异度之刃伤害计算公式

2015-05-22 18:17:10 k73游戏之家 作者:小四

异度之刃

相信许多玩家由于语言原因对于《异度之刃》的战斗系统并不算特别清楚,更别提游戏中各种尖酸的数值了。游戏中的伤害其实是有理可循的,只要你了解这些伤害的公式,相信你就能够打出最大伤害和最佳的战斗方式。

异度之刃伤害计算公式

基本公式

我方的自动攻击以技能威力=1計算
敌方的自动攻击以技能威力=0.9~1.1計算
力=筋力orエーテル力
防御=物理防御orエーテル防御
敌方能力技能对应的防御力和耐性無効
伤害的最低値为1,但是,1伤害的攻击被防御则会0.

伤害 基本伤害*乗算倍率要素*(1+加算倍率要素)
基本伤害 与伤害 (武器威力+力)*技能威力
被伤害 (敵力-自防御)*技能威力
敵力-自防御の最低値は0

乗算倍率要素

种类 倍率 参考
LV差補正 0.5~2.0 LV差補正一覧参照
伤害耐性 0.1~2.0 物理耐性とエーテル耐性の二种类あり、特定の方向からの攻撃に耐性を持つ怪物も存在
耐性による軽減がある場合、伤害表示の前に盾のマークが表示される
耐性が50%以上(倍率0.5以下)で盾のマークは2つ
出血強化 1.05~2.0 出血のdebuff伤害に効果
炎熱強化 1.05~2.0 炎熱のdebuff伤害に効果
冷気強化 1.05~2.0 冷気のdebuff伤害に効果
毒強化 1.05~2.0 毒のdebuff伤害に効果
ガード 0.5 物理攻撃に対して発動し追加効果のdebuffを無効にする
タレントブースト装備時の自动攻击 0.5
機神兵に通常武器装備でエーテル攻撃 0.5 物理攻撃は1伤害
フィオルンの自动攻击(1回攻撃) 2.0 通常の2回連続攻撃が確率で威力2倍の1回攻撃になる
発動率30%

加算倍率要素

以下の要素の倍率は合算して1を足したものが最終的な倍率として伤害に反映される。

种类 倍率 参考
技能の特効 バスター +1.0 対機神兵
バックスラッシュ +1.0 背面攻撃
パワースマッシュ
ダブルブレード
モラッタも
+2.0 背面攻撃
スピアブレード +2.0 転倒時
補助技能 シャドーアイ
セカンドギア
+0.5 5秒以内の物理技能に効果
バレットチャージ +0.5~+3.2 次に使う技能に効果
オーラ 九死一殺 +0.5 復活後、5秒以内の物理技能に効果
マカセタも +0.5 オーラ終了後、15秒以内の物理技能に効果
元素バースト +1.0 オーラ中元素発射に効果
レイジ
ガードシフト
-0.25 オーラ中の攻撃に効果
クイアラタメも +1.0*debuff数
カルナのタレント槽 +0.0~+0.56 攻撃技能に効果
(回復技能は+0.25~-0.25)
槽量により増減
技能 連携の極み +0.25 连锁攻击中の攻撃に効果
debuffを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率が消耗
急所見定め +1.0 背面特効技能に効果
強撃の極意 +0.2 暴击に効果
開戦の一撃 +0.5 最初の攻撃に効果
乙女の力 +0.5 シュルクが参加する连锁攻击中の攻撃に効果
debuffを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率が消耗
乙女の勇気 +0.5 シュルクに未来を教えられた際の攻撃技能に効果
debuffを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率が消耗
ビジョンモード +0.25 未来を教えられた際の攻撃技能に効果
debuffを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率が消耗
攻性エーテル +0.2 エーテル攻撃に効果
水の静けさ +0.25 水の元素発射の回復量に効果
風の言葉 +0.25 風の元素発射に効果
雷の怒り +0.25 雷属性技能に効果
目覚めの一撃 +0.5 スリープ状態の敵に対する攻撃に効果
テレシアキラー +0.5 オーラ中、テレシアに対する攻撃に効果
ジェム 雷強化 +0.05~+1.0 雷属性技能に効果
背面攻撃強化 +0.05~+1.0 背面からの攻撃に効果
開幕攻撃強化 +0.1~+1.5 開幕後最初の攻撃に効果
転倒威力アップ +0.05~+1.0 転倒している敵への攻撃に効果
気絶威力アップ +0.05~+1.0 気絶している敵への攻撃に効果
CHAIN数 CHAIN*2 +1.0 连锁攻击中に同色の技能を使う
CHAIN*3 +3.0
CHAIN*4 +5.0
CHAINMAX(5以上) +7.0
テンション 高い +0.1 连锁攻击中の攻撃に効果
超高い +0.2
暴击 +0.25 テンションが高い時、発動率+15%
テンションが超高い時+30%
超高い+機神兵に対し通常武器装備の物理攻撃時+100%
転倒・気絶 +0.25 暴击に効果
バック攻击 +1.0 見つからずに背面攻撃
反属性キャストタイム伤害 +0.5 技能詠唱中に反属性(物理⇔エーテル)の技能で攻撃

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