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Never Grave 手游下载v1.0.0
- 类型:动作
- 大小:150 MB
- 日期:2026-7-7
- 版本:v1.0.0








《Never Grave》核心叙事围绕少女女巫与拥有自主意识的诅咒魔帽展开,二者绑定共生,共同深入被腐化的无尽深渊解开远古诅咒谜团。区别于传统银河城,游戏把「附身」作为探索核心解法:魔帽可单独穿梭窄缝、浮空飞行,附身翼怪跨越断崖、附身重甲怪物击碎障碍、附身远程魔物破解远程机关;地牢内收集遗物永久解锁二段跳、爬墙、冲刺等全局能力,局内随机魔法、遗物特性构筑临时流派,局外村庄建筑提供永久属性、药水、料理加成,单局失败仅丢失地牢临时道具,村庄养成、解锁能力永久保留,兼顾肉鸽重复游玩乐趣与银河城长线收集养成。
- 双体系融合玩法:永久能力解锁银河城探索基底 + 随机地牢肉鸽单次闯关随机性,失败不清空全部养成
- 独家诅咒魔帽附身系统,怪物技能既是战斗手段也是解谜关键,大幅拓展地图探索路径
日式手绘剪纸绘本美术,角色采用传统有限动画,场景层次立体,画风辨识度极高
完整局外村庄经营闭环,种田、锻造、烹饪、科技树永久强化角色,为地牢冒险提供稳定补给
原生四人在线联机合作,双人分屏、跨平台联机均可,组队分摊地牢战斗压力、协同解谜
纯买断无抽卡、无商城付费,豪华版仅附赠原声音乐与官方美术设定集,不影响游戏强度
1. 魔帽基础独立行动规则
魔帽可脱离女巫肉体单独飞行,穿过狭小缝隙、浮空滞空,抵达人类肉身无法到达的隐藏区域,再召唤本体瞬移至附身点位;单独魔帽无攻击能力,仅用于探索解谜。
2. 怪物附身分类与功能差异
飞行魔物附身:解锁长距离滑翔、高空跳跃,跨越断层、抵达高空隐藏宝箱房间;
重甲近战魔物:高额护甲、破甲重击,击碎地牢可破坏墙体,开辟隐藏支线通道;
远程施法魔物:自带元素弹幕、穿透攻击,远程触发机关、清理高台远程敌人;
小型潜行怪物:体型缩小,穿过窄通道、躲避精英怪物巡逻视线。
3. 附身战斗战术运用
高难BOSS战可临时附身小怪分摊伤害、借用怪物专属大招打爆发;多怪物组合场景切换不同附身形态应对克制,单一女巫本体难以通关多层深渊。
1. 三层核心地牢主题
古代遗迹层:大量墙体机关、重甲守卫怪物,依赖重甲附身破坏障碍;
腐化植物园层:浮空平台、尖刺地形,飞行魔物附身是最优通关手段;
无尽深渊底层:混合全类型怪物、多层复合机关,搭配多种附身形态交替解谜战斗。
2. 地牢随机生成规则
每层固定核心BOSS房间、固定机关类型,但支路、宝箱、商店、精英怪点位完全随机;局内祭坛三选一临时特性强化,商店消耗地牢货币购买魔法、消耗品,单局结束临时道具全部清空。
3. 永久遗物全局解锁机制
地牢隐藏房间、BOSS掉落遗物永久收录,解锁二段跳、墙壁攀爬、空中冲刺、魔帽飞行延长等全局能力,全存档永久生效,不随单次闯关重置。
《Never Grave: The Witch and The Curse》中文译名《不寐之境:女巫与魔咒》,由 Frontside 180 开发、Pocketpair(帕鲁发行商)代理,2026 年 3 月全平台买断上线,支持简繁中文。本作融合类银河恶魔城永久能力解锁与Roguelite 随机地牢双体系,核心独创「诅咒魔帽附身」玩法:主角的魔帽可离体操控任意怪物躯体,借用怪物专属技能解谜、战斗。地牢为程序随机生成,遗迹、植物园、深渊多层主题地图每次进入地形、道具、怪物排布完全变化;局外带回素材重建废弃村庄,种田、锻造、烹饪永久养成角色,支持最多 4 人联机组队闯地牢,纯买断无内购,手绘剪纸绘本风美术搭配日式传统逐帧动画,近战斩击、元素魔法、附身怪物三套战斗体系自由搭配。
与被诅咒的帽子同行的类银河恶魔城 × 轻度Rogue游戏。灵活运用多种魔法,发扬只要用不死就往死里用的精神,驱使附身的敌人,向迷宫最深层进发!将战利品带回村庄,建造新设施、经营村庄生活,强化能力为下一场战斗做好准备!最多支援4人联机合作游玩。
正统2D动作游戏
・《不寐之境》是一款伴随被诅咒的帽子前进的2D动作游戏。观察敌人的攻击,施展斩击和魔法,有时还要善用地形来赢得胜利!遗迹、植物园等迷宫会自动生成,每次游玩都有不同体验。此外,地下城中还设置了阻碍玩家前进的机关和跳跃障碍。
附身系统
・透过被诅咒的帽子操控附身的肉体。利用附身敌人的专属动作开辟出路,让战斗更有利!
据点经营
・使用在地下城收集的素材,清理化作废墟的村庄,建造新设施,在农田中种植作物。利用村庄生产的料理和药水,在下一次战斗中发挥作用!
多人游戏
・支援最多4人连线。召唤来自其他世界的伙伴,共同攻略地下城!
游戏特色
・强调探索的类银河恶魔城 × 轻度Rogue。
・扎实的动作手感和精心设计的角色操作性。
・帽子附身敌人后,可以利用敌人的专属动作进行攻略的附身系统。
・角色2D动画采用日本传统手绘的有限动画风格。
・仿佛在探索立体绘本或剪纸世界一般,具有纵深感的场景
・透过遗物学习二段跳等动作,进一步拓展可探索区域。
・魔法与道具的「特性」联动所产生的协同效果,让每次玩法都有不同体验。
・与强力Boss的紧张战斗。若是掌握了Boss攻击节奏,无伤击败也不是梦想!
・利用战利品复兴村庄,透过建造和生产强化自身,为下一次冒险做准备。
・程式产生的迷宫让每次游玩都有不同地形体验。
・支持多人合作,最多4人一起攻略迷宫。
・支持手柄操作
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