《ce6.8.3(Cheat Engine6.8.3)》这是一款专门针对pc端修改内存的工具,玩家们使用工具任意的修改大部分游戏的内存以及数据,让你更加畅快的体验游戏玩的更爽。
自带的教学程序,留心这些更新过的PW。
Step 1: 可以让你跳转到别的测验里。
Step 2: Exact Value scanning (PW=090453)
Step 3: Unknown initial value (PW=419482)
Step 4: Floating points (PW=890124)
Step 5: Code finder (PW=888899)
Step 6: Pointers: (PW=098712)
Step 7: Code Injection: (PW=013370)
Step 8: Multilevel pointers: (PW=525927)
Step 9: Shared code: (PW=31337157)
Step 1篇 完
Step 2篇 完
在游戏中,血量等属性是比较容易变化的,那么在数值不变的时候首次有条件的扫描,再数值变化后再次条件扫描。找到内存地址,修改,bingo!
Step 3篇 完
Step 4篇 完
Step 5篇 完 到这一步,你可以考虑给日系单机游戏写外挂了。
修复:
热键热键的固定保存
固定的CF标志在反汇编步进模式
Windows 10 Build 14393固定Kernelmode VirtualQueryEx
Windows 10 Build 14393固定DBVM
修正了一些指令的最短汇编指令
修正了一些中断和跟踪例程,当你停止它,而线程仍然有一个单步设置
固定几个ANSI,UTF8 incompatbilities弹出6.5 6.5.1之间
固定StackView不适当设置颜色,并给出一个错误当试图改变颜色
修正了在使用内核函数时,不添加两个系统文件或SIG文件的EXE生成器
固定的一些地方的反汇编程序,它有助于猜测,如果有一个浮动的或不
当使用代码查找,它不会显示前一条指令了,如果这是一个代表MOVS *指令
修正了一个问题,当编辑memoryrecords字符串,其中会添加换行符换行
纹理和fontmaps固定D3D alpha通道
固定的帮助文件不被搜索
安装程序现在将CE目标文件夹标记为可访问的应用程序。(修复加速一些应用程序)
固定的形式设计的崩溃是大小的“错误”
添加和更改:
ultimap 2 6代的英特尔CPU和后(没有DBVM所需要的)
语言选择如果您有多个语言文件
memoryrecord指针的偏移量,可以通过计算、符号和Lua代码现在
在调试时,您现在可以很容易地通过按下Ctrl + F4的改变
改变CE的方式被带到前面时,按下热键
让界面更适应不同的fontsizes和DPI
几个字体和小GUI更改
添加dpiaware和字体可以设置窗口。(DPI知道默认情况下,但可以打开,如果遇到问题)
新增选项,使暂停默认
分解百万跳/调用现在显示代码在一行
独立的自动装配窗口现在将提供一个选项到第一个分配的内存地址
改变了在CE启动序列中加载设置的点
该表单设计器现在允许复制和粘贴多个对象,使用文本
添加scrollbox和RadioGroup的表单设计器
添加中,MB4和MB5允许热键
添加控制器键热键
单步执行现在显示的迹象,如果条件跳转将采取
添加关注到调试器
增加了“对齐”汇编伪命令(分配内存,以便下一行是在所需的大小块对齐)
增加了“不”选项扫描,这导致所有的地址匹配给定的条目无效
改变以UTF-16 Unicode文本。文本扫描现在UTF8 / UTF16(无代码)
hexview现在可以显示和编辑在3个不同的textencodings值。(ASCII,UTF-8和UTF-16)
扫描pointerscans在pointerscans在范围上做现在可以改变偏移
Lua:
speak():文本到语音
hookwndproc:一个函数,让你钩一个窗口的窗口消息处理程序
registerexetrainerfeature:让你增加额外的文件的exe文件封教练
getfileversion():一个函数从文件中获取版本信息
mouse_event():让你发送鼠标事件窗口。(移动,点击等)
loadfontfromstream():可以让你从一个内存流中加载字体。(对使用自定义字体的培训师有用)
添加多个线程同步对象
控制类:添加Bringtofront和sendtoback
Lua的变化:
dbk_writesignorewriteprotection()现在也不能virtualprotectex调用从CE
loadtable()现在也可以加载从流对象。
有一些颜色属性AddressList发表更好的定制
Lua的服务器有一些新的命令添加代码可以做更有效的打钩。(luaclient DLL已更新为使用它们的一个基本方式)
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