2014-08-30 10:16:41 k73游戏之家 作者:星風輝
《徽章战士8》虽然在8月28日就已经开始发售了,但是相隔两天来看本作还是比较冷门的游戏,很多玩家都没想到8还能面试,那么这款游戏究竟如何呢,下面给大家带来了简易的入手心得。
今天终于收到了这片《徽章战士8独角仙版》...继7之后没想到8也有机会面市...
这次是把人设换了,虽然厡人设也不错不过有的人不大接受的样子?个人一路从GB时期开始玩到现在,虽然有些代没碰过但也玩挺久的了...除了人设改变之外就是机设部份也增加了不少机娘~~~另外也让美达人看起来没以前那样怪了(还是该说风格特殊啊?
这次也是订购有特典的版本,为含50首音乐的CD,还多送一首M5的所以是51首.
到现在也跑了一段就说说战斗部分吧,这次的战斗跟以往有了很大的改变,首先是能自由指定攻击对象,以前都是看武器来决定但这次可以自由指定(射击,格斗目前未知(还没有拿到相关零件跟机体去试.
战斗一样是看计量表,会显示在上方(敌我都有.然后最大改变点就是能够选择迴避或是防御(我方被攻击时,这部份也有显示成功率,失败会提升损伤度.而且连M填充(放大绝那条都能设定,分别为短,普通,长.长的话只要两次就能集满了以此类推,不过当然各有利弊了.
而这次还让脚步零件有新功能,以往的就是单纯对应地形增加战斗时的计量调速度.这次增加了M充填在集满时会发动附加技能,像美达比的就是射击+5,不同零件能力也不同,这次的战斗策略也能有更多幅度的改变对应了...
此外团体战时是不知道谁是队长机,必须有攻击到队长机的头部零件才会显示,之后有没有零件能直接找人就不知道了,所以团体战最好準备有贯通力的攻击零件较好,找队长机较快..
一样有对应触控,因此下萤幕显示的零件及选单都能直接操作.战斗动画也改进不少,这次美达比发射飞弹会先跳起来空翻一圈再发飞弹(杂耍?
战斗背景音乐一开始有3种能选,8代一种7代2种.战斗实况语音也能选,有两种语音模式,不过在下觉得没差多少的感觉就是...
本片有对应3D,场景在移动时会自动切换视角,另外也有成就系统.....虽然不知道能有啥功用就是?
补充,这代的美达比跟一开始的阿斯拉一模一样啊(性格方面.........不知道格斗版的是啥性格?