcode 16.4
v2025.804.0 更新内容
@peppy 在 #34427 中处理关联或其他自定义参数时避免触发 velopack 更新
@peppy 在 #34430 中调整立体声移位效果,使 UI 声音不那么极端
@bdach 在 #34346 中通过 online.db 反向填充用户标签数据
@nekodex 在 #34448 中修复在某些情况下隐藏分数时排行榜音效委托未被清除的问题
@bdach 在 #34432 中统一了谱面难度属性在不同用途中的显示逻辑
@diquoks 在 #34452 中为 SSV2 上的“收藏”按钮添加工具提示状态
@peppy 在 #34451 中修复用户从下拉菜单中选择“管理合集…”时谱面轮播刷新的问题
@peppy 在 #34459 中支持按合集对谱面进行分组
确保分数@bdach 在 #34450 中修复了重新进入歌曲选择时使用正确条件重新获取的问题
@smoogipoo 在 #34475 中修复了 Realm 订阅处理缺失的问题
@smoogipoo 在 #34478 中修复了 macOS 上间歇性更新管理器测试和皮肤编辑器测试无法正常工作的问题
@frenzibyte 在 #34499 中修复了进入游戏后排行榜瞬间显示的问题
@peppy 在 #34492 中扩展编辑器工具箱时无需像素精度
@bdach 在 #34464 中修复了房间开放时仅根据未过期物品计算多人游戏房间难度范围的问题
@frenzibyte 在 #33809 中修复了非更新线程中排行榜楔形更新分数的问题
@peppy 在 #34498 中始终显示“排序”下拉菜单,但在尚未生效的情况下禁用
从游戏歌曲选择返回时淡入淡出音乐@peppy 在 #34496 中
@bdach 在 #34462 中,在鼠标悬停时在工具提示中显示有关节拍图属性对游戏玩法影响的扩展信息
@peppy 在 #34501 中,避免在鼠标左键以上操作时触发显示背景
@peppy 在 #34491 中,修复点击操作在个人最佳成绩区域传播的问题
@bdach 在 #34419 中,在歌曲选择中选择组曲时更新节拍图在线状态
v2025.724.2 更新内容
@minetoblend 在 #34322 中新增收藏谱面时的心形动画图标
@chris-ehmann 在 #34290 中修复编辑器背景在某些情况下不更新的问题
@Hiviexd 在 #34181 中新增最低 diff 消耗/播放时间要求的验证检查
@bdach 在 #34058 中将暂停时间戳存储到乐谱中
@smoogipoo 在 #34335 中移除 iOS 工作负载回滚
@JackArmstrong22 在 #33530 中修复谱面偏移控制可能报告负零的问题
@smoogipoo 在 #34345 中修复 iOS 软件包版本问题
@EYHN 在 #34353 中修复当前谱面音频从预览点开始的问题
@peppy 在 #34372 中恢复“更新框架”
v2025.530.0
合并来自 smoogipoo/stabilise-hot-reload 的拉取请求 #33327
尝试稳定热重载
v2025.420.0 更新内容
将“删除难度”编辑器菜单项类型由 @SchiavoAnto 在 #32874 中修改为破坏性
修复游戏排行榜显示错误地图分数的问题,由 @bdach 在 #32863 中修改
v2025.316.0 更改内容
允许网格间距设置高达 256 像素 @peppy 在 #32311
禁用用户自定义观众列表字体/颜色 @peppy 在 #32312
确保星级评分重新处理不会引起在线查找请求 @bdach 在 #32273
尝试修复观众列表显示多人房间中的其他用户,即使他们没有更好地观看 @bdach 在 #32009
确保领域数据库文件在启动时被触及 @peppy 在 #32327
修复允许在编辑器中放置非常短的滑块的边缘情况 @peppy 在 #32328
检索工作节拍图时从数据库应用更细粒度的复制 @bdach 在 #32315
确保合格的节拍图永远不会在陈旧的缓存源中查找 @peppy 在 #32329
更新框架由 @bdach 在 #32330 中发布
由 @Finadoggie 在 #32054 中在平板电脑设置中添加笔尖压力阈值选项
由 @64ArthurAraujo 在 #32319 中调整时间线位置显示
由 @bdach 在 #32221 中为将用户标签分配给节拍图添加可视化组件
由 @frenzibyte 在 #32341 中修复 osu!taiko 移动缩放不准确问题
由 @peppy 在 #32340 中修复在中止新节拍图创建后默认节拍图未正确设置问题
由 @peppy 在 #32342 中修复故事板信箱隐藏 HUD 元素问题
由 @smoogipoo 在 #31882 中重写播放列表以不继承 RoomSubScreen
由 @frenzibyte 在 #32344 中改进 osu!mania 中对顶部锚定判断位置的处理
由 @tsunyoku 在#32354
修复 OsuTextFlowContainer.AddArbitraryDrawable() 无法正确对齐可绘制对象的问题,作者:@bdach,#32349
在对象放置模式下,@peppy,#31148 添加右键点击以进行新组合和右键点击删除功能
让好友显示响应实时用户存在性,作者:@smoogipoo,#32352
添加团队节拍图排行榜,作者:@peppy,#32360
移除 mania invert mod 中的结束音符转换(导致不必要的插孔),作者:@Nunolin,#32357
过滤自由式房间以符合所有规则集,作者:@smoogipoo,#32373
在完成游戏后,@bdach,#32346 添加为节拍图用户标签投票的功能,作者:@peppy,#32390 允许观众按钮在没有开始游戏请求的情况下工作
v2025.225.0 更改内容
修复多人观战中错误的节拍图属性,作者:@smoogipoo,#32004
修复高精度鼠标工具提示中的术语和大写,作者:@ziv-vy,#32050
调整距离捕捉网格环颜色逻辑中的舍入公差,作者:@bdach,#32011
修复“使用当前距离捕捉”按钮错误地将最后一个具有速度的对象考虑在内,作者:@bdach,#32014
修复退出多人游戏房间时播放主机更改声音,作者:@smoogipoo,#32005
添加对团队聊天频道的支持,作者:@bdach,#32079
修复有时在结果中播放太鼓膨胀结束样本,作者:@bdach,#32085
不要给膨胀刻度任何视觉表现,作者:@bdach,#32084
修复选择时哈希比较区分大小写的问题@bdach 在 #32081 中提交部分节拍图文件
@bdach 在 #32096 中更新框架
@bdach 在 #32077 中修复双击难度调整滑块无法正确将值重置为默认值的问题
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