《gba模拟器(gba.emu)》是款安卓设备上相当不错的gba模拟器,你可以在你的爱机上游玩儿时经典的gba游戏,这些游戏几乎随便一款就是怀旧利器,让人一起就能感动起来,回忆起那时的人和事。
一款开源的优质安卓gba模拟器
在画面和性能表现上均非常出色
支持RGB颜色显示为模拟器增色不少
可用外接手柄来实现畅快操作
gba.emu是一个基于VBA-M的高级开源Game Boy Advance(GBA)模拟器应用,它旨在为用户提供高质量的GBA游戏体验。
兼容性和画质:模拟器专注于提供低延迟的音频和视频输出,确保流畅的游戏体验。
便捷功能:支持直接读取ZIP和7-Zip压缩的GBA游戏文件,无需解压即可玩游戏。
外接手柄支持:兼容多种外接手柄,允许用户通过物理控制器来玩游戏。
设备兼容性:支持从早期的Xperia Play到现代设备如Nvidia Shield和Pixel手机等多种Android设备。
付费应用:这款模拟器可能是付费的,但提供了比免费版本更多的功能和更好的兼容性。
直接读取压缩文件:能够直接读取ZIP和7-Zip格式的GBA游戏文件,省去了解压步骤。
支持多种手柄:除了触屏操作外,还支持多种类型的外接手柄,提供更真实的游戏体验。
低延迟:专注于提供低延迟的音频和视频输出,确保游戏过程流畅无卡顿。
使用说明:
下载安装:从Google Play商店或其他可信来源下载GBA模拟器应用程序。
加载ROM文件:将您的GBA ROM文件复制到Android设备上,并确保它们是正确的格式。
启动游戏:打开模拟器应用程序,浏览并选择您想要玩的游戏ROM文件。
配置控制:根据需要调整虚拟控制器的布局和按钮映射。
开始游戏:启动游戏并享受经典GBA游戏的乐趣。
外接手柄:如果您有兼容的手柄,可以将其连接到设备上以获得更好的游戏体验。
注意事项:
付费应用:作为付费应用,它可能提供了更稳定的性能和支持。
兼容性说明:
存储访问:该应用支持Android的存储访问框架,允许用户轻松地打开内部存储和外部存储(如SD卡、USB驱动器等)上的文件。
设备要求:兼容多种Android设备,包括早期支持游戏手柄的Xperia Play以及更现代的高性能设备如Nvidia Shield和Pixel系列手机。
继承了同类gba模拟器的优秀兼容性
目前整体表现非常均衡的gba模拟器
对多种外接手柄的完美操作支持
在音质和图形表现上非常出彩
* 高级 BIOS 仿真,无需 BIOS 文件
* 支持 .gba 文件格式,可选用 ZIP、RAR 或 7Z 压缩
* 使用 VBA-M 兼容文件(.clt 扩展名)的作弊代码支持,不要使用任何“主”代码,因为它们不是必需的
*可配置的屏幕控制
* 蓝牙/USB 游戏手柄和键盘支持与操作系统识别的任何 HID 设备(如 Xbox 和 PS4 控制器)兼容
v1.5.82新功能
* 修复自 1.5.80 以来选择矩形未出现在具有单个项目的菜单上的问题
* 修复蓝牙扫描菜单项在已支持 HID 游戏手柄的 Android 4.2+ 设备上默认显示不正确的问题
* 修复了上次更新中一些不起作用的内部调色板,并添加了新的 Lightful 和 Palightful 调色板
v1.5.79新功能
* 更新核心至 FCEUX GIT 798c5a1 (2024.03.03),包括 Mapper 413
* 添加控制台选项以使用 P2 开始按钮作为 Famicom 麦克风并为其添加虚拟控制器预设
* 修复暂停仿真时自动保存计时器重置的问题
* 在屏幕输入设置 -> 添加新按钮组中添加倒带按钮的快捷方式
v1.5.78新功能
* 添加按键绑定来关闭内容
* 修复了在分配给快进/慢动作的组合中释放按键时丢帧的问题
v1.5.77新功能(2024.02.04)
* 改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
* 默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
* 添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
* 更新高级视频选项(请参阅在线文档)
重新发布 Saturn.emu,现在基于 Mednafen
改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
删除视频 -> 图像缓冲区选项,由新的高级视频选项(帧时钟和精确帧节奏)取代
添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
Android:更新“精确帧节奏”视频选项,使其在使用完整目标帧速率时起作用,这可以防止合成器缓冲帧并可以减少输入延迟,但可能会导致丢帧
C64:添加选项以设置默认 True Drive 仿真
MSX:添加选项以在加载 .col 文件时选择默认 Coleco 机器类型
MSX:添加对直接从存档文件加载 BIOS 的支持
NES:修复映射器 45
PCE:修复可能根据仿真选项(街机卡等)更改大小的保存状态的处理
v1.5.76(2023.12.14)
修复删除关键配置时损坏的输入设备配置而不手动设置另一个配置
默认情况下将模拟触发器映射到 L2/R2
允许“模式”游戏手柄按钮关闭菜单,这通常映射到中心 Xbox/PS 按钮
允许设置内容缩放至 200%
C64:修复在作用域存储中选择系统文件并进一步提高存档加载速度
MD 和 PCE:添加对在 zip 存档中加载 CD 映像的支持
NES:将核心更新为 FCEUX GIT e806a5a (2023.12.09)
版本v1.5.75(2023.11.28)
添加状态倒带支持,通过在选项->系统中设置倒带状态并将倒带操作绑定到虚拟/物理控件来进行配置
移动虚拟控件时,添加选项以捕捉到像素网格(2 到 64 像素)
向上移动文件夹时记住滚动位置
优化文本渲染等各种图形功能,减少CPU占用
优化将自动保存状态写入存储以减少丢帧的可能性
对物理游戏手柄映射的各种调整和修复
添加用于系统重置的按键绑定
GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 64d8cff (2023.11.16)
C64:优化使用 zip 存档时系统文件的重复加载
NES:将核心更新为 FCEUX GIT 5a5faa7 (2023.10.26)
NES:为 FDS 内容添加到弹出磁盘/交换机侧的键绑定
Snes9x:将核心更新为 Snes9x GIT d30060c (2023.11.03)
版本 1.5.74 (2023.08.27)
由于输入系统的内部更改以支持未来更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按钮映射
