2014-12-11 17:55:22 k73游戏之家 作者:cscnake
在这款游戏里面,有很多的能力,它们的效果各不相同,那么关于新能力雪辱,玩家们可能知道得并不多,小编这里就给大家详细的介绍一下吧。
雪辱能力的泛用说明是下面的样子...
「通过通常攻撃没能给对手造成伤害的場合、发动效果」
也就是说,当你发动攻击时,若对手通过「無効化」或「反射」之类的方法,导致你没能给对手生物造成哪怕1点伤害,这时候就会发动「某些能力」。
这里的「某些能力」,就是发动雪辱能力时实际产生的效果,是根据因卡片而异的。
不结合具体卡片来看,似乎有点不太能明白呢,那么,请看下面...
ライフスティーラー Life Stealer (武器)
「雪辱」后面的[]里,写着发动时的实际效果。即Life Stealer的雪辱发动时,会导致「対戦相手のMHP-30」的效果。
也就是说,对防守方来说,假如面对使用Life Stealer来攻击的对手,使用「ガセアスフォーム」(气化剂)之类的卡片使对手这次攻击无效化,防守方生物的MHP就会减少30。假如防守的是MHP=40的「ミノタウロス」(米诺陶斯),战斗后就会变成MHP=10的没用生物,而且因为减少的是MHP,连回复的可能都没有,不能再把看守领地的重任交给他。而假如防守方是MHP=30的「ケットシー」(凯西猫),那他就会直接被破坏掉!(而且「ケットシー」本身就持有对基础ST40以上生物无效化的能力,面对Life Stealer时就更危险了,这回「ケットシー」可要不好受了...)
下面是第二个例子...
イクストル (生物)(注:イクストル是新卡)
イクストル的「雪辱」发动时会产生「対戦相手を破壊する」的效果。
也就是说,不小心把イクストル的攻击无效化的话,不仅不会有任何好处,还会直接被破坏掉!
更要命的是,イクストル 拥有在破坏对手时,ST+10的能力,要是让这家伙不断地移动侵占领地的话,可真是受不了啊。
「雪辱」的意图
为什么要加入这样的能力呢?
嘛~其实很好理解呦,就是为了减低「無効化」的万能感。
在DS版里,「無効化」的人气一直很高,这是可以理解的。因为「無効化」可以无视通常攻击的ST值直接使伤害变为0,而且,像「毒」「即死」等能力都需要攻击成功时才能发动,所以「無効化」以后这些能力都可以无视了。所以说「無効化」这么好的能力当然要多多使用啦。
由于「無効化」的缘故,很多的铠甲(HP上升类型)根本就没有上场的机会(仅仅只有作为卷物攻击的应对方式时才有上场的机会)。
正是为了瓦解使用无效化的环境、让大家多多使用铠甲道具,我们才加入了雪辱这个能力。
也就是说,对手如果有雪辱能力,只要使用HP上升的防御道具来防守就好了。
不过话说回来,像Life Stealer这样的武器本身攻击力很高,而「イクストル」的ST很高且能继续升高,想要靠HP上升的防御道具来防守也不是件简单的事情。这真是进退两难呢,到底该如何权衡利弊进行选择,这也是很有意思的事情哦。
还有一点关于雪辱不得不说的是...
通过「反射」防守住伤害的场合,也会触发雪辱。但是,反射的伤害是先计算的,而雪辱只有在使用者生存时才能发动。
(这意味着什么,大家明白吧?也就是“反射依然强大”...)
关于「雪辱」的说明就是以上这些。