《星辰奇缘》本作是由诗悦网络研发的一款全新回合制游戏,游戏立足于玩家,充分的听取玩家的意见,加上专业的团队,给玩家们带来了一款全新的游戏,丰富的游戏玩法,能够让玩家在游戏之中不会感到枯燥。
k73评分
总分:38/50分
系统:7分
画面:8分
音乐:7分
操作:8分
耐玩度:8分
有别于西游系列与武侠题材的常规题材,《星辰奇缘》在故事背景的塑造上花费了相当大的精力,从而构造出5大种族15大势力的冲突向世界观,宏大的历史背景加持之下,故事的走向将会赋予玩家怎样的使命,主策划宗寰对此表示了绝对的信心,相信将会带给玩家不一样的精彩。
在创新内容上,《星辰奇缘》吸收了国外流行的Avatar人物纸娃娃玩法系统的精髓,并且与产品本身的元素作出了深度的融合,让角色本身的造型可塑性更为强烈,主策划宗寰表示《星辰奇缘》带来的绝对不止于此。
宗寰重点指出宠物系统玩法上的重要革新,在《星辰奇缘》中宠物的造型将会颠覆玩家的认知。每种宠物将会拥有两种形态,宗寰以“进化”来形容宠物系统的玩法创新,他表示第二形态下宠物的资质将会更强,而获得第二形态的难度门槛并不高,这无疑让宠物玩家这一回合制的核心玩法的表现更加初衷。
玩家获得守护后,秘林系的秘法师们会给与玩家一套流传至“源”世界的【所罗门封印法阵】(六芒星阵/智慧之封印法阵)的阵图,守护们依照阵图与雇主组成魔法阵,以提高战斗力。
魔法阵分为三种阵位:主阵位 次阵位 辅阵位 次阵位与辅阵位的守护,可将部分自身力量通过魔法阵的符文连线加持在主阵位的雇主身上。
次阵位的守护,除去可为雇主加持力量之外,还可在战斗中出战,与雇主一同战斗。
【所罗门封印法阵】:“源”世界诸神中,智慧与财富之神所罗门王所设计的一种团队作战魔法阵,次神居上下,辅神居左右,吸收十方信众的信仰之力,再灌注于正中的所罗门王身上。
守护中除去战斗外,还可作为主持者参与浮空据点中建筑的运作,以提高建筑的效率。
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