允许将物理组合键映射到输入操作,一次最多支持 3 个键
添加选项以突出显示按下的虚拟按钮,也可以在使用物理键时用作输入查看器
添加对设置任何虚拟按钮以充当涡轮增压和/或切换的支持
彩色涡轮增压/切换虚拟控制器按钮以将它们与普通按钮区分开来
添加选项以设置最大最近内容项并将默认值增加到 20 项
C64:将所有键映射转换为使用新的键组合系统,以便所有移位键都可以自定义
C64:允许加载带有内存地址扩展名(.20、.40 等)的 VIC-20 推车
NES:将核心更新为 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)
版本1.5.73(2023.05.21)
将“Force Max Screen Frame Rate”选项替换为“Override Screen Frame Rate”以允许任何支持的速率
添加“Present Mode”视频选项,用于设置 OpenGL 交换间隔
添加“精确帧同步”视频选项,默认启用,在以较低帧速率目标运行时使用
当屏幕的帧速率是系统帧速率的倍数时,添加对空白帧插入的支持,由“允许插入空白帧”选项控制
Android:为鼠标事件添加原生 Chrome OS 输入模式
Android:修复某些设备因使用预设时间戳而导致的丢帧问题
Lynx、NGP、PCE、Swan:添加选项以在保存文件名中省略 MD5 哈希
NES:更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)
NES:添加按内容超频支持
NES:添加基本的 NSF 支持,UI 尚未实现
v1.5.72新功能
* 修复在快速/慢速模式下静音后声音停止工作的问题
* 添加“目标帧率”选项,以较低的帧率运行仿真以节省电量,或者如果设备无法提供稳定的全速率
* 将“跳过延迟帧”选项移动到“目标帧率”菜单中作为“完整(不跳过)”
*删除不需要的“减少合成器滞后”选项,它的功能现在是自动管理的
版本1.5.70 (2023.04.09)
由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”
在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项
使用隐藏额外零的替代十进制格式
Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作
Android:防止像 SwiftKey 这样的 IME 拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放
C64:修复在 Android 范围存储上写入磁盘映像
C64:绕过 VICE 的键盘队列以将输入延迟减少多达 1 帧
C64:修复左箭头键映射
Lynx:将 .o 添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件
Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持
Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未设置 BIOS 路径时使用
Lynx:修复 Zaku 黑屏
版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )
首次发布 Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu
提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量
将快/慢模式分成两个独立的功能
为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置
简化帧速率选项并支持始终输出 VRR 显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化
在具有较低精度浮点数学的 GPU 上修复 hq2x 着色器,如 Mali-450
改进文件选择器中的后退按钮行为
Linux:在全屏 X11 窗口上明确设置旁路合成器提示,使用 KWin 时 VRR 需要
2600:添加对 Booster Grip 操纵杆的支持
2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮
2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮
C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 页面更新系统文件
C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息
GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5
GBA、GBC、NEO、Swan:减少 CPU 开销,节省 SRAM 中间仿真
NES:将核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5
NES:更新映射器:134、176、205
Swan:修复像 Firelancer 这样使用非标准帧率的游戏
Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2
新功能
* 在 Android 上添加硬件光传感器支持,通过 Light Sensor Scale 系统选项进行调整
* 添加键绑定以增加/减少没有硬件光传感器的设备的模拟光照水平
* 添加用于设置 RGB 颜色级别的视频选项
* 添加视频选项以强制设备上的最高屏幕刷新率,以防自动切换未设置正确的频率
版本 1.5.68(2023.03.01)
添加对添加/删除屏幕控制元素和重新映射操作的支持
默认使用拆分辅助虚拟按钮(选择、启动等)
将 UI 图标更新为 Material Design 主题
即使只选择一个文件夹也能显示完整的文件列表,以便轻松检查内容
添加“自动保存内容”选项以仅允许自动保存没有保存状态的备份内存
修复状态不存在时不正确的备份内存时间戳警告
允许高达 125% 的最大音量
Android:在 Android 10+ 上添加对系统手势排除的支持,允许在屏幕边缘放置屏幕控件而不触发返回手势
NES:修复加载 512 调色板
Snes9x:更新到 Snes9x GIT a2e0580 (2023.02.04)
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k73玩家2023-10-15 15:20:16评论(1)(4)回复