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元气保卫战 正版安装v0.1.625
- 类型:塔防
- 大小:222.72 MB
- 日期:2026-6-26
- 版本:v0.1.625





《元气保卫战》是开发了《元气骑士》的凉屋游戏带来的新的肉鸽手游,游戏里面的新英雄都是《元气骑士》游戏里面的,你将能够进入新的家园世界开启战斗。挑战更多的领主,选择不同的流派尝试吧。
开启骑士新战斗
全新塔防作战来加入
熟悉的骑士角色在这里选择
职业武器选择多多
定位:一款像素风格的肉鸽塔防游戏。
基础体验:相比元气骑士,削掉了主动探索与瞄射方面,不用自己去控制角色打,而是只要确定站位以及养成就好了,这方面操作还是比较轻松的,但是控制的不再是一个英雄,而是一支四人小队,而一般这种割草肉鸽都是控制一个角色,所有的养成围绕着单一角色来进行,所以这款游戏在养成上比较分散,这一波选项出了一个法师的紫色加成,然后下一波想继续升级法师就有可能随机不到法师的技能,导致只能选别的,让玩家操作重心从瞄准设计变成了肉鸽选择。
站位策略与技能组合的双重乐趣
①可自由调整站位应对不阵型
大部分远程英雄攻击范围默认是全屏,而玩家可以在区域内自由更改站位,然后英雄就会偏向攻击处于比自己最近、最前方的敌人,于是给了玩家可以操作的空间,面对不怕冻的怪,就可以把狙击手移到它们跟前,每一波敌人出现不同的阵型的时候,玩家也可以控制英雄,改变不同的站位来让对局变得更加轻松,这种策略相对来说比较简单,但怪的进行偶尔会很复杂,并且己方的英雄也不是点击就能招募,而是融合到了肉鸽选择中,必须要在每一轮选择中选择相应的英雄才能够召唤出来,这就必然要放弃其他的角色升级选项,选择率先把所有的英雄全部召唤出来,还是选择升级某个英雄的能力,这些都是需要思考的问题。
②手动释放技能的爆发性
开了自动后技能冷却结束就会自动释放战斗,这个功能非常减负,让玩家可以只用操作场上英雄的位置,但关闭自动后的战斗也是有趣味性的,因为骑士角色有一个火力全开的技能,它能够影响全队的战斗力,所以关闭自动作战的所有的技能冷却完毕之后,立马开启骑士的技能然后再去点其他英雄的技能,让所有英雄的技能全部卡在有火力全开的buff的情况下使用,这个时间段就能够让战力到达顶峰,面对boss怪以及一些难打的怪会比较有用,像这样技能组合的策略,在游戏中有很多可以去探索。
信息展示与战场节奏的问题
①选项会有记忆负担
选项弹出来的时候,就打不开英雄选择了哪一些技能的那个信息页面,一轮15波的战斗等级大概可以升到八九级,再加上打怪有概率掉宝箱也能够选择,做的选择数量也不低,如果所有的选择都靠玩家去记忆的话,难度就有点大,而且每一轮单选的情况还有个问题,就是需要考虑是角色总体提升,这样每一轮遇到紫色的选项就选,会导致养成比较分散,还是单个提升,只选择有用的英雄去提高他的能力,但这样也会造成面对特定怪异的时候有点打不过的局面,感觉选项做的还是有点少,这款游戏又不像元气骑士只要养一个角色,而是养成四个角色,就算选择有12次,分散到每个角色身上也就三次左右的能力提高的机会,不够用。
②怪物波数会重叠
怪物波数往往是一波还没打完,就会紧接着出现下一波,如果发育不好的话会面临上一波没打完,下一波就已经打到跟前的情况,这时候对局的压力就会更大,还有每次遇到这种情况的时候,想要脱离角色的位置也会变得有点难度,往往是在一大堆怪物里面找自己的角色,特别是那个忍者,它本来就是灵活型的近战角色,特性就是满屏幕跳来跳去,一般情况都不用去调整他的位置,但如果有需要开始解决的,靠近城门的怪就不得不去调整,这时候找起来也会有点难度。
《元气保卫战》是元气骑士宇宙的像素风肉鸽塔防手游。集结骑士伙伴迎战入侵敌人,随机关卡挑战中死守家园。击败强力领主后还可收编为己方战力,昨天对手今天帮手。
策略布防搭配流派构筑,在随机性拉满的战斗中不断变强。战斗之余回归骑士之家,轻松经营获取持续增益,为下一场大战积累底气。家越像样,打架越有排面。
适合元气骑士粉丝和喜欢肉鸽塔防的玩家。收集、布防、经营三位一体,既有战斗紧张感也有经营休闲感。收服BOSS,壮大阵容,体验从防守到反攻的成长快感。
经典像素回归,集结元气角色。
自由搭配流派,享受割草快感。
百重关卡挑战,满屏特效乱飞。
特色地图丰富,Boss花样离谱。
打造专属小家,装修轻松变强。
征服强力领主,收编为己所用。
局势瞬间翻盘,反推全场畅快。
守家反攻切换,连招打到底。
丰富组合变化,每局充满新鲜。
打完Boss收编,体验逆转快感。
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