2014-08-11 11:53:33 k73游戏之家 作者:小新
因为游戏《塞尔达无双》新作品在动作方面的加强,游戏中的动作元素大幅增加,而在武器方面除了之前作品中原有的武器剑、弓等之外,还有更多的等待着各位。这里为大家说说自己在使用大师剑之后的一些基本说明。
大师剑:
独立武器,随剑附送海拉尔盾,攻击模组和片手剑一样,光属,攻击力300(初始剑80),攻击範围未知有没有增加,有一洞能力,要杀2万5000隻怪才会解放,话说拿了大师剑都没拿到铁球 。
塬本只想买下载版,但看到楼主的开箱心得,就忍不住都买了,无双版角色的早期设计都是东方风格,向叁国无双靠拢,可能被任天堂监督后变成现在的方案吧,角色的强化武器名字还是设计都很捏他,请自己发掘,BGM非常丰富,作为长年玩家觉得很感动,虽然不是正统的走迷宫玩法,但第一次以大型战争为题材,可以给玩家体验萨尔达式的战争。
——虽然光荣拿到了《萨尔达传说》的知识产权,但会不会在开发中出现"这么做行不行"的划分困难?
早矢仕:在企划刚刚做好的时候,我们公司是有许多无法判断的地方;所以我们只有向任天堂以及青沼那裡不断的讨论。在那样的开发中,我们渐渐地划分出《萨尔达无双》该有的和不该有的内容。因为"既然是《萨尔达无双》,就应该有这个吧。"基于这点,我和青沼持有了共同认识,开发速度也就上升了。