《零濡鸦之巫女》通关完全评测

2014-09-27 19:41:02 k73电玩之家 作者:群众革命

零濡鸦之巫女

系统

本作采用类似系列第三作《刺青之声》的模式多角色分章节穿插进行,但不同的是本作可以在LOAD GAME的时候自由选择章节以及难度。制作组还贴心的在选择画面里提供了可以用点数交换的道具,小到万叶丸,一四式,大到镜石都可以使用点数交换。(本作破天荒的让镜石的上线变为99个,不擅长系列的玩家拥有充分的春哥保障。。。)而交换需要的点数可以在战斗中得到。

《零濡鸦之巫女》通关完全评测

本作同样保留了玩家喜闻乐见的服装收集系统,为游戏增加了反复游玩的动力。

《零濡鸦之巫女》通关完全评测

在战斗方面,本作新加入了夜泉濡状态。被雨水打湿,或是受到敌人的攻击,或是主人公泡在水里,画面右下的“湿身槽”就会积蓄。湿身槽积累的越多,主人公的灵力就越高,用摄影机的攻击力就会提高。相反带来的后果是根据湿身的程度防御力会降低,和怨灵的遭遇率会提高,要注意风险会变大。如果受到怨灵变成黑色的“夜泉湿身”状态时的攻击,主人公就会进入夜泉湿身状态。夜泉湿身状态,防御力会降低,体力也会慢慢减少。而且视野还会变差。

对应这一新的变化,加入了可以摆脱夜泉湿身状态的新道具“清静火焰”。

《零濡鸦之巫女》通关完全评测

该道具可以在地图上捡到,或者在章节选择菜单里用点数交换。

而另一个大的变化在于受到怨灵攻击时必须使用胶卷拍摄才可以摆脱,失败的话会被怨灵推倒然后被OOXX。。。经常故意被推倒下的我会乱说。。。

《零濡鸦之巫女》通关完全评测

本作取消了灵力自动补充,玩家需要在取景器里捕捉灵片进行蓄力。蓄力越高对怨灵造成的伤害越大。而经典系统FF拍摄由过去“节奏感”把控的拍摄变成在限制时间内靠手速进行多拍,倒计时停止时FF拍摄也跟着停止。

打倒的怨灵在临死时可以按下ZR进行“看取”,可以看到怨灵过去(一般是临死时)的影像。看取也能够通过触摸特定行动中的怨灵发动。这个看取一但成功,就可以不管怨灵的体力直接打倒。本作各式各样的怨灵有着各式各样的死法,收集这些影像对剧情的补充了解具有很大的帮助。

剧情

本作的剧情在这个评测里不做剧透,而且作者尚未通关。。。待资料完全被翻译,全面了解剧情后再另开贴讨论。但不得不说的是,零系列每一作的剧情都堪称经典。

每次初玩游戏时的恐惧在得知剧情的真相后变成了或心酸无奈,或同情怜悯,但系列剧情无一不是凄美悲凉。正所谓可恨之人毕有可怜之处,人且如此,何况鬼乎?真相带给人的震撼超过了游戏带给人的恐惧,这正式零系列的成功之处。零系列不是一个为了吓人而故意吓人的肤浅游戏。

系列剧情强调因果轮回,往往是前世种下的因,需要我们解决现世的果。轮回转生,因果报应,环环相扣。虽然是屡见不鲜的手法,但剧情里描述的情感依旧能够震撼玩家的心灵。怨灵的存在象征着人的灵魂,在这里人的灵魂不会因为死亡而消失,不是说人死了,一切就都结束了。而但我们操纵角色化解了一个有一个的恩怨时,一切仿佛又回到最初什么都没发生时的平静。

但这一切却都发生过。

轮回归零。

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